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◆《汪达与巨像 重制版》HTA 极速打法视频攻略(全巨像完结,不定时更新)

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 楼主| 发表于 2018-3-26 17:20  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 iWander 于 2018-6-4 17:23 编辑

汪达对我是个意义重大的游戏,这次的重制版虽然有不满意的地方,但作为一款高质量的完全重制作品,已经是实属难得的惊喜。

这个游戏我多年来陆陆续续地买了一些收藏版、设定集和CD,重制版也如愿搞到了还没发售就没货了的美版限定,算是比较圆满。

汪达为什么获得高评价,抛开游戏广义的艺术特质不讲,仅其独一无二的战斗系统就令人着迷。强大的物理引擎,每个动作都基于物理运算得到结果。在游戏里汪达与巨像不是运动绑定的,你在巨像身上跑一跑、跳一跳,均受到重力、惯性、空气力学等的影响(什么是运动绑定:把A物体视为B的一部分,B发生位移时,A做完全相同的位移)。战斗中汪达会随着巨像的摇晃发生强烈摆动,命悬一线,游戏拥有真实的耐力系统(腕力),身体有越多的接触面可以支撑,耐力消耗越慢;身体腾空,最花力气,完全符合正常理解,没有认知成本。

当然,游戏有其艺术夸张的一面,游戏中的汪达摔不死撞不死,臂力肌肉超常,还能够利用巨像的动作做弹射(借力跳),对于普通人这些都太不可思议了。不过,这些都是为了表现内容而服务的,正因为有这些,游戏才能玩,看起来才好看,但凡艺术,总是如此,不是吗?

多余的图就不发了,本帖主要以视频形式说明一下各巨像的速破打法(以我知道的并且能做到的最快方法)。但是成绩并不是完美的,想要尽善尽美,这真的很难。在关键动作点,视频有加上慢放演示。

想到那打到哪,没太多时间玩,要求也高,所以超慢更新,优先打我喜欢的或者有看点的,顺序不存在的……(估计不会做全巨像)划掉……已经完成全巨像。

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首先是一些小贴士:

1、HTA = HARD TIME ATTACK,是指游戏里困难难度的计时挑战模式;相应地,普通(Normal)难度计时简称 NTA。

2、重制版中,『传统』操作模式可以实现用翻滚取消刺击后拔剑的硬直(拔剑时R1+三角,需要先松开R1,仅适用于普通刺击,跳刺无法取消),而『新颖』操作模式(按圆圈)不能实现,别问为什么,我也不知道……这种操作多用于身体较平面的巨像,在封印处刺下最后一剑后可以直接滚走节省时间~

3、重制版中,『新颖』操作模式可以实现下蹲时跳跃(地面R2时按叉),而『传统』操作模式不可以,因为传统模式下,按R1下蹲的同时再按三角,会变成翻滚……如果先松开R1,那就会等人物恢复站立动作播放完才能跳。该操作最常见的是3号石剑跳跃,下面会提到。

4、空手状态出剑,比持剑状态出剑要快,大约快0.8秒。持剑时蓄力,表示蓄力的圈很久才会出现;空手状态蓄力,圆圈马上就开始扩大!没有注意过的进游戏试一下就知,尽管我不知道游戏为什么这样设定,这个设定在老版本就是这样了。时间上的话聊胜于无吧,毕竟巨像随便抖一下对汪达的影响就超过这个时间了,而且经常会忘记这事,但有时就是这么点时间卡得正正好好,一戳下去巨像就开始摇。我们可以在第一次刺某个封印前,一边跑一边切换成空手;在连续对同一个封印刺击时,切换的意义不大,因为切换动作也是消耗时间的,并且较为繁琐。

5、刺击时按住方框蓄力要快不少,最快的方法就是空手状态下按住方框蓄力。

6、在空中可以调整方向,尽管是违反物理学的。

7、在空中可以跳刺,无论是否是主动跳跃。但是只要滞空时间稍长,汪达手舞足蹈,身体不稳,就无法再用跳刺了。跳刺是垂直向下的,使用后不能改变方向,巨像发生位移时,很容易落空,要谨慎使用。跳刺不需要蓄力,效果等于满力,但拔剑硬直时间长,主要用在最后一击,节省时间。

8、借力跳是指利用巨像的动作趋势,在其发生同时跳跃,借用巨像动作的初速度,能够跳得更高、更远。

9、人品位=RP位=较不容易受巨像摇晃影响的位置。严格来讲也不是位置,而是一种人物位置、人物方向和巨像动作势能的综合判定结果。另外如果是水平面上,你抓住巨像时汪达呈单脚半跪姿势,会进入一种非常稳定的状态,这种状态下汪达对摇晃耐受度特别高,是找到了最佳状态。

其实技巧也不只是这些,多玩就有体会了。

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下面是HTA部分,视频集链接:

B站 https://www.bilibili.com/video/av21244141/
*** https://www.***.com/playlist ... VwR2aiDtN3AWxCvBsVH


虽然已完结,不过许多巨像的成绩都存在很大可提高空间,对于那些提高空间大的,后续不定时可能会有更新(看心情!)

