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楼主: leon234512

[讨论] 马上再出新游戏无双8的区就要没了

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征服者

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发表于 2018-5-21 15:01  ·  美国 | 显示全部楼层
李玉琪屁炸子 发表于 2018-5-21 14:51
是啊,關鍵是真的很不好玩···7代即使刷刷刷還能有個目標···8代每個人都體驗的是基本一樣的劇情·· ...

对的,这次最大的问题明明是重复劳动。国传结构下包上一个个人传的皮,虽然没有设置对应奖杯,但是想打出全员结局真的非常疲劳,无双脸越来越多就是这点不好。四代那种个人线虽然也是在固定总量的关卡里抽几关出来给每个人,但那时候人数才现在一半,而且流程最长的三君主的关卡数也不过就现在(每章光主线都有好几个的)章节数,根本不是同样的工作量……
(不过要说7刷刷刷有目标,8刷全员目标还是有的,就是那个要死的全个人结局……)

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发表于 2018-5-21 15:26  ·  四川 | 显示全部楼层
leon234512 发表于 2018-5-21 13:04
开发世界的游戏地图肯定有一定规模的,在地图上不仅要有精彩的游戏主线内容,还需要众多支线辅助(有小游 ...

Z5续作你还好意思吹进化更大,怕不是从Z52乃至更后的Z52M开始玩的哦,当年从Z5M玩到Z52后从剧情到系统到系统那一整个巨大的落差到现在起记得,3代好不容易找回点感觉,4代一出,好嘛,完全成割草游戏了,还是单方面的,你如果管这叫进化,不好意思,没那感觉。

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发表于 2018-5-21 15:29  ·  北京 | 显示全部楼层
ryudarks 发表于 2018-5-21 15:26
Z5续作你还好意思吹进化更大,怕不是从Z52乃至更后的Z52M开始玩的哦,当年从Z5M玩到Z52后从剧情到系统到 ...

不不不,还应该说说,3的HITSTOP本身就是笑话,属性还随机发动导致闪光彻底废掉,这也叫进化那这世界没啥不能叫进化,况且说到帧数,WII的帧数感人到死,到了4,吹帧数?松永弹正忠大人问过了么就吹?

所以我是不懂吹隔壁在进化的脑回路是怎么样呈现的啦……

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发表于 2018-5-21 16:04  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 蓝枫 于 2018-5-21 20:59 编辑
ryudarks 发表于 2018-5-21 15:41
这当然也是一方面,我说的找回感觉是指剧情找回了一点正剧的感觉(虽然大部分感觉都还是小儿女的你侬我依 ...


3其实最没正剧吧,2333~~~好吃不过饺子的后半句,还有如蓝马路和玉子,以及类似的很多的·~~而紧迫感其实是3的强制喂翔的战功系统闹的,不弄战功和任务就无法打开局面就是我方甩脸子给你看,并不是战场本身的紧迫感,就和352一样,***感其实是建立在人为制造的我方败走因素上的。要说战场紧迫感,整个Z5都是比不过35的,也只有Z51算Z5里好点的罢了。

我个人是超级反感某些人天生眼瘸和瞎开脑洞说什么35是Z5的试验田这种,Z5的滑坡幅度大的惊人,而这点35要好得多,而且自家的东西本就在互相参考,非要扯淡谁给谁当试验田也是醉了,就和有脑洞星人总喜欢说SAN是NB系列的试验田一样,透着自己是资深,然本质就是区里有人说的,十年高玩,只不过有九年零十一个月又三十天二十三小时五十九分五十九秒待机,嗯~~~
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发表于 2018-5-21 16:26  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
这区已经热了很久了,就算没新游戏出也该退热了

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发表于 2018-5-21 17:57  ·  广东 | 显示全部楼层
要说试验田的话隔壁任家无双也是试验田了,把以前的一些小亮点拿出来然后做了个特别恶劣的动作判定,说的就是琳和那巴尔那个收割全屏的c6。

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发表于 2018-5-21 18:05  ·  山东 来自手机 | 显示全部楼层
z5走上了封闭僵化的老路
35走上了改旗易帜的邪路

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发表于 2018-5-21 20:26  ·  德国 | 显示全部楼层
Z5后两作留给我记忆的大概是Z53风魔的剧情和Z54德川开篇亿元公被雷霹中之后令人毛骨悚然的表现……

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发表于 2018-5-21 20:53  ·  美国 | 显示全部楼层
ryudarks 发表于 2018-5-21 15:41
这当然也是一方面,我说的找回感觉是指剧情找回了一点正剧的感觉(虽然大部分感觉都还是小儿女的你侬我依 ...

诶,这么一说我倒是想起个事——ps2上几个35中间画面最好的不是353吗!?354降了画质,所以才改善了拖慢掉帧读取慢的毛病啊。
先前被ps2跟其他机种打架的思路带进去了,忘记ps2几作内部354也不是画面最好的这回事了!这么想想他可能是从354入的坑,然后雏鸟情节加上没往前补,所以觉得4最高?

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发表于 2018-5-22 00:17  ·  广东 | 显示全部楼层
這是我玩過最痛苦的遊戲 不開坑也好
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