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楼主: 亚里斯猫德

其实魂系列的血源诅咒就是一款动作游戏盲检测器

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发表于 2018-4-9 20:58  ·  广东 | 显示全部楼层

其实魂系列的血源诅咒就是一款动作游戏盲检测器

本帖最后由 ff123456789t 于 2018-4-9 21:04 编辑

吹血缘也就算了,顺带贬低下鬼泣的玩家有意思吗?鬼泣对操作的要求比血缘高太多了,甚至用到格斗游戏的目押,鬼泣高玩不屑玩血缘我觉得很正常,对技术的要求这两个游戏根本不是一个档次的,如果靠智商就能玩的好,那现在街霸的冠军应该是清华北大的学霸,而不是tokido梅老板
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发表于 2018-4-9 21:01  ·  广东 | 显示全部楼层
可笑 魂也好血源也好一点都不好玩啊

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发表于 2018-4-9 21:03  ·  浙江 | 显示全部楼层
半年没来了 一看还是血源啊
也是长寿游戏

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发表于 2018-4-9 21:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
魂系列大部分内容还是可以靠等级生生碾压的,动作游戏不行

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发表于 2018-4-9 21:43  ·  上海 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2018-4-9 20:58
吹血缘也就算了,顺带贬低下鬼泣的玩家有意思吗?鬼泣对操作的要求比血缘高太多了,甚至用到格斗游戏的目押 ...

LZ或许不是要贬低鬼泣的意思,只是的确存在一些鬼泣玩的很溜,但对动作游戏机制理解不够的玩家。
比如我的一个同事,他玩鬼泣是能打出可以上传录像的水平的,他的确花了一些精力去学习、练习,这里是个肌肉记忆的问题,游戏机制上鼓励你控敌连段,也就是LZ说的飞天打木桩,即时评价系统也告诉你鬼泣玩的就是这个,可以归纳到手残不残的范畴里。但他打怪物猎人不行,觉得魂很难,忍龙放弃的,格斗游戏就更不谈了,只是算会操作几套连招。诸如此类玩家,总归会有些把个别游戏中的优越拿出来“共享”的,很正常,哪个玩家没有这种阶段。
动作游戏往返交互过程中,就是个测智商的环节,况且敌人都是AI,AI都不摸透就刚,还失败的,的确脑子不怎么灵光,不懂怎么打游戏。
至于你说的格斗,对方是学习型的人脑,还带情感的,涉及博弈论,对反应也有要求,运气成分也会被放大。东大以前号称人肉计算机,你去看他SF4时代的豪鬼,特别是初期开发托齐多式的时候,几乎每盘对局都像是在看重播,收益最大化,这也是他的特点。清华北大生如果沉迷街霸,必然也会有一定的成绩,毕竟对格斗游戏的理解要么常年积累,要么高智商开发学习方法。
说那么多也算吃饱了撑着,不是反驳你的意思,只是把LZ要说的再以我个人的理解补充一下。顺便希望新人不要被现在的烂游戏迷惑了,游戏的原本的样子是提供给人乐趣,并且希望能从中获益,除此以外改变不了什么现实的问题。

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 楼主| 发表于 2018-4-9 21:52  ·  浙江 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2018-4-9 20:58
吹血缘也就算了,顺带贬低下鬼泣的玩家有意思吗?鬼泣对操作的要求比血缘高太多了,甚至用到格斗游戏的目押 ...

贬低鬼泣玩家?
并没有
如果确实有部分鬼泣玩家被我贬低了,那可能确实。而且我还真不怕这些被我贬低的鬼泣玩家跑过来怼

鬼泣对操作的要求比血源高,用到目押?
OK,问题是,你怎么知道?
这当然是你自己体会出来的。鬼泣就是一个招式编排游戏,这当然就包括了这样的一些招式互动:这些招式互动要实现需要有着非常苛刻的操作难度和操作精度
但这你是怎么知道的,你当然是靠脑子反省知道的
你通过智力介入,知道要触发、实现这样的招式环节需要怎样的环境条件,需要怎样的操作序列和操作节奏
然后你再把你提取出来的招式环节给再打包进你编排的招式序列里面,然后反复练习,最终你在操作上打出你想要的招式效果

这就是我说的,你在用智力去挖掘这个系统的可能性
如果不思考,那你只不过是听别人告诉你模仿别人已有操作而已
虽然这些操作可能比较难复制,你复制出来也算大功一件,对你自己来说也是一个颇有成就感的事
但如果你沉迷于操作,那么你就没有把握到一个鬼泣的玩点,也就是如何去编排招式

哪怕你真要不屑血源,那也没什么。我也不屑血源。毕竟血源是个最简化的动作系统,能实现的花样不仅少,而且容易复制,满满的廉价感
但是,如果那些不屑的人玩起血源来,也是那种回合制玩法,那我觉得就他们的玩法思路来说,并没有资本去不屑血源。因为这样的人不具备独立玩好动作游戏的基本思维条件,不会去最大化地挖掘一个游戏的演出效果——哪怕这个系统非常单薄

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发表于 2018-4-9 22:06  ·  广东 | 显示全部楼层
说的有道理。
用脑子去玩,去享受,去挖掘。
而不是单纯复制学习别人的套路,这就是高手的游戏思路。
就像当年brea大神发明了鬼泣3二层连的套路,别的普通玩家看到了,开始学习这种套路。
而别的大神看到了,在此基础上,发展出了自己的套路,青出于蓝而胜于蓝。
这就是大神与普通玩家的区别。
“有自己的思考”
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发表于 2018-4-9 22:07  ·  河北 | 显示全部楼层
这视频也吹,你自己打的吧
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发表于 2018-4-9 22:09  ·  河北 | 显示全部楼层
ff123456789t 发表于 2018-4-9 20:58
吹血缘也就算了,顺带贬低下鬼泣的玩家有意思吗?鬼泣对操作的要求比血缘高太多了,甚至用到格斗游戏的目押 ...

TOKIDO东京大学的,不虚清华北大

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 楼主| 发表于 2018-4-9 22:11  ·  浙江 | 显示全部楼层
琐心销魂 发表于 2018-4-9 18:17
武器攻击距离和方式不同而已 居合换成圣剑蓄力有啥不一样的?至于掏肾更没必要 再蓄力继续戳就行,游戏这东 ...

你并没有看懂这个视频
在你的视角下,这个视频无非是利用白羊的几个硬直点打死白羊而已。然后认为这随便都能做到
想的太少的人,当然体会不到这里涉及到的招式编排
我为什么拿鬼泣说事呢
就因为在思维上,两者很相似
但很多人认为我是在吹血源或者我是在踩鬼泣

想太多,确实有问题
但想太少,也有问题
过犹不及
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