1号-小试牛刀  1分14秒54

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=1
这个巨像主要是用跳劈再刺一下(刺2下也可以但是更费时),触发巨像短暂跪倒,然后播放动画时盲操作跳上巨像的胡子,再登上头顶,最好的情况是镜头回归后已经在头顶挂着了,不过挺难的。视频到达头顶还是多花了好几秒,成绩一般,是否跳到胡子的最佳位置,不好把握,抓瞎的。我这里故意稍慢再去跳胡子,还能看到部分画面,方便定位。

2号-假道伐虢  1分40秒60

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=2
2号算是一个比较容易的巨像,巨像本身没有太大的变数,且不需要很强的技巧。开局最快速度射中左前蹄,顺着小腿一路走到大腿上,在巨像起身时就可以直接借力跳跃到腰腹部的封印处。最好是一次性跳到封印右上角,方便之后取道尾部。如果位置不好的话慢慢挪动过去。腰腹封印需要4.4轮左右蓄力,任意安排,这个封印没有干扰。解决以后向右爬动2下,再进行右横跳,再加上一个向上跳就可以在巨像身上站稳,这个路线比较方便快捷,只要没有失误,铁定是只跳2次就可以上去的。横跳的操作和反跳其实是一样的,要先按住跳跃键蓄力,同时左摇杆规定方向,在看到汪达侧身以后就可以起跳了,起跳必须先松开跳跃键,再松开攀抓,否则就会掉落,可能会感到有些别扭,练习一下就好。

尾部封印同样需要4轮多点的蓄力(头部也是,很讨厌有木有),在处理尾部封印的时候,很容易自动触发人物摇晃取消拔剑硬直的情况(摇晃取消),尤其是当正对封印上方靠前一些的位置。我们需要在摇晃发生时,果断松开攀抓,汪达就会站起来,把原本的摇晃动作也取消掉(取消摇晃)。随后稍微推一下左摇杆后立即重新抓住,可以直刺下一剑。如果你不推左摇杆抓的话,容易抓住后再次摇晃。

之后的头部封印人品位,对位置要求非常精准,跑到RP位后抓下去就刺。主要还是在于前后位置,汪达抓的地方不能超过骨头的前方,否则必定被晃下来人物掉个头。但如果你再稍微靠后一点点,虽然摇不下来,但是会刺不到封印,这里处于封印判定的最边缘处,容差很小。头部封印大概只要4.1轮(再次表示愤怒……),最后不建议跳刺,成功率非常低,因为一站起来就踉跄。

3号-声东击西  2分51秒81

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=3
3号怕是每个白金的玩家除了1号外最熟悉的巨像了,为什么是声东击西,PS2PS3版直接跳腹部去刺,十分摇晃,因此需要抓右手臂的毛触发大弯腰动作,然后处理腹部封印,因为大弯腰的时候,腹部是完全不摇晃的。但是PS4版腹部摇晃对汪达影响比较弱,所以不去抓毛也行。理论上我认为极限的话还是去抓毛能更快。

最大的不同是借力跳有所区别,以前只要蹲在石剑上面跳一次,现在上面站不稳了,多了一连串踉跄的动作。重制版这里有几种方案,比较多的是跳两下,第一次跳跃避开踉跄动作,掉下来再接一次跳跃。但这种方法需要蹲下时跳跃,一旦站起来就踉跄,只适用于『新颖』操作模式,而我一向都是用『传统』。使用传统模式,或者纯粹觉得好,可以用视频中这种方法,挂在边缘,爬上去再跳跃,一样避开了踉跄不停的动作,我觉得这种方法成功率还是较高的。

之后就没太大差别了,腹部封印RP位置在右下角,头部在左上角。扎左手臂前也去抓右手臂(站在右肩上也可以),再次触发弯腰后再跳到左臂,否则巨像走路时,手臂前后摇摆很不稳定。

视频开头腹部部分处理不好,浪费一些时间,所幸头部运气不错。

3号还有很大提升空间,列为优先更新成绩的对象。

4号-螳螂捕蝉  1分44秒47

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=4
正所谓螳螂捕蝉,黄雀在后,4号的速杀办法就是跳后脚跟,汪达一人分饰二角啦~这个巨像玩过PS3版的人应该也蛮熟悉的,PS3版时间紧张,摇晃厉害,真的是比PS4版要难。此外,因为PS4版巨像重新建模,现在后脚跟上可站立的空间比老版本大。

我这里介绍一种比最速方法慢、比传统方法快一点点的上法。只要让巨像保持继续前进,在左脚即将踩到地面时开始蓄力约4/5圈释放,跳上后腿,稍等后借后腿抬起的力量,可以直接跳到尾巴上边。很讨厌的是巨像身子后半截上很容易滑下来,所以还是得浪费时间蓄力跳几次上去,也可以想办法跳一下以后挪到大腿根部的骨头上(盆骨骨头?最速法上来的地方),然后从右边快速过去,成功能省时,不会马上引起巨像抖动身体,从背上跑到侧边封印,巨像肯定开始抖。

最速法,非常省时,不过我个人感觉成功率是很低的,能玩到心态爆炸。关键是弹上去以后方位经常不对,抓不到盆骨骨头。巨像原地踩踏时,右腿实际上是往外(往右)挪动一步,它有一个往外的力,所以借力飞上去以后就偏离到右侧。本质应该是弹跳时机的问题,跳得稍早,正要抬腿时,往右的力量相对较小;稍晚一些,则右后腿往右的动作已经实施,往右的力量更大。说得轻松,但其实是极其细微的时间差异。这次通过这种方法上身的几次,后面都没玩好,主要颈肩封印容易失误,有时间再努力吧。

视频后面还有传统方法的演示和一个bug的搞笑录像(……)

5号-高空杂技  1分41秒37

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=5
5号不死鸟是我最喜欢的巨像之一,极速流具有很好的观赏性。不过这个巨像的极速需要连续的2个技术动作,颇有一些难度。

开始后以最快速度游到平台,巨像冲过来抓上肩部(最***4秒几就可以上去,视频偏慢),起飞一定时间后,在巨像抬起肩膀的瞬间起跳,空中接一个跳刺,直刺右翅封印,随着不死鸟的一记悲鸣,你就是英雄。这套动作时间要求极为苛刻,必须在正确的时间起跳,并在正确的时间跳刺,时间容差很小,如果不对,就会落空或者刺到翅膀的边缘等等。翅膀上的封印判定范围也较小,尤其是封印后方。视频中会有慢放演示。

翅膀稳定后站起来恢复耐力,差不多恢复满了再刺第二剑。第二剑只需要60%左右蓄力就可以了,每个翅膀约1.5轮蓄力。此时巨像会有左转(右翅升高)或者右转(右翅降低)两个行为随机出现。当我们在右翅扎了第二剑,巨像就会做一个360度顺时针转体运动,就像战斗机那样。如果巨像此前左转,是左转同时转体;如果巨像右转,就是右转同时转体。两种动作不同,各有优劣,左转的情况更容易掌握,但费时间较多;右转时间短但难度更高些。无论如何,我们无法选择。我们需要在巨像转体时从右翅上直接松手,坠落到左翅封印上,完成世纪大飞跃,节省超大量时间!这个还是看视频吧,只有文字没法说,视频里都有演示。

左翅也刺完后迅速回到躯干上,尾部封印就很简单了,成功在等着你。

由于想耍帅,5号视频的后部自带表演环节……

6号-天外飞仙  1分25秒35

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=6
通过几天的研究,这个巨像HTA现在有了新的打法。一开始移动到巨像右脚前方,吸引巨像踩右脚,好让我们跳上左手背。踩左脚的时候左手高度太高,始终差一点上不去。上左手后非常稳定马上就能刺一轮,务必按住方框蓄力。一共需要扎3轮,扎完一次硬直完后狂按武器键,切换成空手,节省下次刺击时间。持剑扎时间一般还是够的(要看你硬直时间),空手更省心。

之后直接从左手飞到头顶,是最重要的部分。扎完以后一个蓄力跳,能直接挂上护腕,大概虎口穴上方的突起节点处,可以稍往右侧一点。巨像挥手后汪达就出现摇晃硬直,先是往右晃,然后再晃回来,就在这当口松开攀抓键,往左移动,把握节奏,在拇指边缘,巨像手指部分正好有一个比较明显的上抬趋势,此时借力起跳可以直飞头顶。

上头顶后要么摇晃取消,要么找到RP位。RP位的话最好朝向后背,扎完可以翻滚滚走,方向不对切忌乱滚。更常见的是摇晃取消,最后一剑通常触发不了摇晃,不清楚为什么。

完了就最快速度跑到后背封印,一般等不及你刺巨像便会扭动一回,这个动作时间长,干扰非常大,如果身体方向和位置不好的话,经常扭完好长时间汪达仍在不断硬直;还有巨像走路,也容易摇掉你的蓄力,有时只差最后一击了,给你来这么下,好多回了,想打人啊……对付后背封印有2个小技巧:(1)在巨像扭动前紧急刺击,可以让巨像扭动刹车,关键时刻别太贪心;(2)这个巨像撞墙动画的时候,和1号一样仍然可以进行操作的,我们可以盲操汪达刺击来阻止巨像扭动,以及在这段不计时的时间内完成至少一次刺击,利用得当,有机会能省5秒的吧。这个视频里还没来得及触发撞墙,有点可惜,这也是少有的事……理论成绩至少1分20内。不过我看PS2的记录1分18秒是传统先头后手的方法达成的,只能说强!强!强!

左手上头除了以上“天外飞仙法”,还有和右臂上头类似的左臂上头,尽管相像但操作难度非常大,因为巨像的左右臂动作不是对称的,这个左臂挥手距离头部远得多。不仅难度大,时间方面也要比“天外飞仙法”慢一些(如果你能把2次蓄力跳接在一回合内然后马上就走起,那时间可以接近,但是难度更大,概率很低)。

视频后面还有比较稳的传统方法和花絮等,就不一一赘述了。这个视频比较长,其实6号右臂上头的借力跳是很容易的,相比左臂上去简单得飞起~我视频中忘记注明,在跳上护腕上层准备跳头时,巨像摆手出现硬直,也是在合适的时间直接松手移动,取消掉硬直,就可以了,这几个借力跳都是同理。

7号-桀骜不驯  1分12秒34

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=7
7号巨像的速杀在于找到快速抓住头部的方法,不清楚PS2视频里的直接游泳抓是如何实现的,但现在好像确实需要跳刺才能诱发巨像探头出水的动作。

按照视频中的流程,在大约4秒时向左侧稍前的方向潜泳,使得巨像在移动到远处水中遗迹背后的同时拐弯。精确移动汪达到视频中的位置,即石塔上石砖拼接的左侧一条垂直缝隙、下面的一棵草木、以及汪达在同一条直线上。然后视角回正后再向前方游2个身位左右(划水约2下)。

此位置是一个很不错的位置,后面刺弱点不下沉的成功率很高。为什么会有这样的现象,巨像的行动轨迹受到多方面因素的影响,不是设计者很难彻底剖析出来。

首先,在这个位置上,使用跳刺的时机可以早一些,如果再往前游一段距离,就必须晚一点使用跳刺才能成功触发出水(原理未知,怀疑和巨像动作或者距水面高度密切相关),此时汪达和巨像的距离要远一些,提高了上头的难度。

成功触发巨像探头后,依据汪达与巨像的相对位置,其实是有很多行动路线选择的。当你太偏向左侧,以及游得过远,巨像就容易直接探头时左转,此情况我没登上去过,速度很快不会停留,直接PASS。而大部分时候,巨像会右转的同时出水,大致上又有4种情况:

(1)你在巨像身后,不容易看到的地方,巨像会长时间探头,然后左转下去。
(2)你总体上在巨像身侧,但可能距离有点远、有点偏、或者马上就爬上了巨像的背部,巨像就会向前一个翻滚下沉。
(3)条件和2是类似的,但是巨像稍微等了一下再沉下去。
(4)你在巨像身侧,比较容易看到的位置,并且时间稍长你才登上巨像,巨像会迟疑一下,然后就开始整体浮出水面。

只有第4种情况才能成功,123即便你抢在巨像下沉前破了它的电柱,也是无法再让它浮上来的,它一定是一路下沉。这个地方其实不难,练习过后很容易每次都达到4的条件。

登上巨像后,速度跑到电柱处破掉电柱,蓄力不同太多,不管蓄多少力都是一样的伤害量,不过有一种真的只蓄了一点点点点力,然后电柱血量掉了(一样多),但是电柱没有解除,仍然在放电的奇葩情况。

这里更重要的是刺击的时间,因为前面有一堵墙横在水里,巨像基本会选择左转来避开,如果你不刺它的电柱,他一定是成功左转;如果你刺了它的电柱,会改变它的动作,整体延缓它的左转,方向也不完全对了,头沉下去以后经常会上不来,甚至在水里面会卡位碰壁,然后就一直潜水了。

根据我的经验,这里必须在巨像左转到一定程度时刺击,不能转的太少也不能太多,否则就很容易潜水。可以说是非常地RP。其实这个刺击发生的时间可以压缩到在35秒内,但是这种时间下,我这里巨像从来没有再抬头过,都是下沉。

巨像抬头以后,也不是就成功了,顺利的话,它每次探头都会稳定的长时间浮出水面,你5次攻击就可以解决了。不过巨像有时会出一个怪招,就是速度很快地上下甩头,遇上了只好自认倒霉,选择放弃。

这个巨像其实5次满力刺封印就可以解决了,而电柱的血量没封印多,如果你打完电柱直接4次跳刺头部,就发现还剩一丝血~但是电柱不得不打,为什么这么讨厌~囧

8号-见缝插针  1分28秒90

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=8
8号巨像的最速击杀要用到人品位,这个人品位非常特殊,在封印上刺好一下以后,松开手(存疑),汪达有可能出现身体不稳而自动取消掉拔剑硬直动作的情况,此时再次抓住,马上又可以刺第二下。如果每一下都有触发到RP,则可以大大缩短时间。
(更正:其实是摇晃取消和取消摇晃,请看2号视频,不过这个依然是比较难,以后可能更新)

但是PS4版,我尝试了无数次,腹部封印处(尾巴那个)也没有遇到RP位的情况。这2个封印是下面这个比较困难,上面胸口的封印,偶然还是能遇到RP位的,但是也无法持续。我不知道PS4版8号还能不能实现稳定的全程人品位,PS4版的物理引擎肯定是略有微调,这个在其它巨像的战斗中也能感受到,拭目以待吧。

作为权宜之计,我暂且演示一种折中的方案,既然一回合的时间不足以完成击杀,那就想办法在巨像摔下去之前就砍掉一些血量。

这里要插播一下,巨像摔下去恢复的时间,依据其摔落前的姿态,实际上是有些许差异的,如果你是在它的正***上方射击双前腿,他掉下去恢复得就特别快,但只要你在侧面的窗口,巨像侧身或者发现侧面的你,此时掉落恢复时间就较长。这个情况导致你在正常最速打法时,必须从侧面窗口来射箭,而从右侧面跳到尾部封印难度是较高的,但左侧面的话你又会发现很难射到2个腿,而且就算射中了,巨像侧身方向就相反,摔下去方位正好对调,一样的。

再有,其实巨像趴在墙上时,用弓箭射击封印处,也是可以把巨像打下去的,但是用剑不会……下面这种方法就是如此。

开局后跑到右侧窗口,等待巨像爬上来,有3种时间长短我们无法控制,观察画面,分别有可能在第9/11/13秒多一点后发生第一次震动,无论是什么时间,在第三次震动后滚到窗台外边,但不能滚下去,巨像正好到位。(偶尔也会还没上来,直接重开)稍等一下巨像挪动左前腿,射中后回滚回去,跑到中间的窗台,跳起能够抓住窗口铁栏杆(其实判定的还是巨像身体),这个位置就是巨像胸口封印,可以直接刺一下满力!!

刺完后巨像实际已经恢复了,马上就会动的,要迅速切换成弓箭对着左前腿补一下,然后滚到左边窗台外边,这里不掌握好方向很容易滚下去,要偏里面一点,拿起弓箭会卡到外面去的,对着右腿来一下,稍等后跳下去正好落到腹部封印,后面就不用多说了,因为胸口封印可以少一刺,时间正好够用。最后可以换成跳刺的,回头我再打打看。

这种打法不用RP位,最速的那种方法,没有遇到RP位的话时间是不可能够一回合击杀的,除非还有别的方法可以加长摔落的恢复时间。

9号-祸从天降  1分42秒80

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=9
9号速杀的关键是开头的借力跳,这个借力跳可以说是难者不会,会者不难。

开始的时候需要往左侧蹦一下,如果直接朝着马去,那巨像喷雷光弹妥妥的。命令阿格罗急奔,转过弯后从马背上站起来(R1/R2+左摇杆向前),接近巨像的左前腿,一跃跳上小腿突起边缘,最好是抓到上层边缘,但抓在下层也是有机会上背的。视频中都有演示。

在边缘挂好之后先长按三角跳一下,这一跳是为了避开巨像抬脚时产生的摇晃硬直,如果你不跳就会晃,就没戏了。跳的时候注意控制蓄力,4分之3圈左右就可以了,这个跟时间有关系,蓄力太大跳起来时间更长,总之这样的时间是比较合适的。然后汪达就会跳一下再挂回边缘抓住,如果第二次抓住边缘后出现摇晃,则PASS;如果没有摇晃,就是一个短时间的恢复稳定的动作,就成了。只要汪达挂回边缘,就再次按住跳跃键,推左摇杆向左上方,一等身体恢复稳定,一个极小的蓄力就可以了,马上松开跳跃键便可起跳。这个跳跃动作必须发生在巨像把脚砸下去这个趋势以前,判定上应该脚还在小幅抬升吧,所以才能借力。

飞到背上就去扎头就好了,上手可以跳刺2下,然后每次巨像甩完头都跳刺。视频是用了10个跳刺来解决的,不过后半程因为耐力用光,总要到背上恢复,对速度影响很大。玩得很差,我感觉一次性恢复多一些会更省时吧,而且跳刺消耗耐力大,可以有选择性地替换为1-2个普通刺击也许会更快?但是跳刺帅啊,如果有什么是1个跳刺不能解决的,那就来10个~

视频后面有一种不借力快速上身的方法介绍,以及一些花絮。

10号-马中赤兔  1分12秒77

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=10
10号的极速需要用到爱马的马术动作——急转调头。开头跳上马背边跑边上(传统模式三角后R1,随后左摇杆+叉),奔向石柱后左转,吸引巨像,一发小汪飞箭射中巨像眼眶(推荐右眼眶靠外侧)。

巨像惨叫后翻滚,我们要操作马匹小角度偏向(左转,左摇杆向左),避免被巨像接近后撞飞。偏向后立即操作阿格罗急!!转!!(传统模式左摇杆向下,连按2次叉)是不是很Cooooooool?

这里有两种方案:
1、急转后巨像马上就撞墙了,此时会播放动画,和1号不同,这里我们无法操作。我们可以看到阿格罗奔向巨像,并且经常会因为方向的原因卡在巨像头部前不停地跑,这样等动画播完,我们就可以以最快速度一跃跳上巨像了,而不是下马再爬。

2、急转后巨像还没撞墙,方向完全转过来后,我们在马上按跳,有机会直接上到巨像背上,结果只有等动画播完才能看到了。这种成功率较低,理论时间可以短一些,如果你运气好到直接跳上了上面那个封印,不要放过机会。

2种方案,2的难度比1大得多,它们的不同是撞墙时间和距离决定的,墙体距离远一些,就更容易2。不过我们在跑马时没法转过来看距离情况(除非你开拍照模式),所以只能估测,当明显出现阴影,墙就近了。

极速打法一定要先解决上面的封印,再往下打,从下往上跑太慢了。插第一个封印需要5剑,最后一剑必须精确控制为80-90%的蓄力,太多会导致巨像下沉必须再来一回合;太少则你在打完第二个封印时巨像还剩一点点血,这就很尴尬了。第二个封印5个满力。

在打完第一个封印后,可以用翻滚取消硬直(传统操作模式),巨像背上比较平缓,不会有事。

11号-聂政屠犬  39秒41

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=11
11号是一个速杀起来流程很短的巨像(是不是该叫微像才对……),PS4版在巨像背上比PS3版稳定多了,就算没找到RP位,也是有机会下刀的,但是PS3版就各种不行。

这个巨像就玩了2个小时,视频速度不算快,主要细化一下方法吧。开始就向左边跑去,跳到一个凹坑里,再跳上来,紧接着再跳一次挂到石台边上,巨像就经常会在5秒前撞击石台,把火把给震下来。这套流程应该就是,你跳到坑里的时候巨像看不见汪达了,导致其无法纠正奔跑方向,你跳上来的时候它才拐弯过来,拉长了它的移动路径,延缓了和你接触的时间。不过还是存在疑问的,因为视角看不到,我有2次没跳坑也成功了,也许是其它因素导致了相同结果。

关键点是第2跳必须是短促的小跳,再以最快速度接上另一个小跳挂边,这样速度才够快,巨像判定到你挂边了,才能产生撞击石台的结果,否则的话就是撞你人,撞不到就直接跑开。

按部就班的点上火把后跑到悬崖,放下火把吸引巨像猛扑,然后拾起火把,巨像因为刹不住车就触发了摔落。摔落只有在汪达手里有点燃的火把时才能触发,除非能找到什么bug打法,否则就只有去拿火把的份。

掉下去以后得直接掉在背上,找到人品位,一共需要3剑,最后一剑可以跳刺的,不过我在这点时间内只成功过1次,风险有点大。

12号-浪里白条  1分53秒01

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=12
和9号一样是一个喜欢放雷球的家伙,正常流程打也是相当耗时。速杀的关键是二次快速上头。

战斗开始后射两箭可以引诱巨像低头,抓住机会直接一次上头,依次打击前方和右侧牙齿,巨像的位置差不多就到了石台突出石板前面。此时只要位置合适巨像必放电,迅速跳上头中间平台,巨像就会取消放电直接把前腿搭上石台了。从头部中间跳回,在掉落到下面平台,时间是正好的,也比较稳妥。如果你想从头部平台直接跳到石台下层,有一定难度。之后就赶紧跳上腹部封印处,刺刺刺!

刺下第4剑的时候,因为巨像的血量降低到一半以下,由于疼痛(?)出现了上扬动作。我们要在上扬到达最高点时松手落到水中,等待巨像把头砸下来,在合适的时间向前潜水到头部上方的位置,等巨像再抬头出水时就可以正好接住你,从而实现了二次快速上头。

上头后往后跑一些,否则巨像撞击石台时会抓不住被甩下去。撞坏石台后巨像会出现左转/右转/原地停留这几种情况,左转就只好重来了,离另一个石台太远了;右转或者停留都可以。这里是老司机时间,要做一个合格的舵手才能快速登上下一个石台。

最后就是重复一遍刺腹部,结束战斗。

视频里有一处说的不严谨的地方,不想重新渲染上传了,这里纠正下:
“放电时跳上头再跳回来,巨像就会快速搭上石台”应该是只要跳上头,巨像就会上台。

13号-气贯长虹  1分24秒05

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=13
许多人都觉得,13号浮浪者是游戏中魄力最强的战斗,在以前那个年代,其声光视效令人叹为观止。不过,这个BOSS的速攻反倒显得没那么好看,主要是缺少了最震撼的追逐场面。

回到正题,这个13号依然是可以低飞的。因为巨像从放下翅膀开始,是需要一段时间才能达到最低状态的,所以其实就是要巨像快一些执行放下翅膀这个动作。

游戏开始后迅速上马,从左侧缺口的地方跑出。为了节省时间,在跑出缺口前就开始瞄准,之后以最快速度射破3个气囊,时间最好是在12秒以内,这样几乎必定能遇到巨像在右转时就低飞的情况。12秒到12秒半看运气,12秒半以上概率就比较低了(以射中听到音效为准)。

这样巨像在第一次左转的时候就开始下降,头冲得很低,就表明成功了。如果是慢吞吞地,在右转的时候才开始冲下来,就达不到低飞跳上背的条件。

不过,根据我的经验看,问题的实质并非是时间,而是汪达和巨像的距离。如果汪达离巨像远,巨像就更倾向于快速得放下翅膀,反之就会等一会儿再开始下放。你射破气囊时时间短,那么你离巨像势必要远一些。我有几次15秒左右射破3个气囊,巨像照样在右转时就成功低飞,那几次,我从缺口出来的时候都跑得比较慢,但这样时间方面不行,赶不上低飞,等我跑到那巨像已经升高。

可以说,熟练了以后,12秒半内搞定气囊不是难事。而跳上巨像背部以后,就是人品的考验了~

14号-调虎离山  2分09秒34

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=14
直接跑向最后一根柱子,引诱巨像跟随而来。躲开一次撞击后蹭一下巨像身体,触发巨像扭动身体的动作,扭动过程中途跳上前腿可以站住(最好从斜后方跳上),此时扭动将要结束,有一段短暂的时间巨像不会对汪达造成干扰,可以向前顺势跳到柱子上。注意在前腿处活动时要靠外侧移动,尽量不要走到头部上,那里扛不住,很容易甩下来。其实这个不算太难我觉得,但想一次上去还是蛮RP的。

还有一种办法可以不依靠巨像跳上矮柱。我们可以注意到石塔周围还有一层高出地面一些的石板,踩在石板边缘跳向矮柱,靠近后可以被吸上去……不得不说游戏的抓取判定有时太宽松了。

后半程有2种方式,要么跳到楼梯处,等巨像撞完,直接跳下可以跳刺封印;要么跑到摔倒的石柱上,坐等巨像撞击晕厥,轻松上身。第1种方式肯定更省时;第2种方式到后面巨像会卡在石柱前无限奔跑,不会扭动身体,身体更稳定,方便刺击特别最后跳刺。录像里本来想第1种的,然而玩了第2种,失误太多,离完美实在差得远~

15号-登天之路  1分21秒75

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=15
15号巨像长得和6号相像,动作招式相像,封印位置相像,打法都相像,毕竟1/6/15是三兄弟……最速就是先打手,上来往右跑吸引巨像出左脚,然后通过右脚跳到左手心,抓住里面的毛。跳得位置是需要熟练一下的,很容易挂在石边或者站在手指上。两轮80-90%刺下来直接解决这个封印,跳回右腿后换成空手,按住跳跃等待,待巨像迈开左腿即将踩到地面时释放,跳到上层,再按住跳跃,并且方向摇杆向右。此时只要集中注意力观察汪达的动作即可,而不用观察蓄力进度。在汪达的左腿收到上面的那一刻,释放跳跃,直飞到巨像的肩部护甲。

巨像将要做出甩胳膊动作时,松手掉到胸口。为什么要先飞肩部,这不是多此一举,在这种节奏下,我们可以很轻易地快速胸口三连刺,如果直接飞胸口,是很难的。巨像甩完胳膊硬直结束,马上就要刺,必须确保位置,偏差太大,导致刺得太慢,后面节奏是不对的,三连不起来的。第一剑100左右力,硬直完了很轻松就能接第二剑,中间无需换空手。第二剑蓄力85-90,再多容易被打断。接第三剑随便刺个60-70都行,自由掌握。这个封印大约需要2.5个满力。比较RP的是第二剑硬直结束后,可能会再度硬直,如果出现这种情况,第二次硬直时马上松手再抓住,可以减少硬直时间,是有挽救机会的,当然,一直顺利是最好的。

第三剑刺下去以后,不要等硬直动作,当机立断,连按抓取键,取消掉硬直不说,还可以抖啊抖地往上爬……以前NTA5号的视频里有类似的应用。问为什么的话就不深究了吧。接近头部时很难再抖上去了,接一个蓄力跳上去。用这种三连刺的方案上头,巨像基本是优先甩头,但是视频的这次可能运气比较好,巨像选择走路没甩头。防止它甩头,我们上去就要刺一下,中止它的甩头动作。然后找到RP位,一共4.3刀左右解决,视频里第一剑没用全力。这个头部封印没找到RP位,晃得是很厉害的,打断是经常的,所以最好是找RP位。但是脖子上来由于方向的问题,虽然更快但RP位难找,不如从肩膀上来再转到头部好找。

视频后面还有第二种胸口打法,比较安逸但速度慢点,还有先头后手的传统打法可以看看啦。

16号-惨烈超难  2分05秒82

https://www.bilibili.com/video/av21244141/?p=16
这个中路法真的是惨烈超难,全程最短距离直线跑酷到达巨像脚下。主要是利用了地图上的2个通道坑,但是跳过第1个坑后,那个打在汪达身旁的炮弹,是成败的关键。这个炮弹是很少有机会没打中汪达的,主要是炮弹的落点和汪达位置的问题。巨像的炮弹打向的方向和落点,游戏自有其一套算法,我们不得而知,我们只能根据经验来判断和不断摸索。尽管中间这个炮弹很难躲过,不过经过无数次的尝试,还是发现了一些规律的,这里最重要的诀窍就是慢一点、别太快。在经过第一坑前,尽量晚一些,往右侧斜走可以拖时间,然后在炮弹落到地面震动时,在距离坑内边缘尚有一些距离的情况下起跳为好。跳起后就改变方向向左偏向,并维持一个较长的滞空时间,落下的位置也不要过于靠前,最好就是在坑边稍前的位置。落下后立即取消硬直,在下一发炮弹爆炸震动的瞬间做一个小跳,此时那颗最大威胁的炮弹呼啸而来,幸运的话就能够躲过了。这种向左偏向的方法能稍稍提高成功率,但完全直走也不是不可能成功。跑酷方面文字说不明白,请打开视频食用。中路法比传统路线难太多了,两者的时间差大概在9-10秒。

说实话,后面的部分玩得很一般,前面的成功率太低,后面容易心慌着急,经常失误,要想打到完美的真是有难度的。其实如何不太追求速度,后面这部分不难,但是求速度,就稳不起来。巨像身上跑路是很不安定的,有的地方视角也不太好,一个手滑就悲剧。用箭射肩膀弱点对准度是有点要求,有时巨像有晃动,很考验玩家心态。那个站的位置要靠外侧一点,方向要右边一点,跳上去后基本是要轻轻挪下位置的,这一挪就容易悬崖边硬直重新挂边。其次是跳手,要快些,这样容易跳上手背较好位置,不然就只好跳到拇指外侧,随着巨像翻转手部,挂在毛上晃来晃去巨浪费时间。高端的方法是迅速上到护手上,然后巨像马上就抬手,甚至高速抬手时借力飞顶,这个太难了,我暂时没有耐心试了,主要是前面成功率太低了。

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发表于 2018-3-26 18:54  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
謝謝LZ分享,感覺樓主也是深愛汪達的資深玩家啊。

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 楼主| 发表于 2018-3-26 20:59  ·  上海 | 显示全部楼层
guesstsai 发表于 2018-3-26 18:54
謝謝LZ分享,感覺樓主也是深愛汪達的資深玩家啊。

资深谈不上,我是PS3时代才真正接触旺达的,PS2版虽然玩过不过是用的模拟器。
而且那时候尽管看过一些视频,不过自己没有特别深入实践~
也多亏了PS4有录像功能,以前录制要搞采集卡还蛮周折的。

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发表于 2018-3-26 21:18  ·  台湾 | 显示全部楼层
第五巨象 有夠精準的啦 !!!
太強啦!!!

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发表于 2018-3-26 23:39  ·  广东 | 显示全部楼层
刚在B站收藏了楼主的视频就在A9遇到本人了。5号确实精彩,赏心悦目

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 楼主| 发表于 2018-3-27 11:18  ·  上海 | 显示全部楼层
guesstsai 发表于 2018-3-26 21:18
第五巨象 有夠精準的啦 !!!
太強啦!!!

前人经验啦
开头跳刺的节奏很重要
坠落相对容易,重复练习后就知道松手时机和推摇杆的方向及幅度了。

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 楼主| 发表于 2018-3-27 11:24  ·  上海 | 显示全部楼层
慢慢走 发表于 2018-3-26 23:39
刚在B站收藏了楼主的视频就在A9遇到本人了。5号确实精彩,赏心悦目

本来还想录个连续3次高坠击破巨像的,正常爬上翅膀掉3次正好可以解决两边封印。不过第3次坠落,翅膀的动作和前2次都不一样,因为练习机会少,目前还没成功过。

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发表于 2018-3-27 11:26  ·  北京 | 显示全部楼层
太激动了,终于有国人高手出现了。绝赞支持~以后要深入交流一下哈~这下我也有了更新视频的动力了。期待你其他的挑战录像。

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 楼主| 发表于 2018-3-27 13:56  ·  上海 | 显示全部楼层
kamiu0217 发表于 2018-3-27 11:26
太激动了,终于有国人高手出现了。绝赞支持~以后要深入交流一下哈~这下我也有了更新视频的动力了。期待你其 ...

哈哈,大佬的视频很有参考价值,启发颇大。

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发表于 2018-3-27 14:15  ·  北京 | 显示全部楼层
iWander 发表于 2018-3-27 13:56
哈哈,大佬的视频很有参考价值,启发颇大。

现重制版在第12,13巨像的地形有些许变化,影响到最速挑战。这个我还很头疼。
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