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楼主: rocket11jf

ns的第三方目前看还是不乐观啊

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发表于 2018-6-7 10:30  ·  山东 | 显示全部楼层
第三方其实很乐观,如果你非要欧美大作登录,其实也没什么用,cod、bf什么的其实还是适合主机玩,ns登录了也就是尝尝鲜,ns还是以日式和第一方游戏为主,日厂大部分游戏都会登录ns的,所以目前ns很强势,超过ps4也只是时间问题,ps4已经到末期了
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发表于 2018-6-7 10:49  ·  上海 | 显示全部楼层
本来不想在A9码这类文字的,不过还是稍微提几句
NS的第三方非常乐观:
1。因为要呈现NS据置机的一面(给媒体和玩家强烈的第一印象),以及要发挥3DS的余热,NS在初期是特意反掌机的,比如超级有潜力的“擦肩”暂时封印。
2。但随着时间的推移,NS可能以软件,软件+硬件,硬件这三者之一的方法全面更新掌机端支持,比如很多游戏需要的擦肩,在这个质变点到来前,许多极度依靠类似擦肩的游戏将被封印,比如动森,甚至很多厂商在提前得知这个后会延后游戏发售,加入擦肩玩法,等待更新或新硬件
3。日本第三方就不说了,以后几乎都会登陆NS
4。得益于掌机端(当然对很多任粉和任黑,因为不希望自己机子淘汰,反而会双标的认为这是黑点)出改良版非常容易被市场接受的特性(即改良版在短时间后,周级别销量就会超过初版)
NS的半代升级可能会有两次,不排除出针对据置机和掌机的双轨制,而据置机那方会逐渐可以移植一些高机能游戏

5.等到另两家出完全次世代主机的空窗口,存在很多变数,由于这部分预测会引起A9大多人不适,我就不谈空窗期会发生什么了

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发表于 2018-6-7 10:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 tsingchen 于 2018-6-7 11:01 编辑

实话实说,老任一家的独占游戏已经足够跟PS4的独占游戏抗衡了,而且某些三厂的平衡策略,比如SE、L5、白金这样的也会有独占作出给老任,并不觉得将来NS的独占会比PS4弱。

再加上现在老任明显在营造NS是“独立游戏最佳平台”的特点,所以慢慢的也会有不少独立游戏独占NS的情况出现。

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发表于 2018-6-7 11:07  ·  广东 | 显示全部楼层
VaultHunter 发表于 2018-6-7 10:16
高尔夫物语真心垃圾,买来玩了四五个小时,***十块钱的售价,可玩性比起ps平台的大众高尔夫差了几个世代 ...

是有这样的情况,ns游戏的试错成本还是很高的,入手前还要多调查调查,不能盲目跟风。

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发表于 2018-6-7 11:44  ·  陕西 | 显示全部楼层
嘘,楼主别说,在这里说这个会被极个别人喷,不管你说的是不是实话...

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发表于 2018-6-7 12:09  ·  北京 | 显示全部楼层
Pegasus1010 发表于 2018-6-6 19:20
我也认同你的讲法。但事实上,楼主所说的某些说法也是对的!例如第三方大作没跟上!这是不容否认的,例如 ...

没错。任天堂其实还是适合轻度玩家年龄小些的。最好玩的几个ip塞尔达出了。小精灵今年年底复刻黄明年正统续作。火焰之文章还没出。其实可等的大作并不多。

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发表于 2018-6-7 12:10  ·  北京 | 显示全部楼层
挤时间玩游戏 发表于 2018-6-6 20:29
其实ps4上半年也就mhw和新战神全是大热了吧,人中北斗358什么的其实也不行

问题是ps4大作不断。底特律。9月蜘蛛侠,古墓。10月大镖客2.那个不是大作。。

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发表于 2018-6-7 15:41  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
VaultHunter 发表于 2018-6-7 10:16
高尔夫物语真心垃圾,买来玩了四五个小时,***十块钱的售价,可玩性比起ps平台的大众高尔夫差了几个世代 ...

这个观点我是同意的,没出之前疯狂吹,但实际玩下来RPG要素真的很少,想当年还一直刷微博等汉化

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发表于 2018-6-7 15:58  ·  广东 | 显示全部楼层
1. 集结第一方家用机和掌机两个平台的力量,以及大量中小规模的游戏,能否支撑起Switch的生命周期取得成功,这需要时间考验。
2. 拿PS4初期和Switch比较没有意义。PS4发布时主流平台性能差异不大,大部分游戏都是Xbox和PS双线作战,两大平台销量也没有拉开。而Switch发售的现在PS4总销量已经直逼1亿台,任何一个第三方大作都不可能以Switch为核心来优化游戏,这直接导致Switch上的跨平台游戏,即使有,体验很难得到保证。然而长期缺少第三方大作,switch的销量很可能在吸收了任天堂玩家之后迅速下滑。销量进入瓶颈之后第三方游戏就更不可能登陆了。但这个情况会否发生则要看上面第一点所说的模式能否成立。
综上所述,我觉得Switch的未来在很大程度上还是未知数,那些口口声声有宝可梦就行,有马里奥就行的玩家救不活WiiU,万一Switch有生命危险他们也同样回天乏术。

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发表于 2018-6-7 17:30  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-6-7 17:31 编辑

NS很简单的,靠老任第一方+日本第三方+独立游戏+买断制手游能不能做到8000万规模?

为什么是8000万?因为NS垄断便携机市场,而3DS+PSV合计是8500万,8000万是参考上世代掌机市场规模得出的数据

如果能,那8000万规模能不能吸引欧美第三方投入?如果能吸引,那NS装机量还能上一台阶

如果不能,那就和3DS差不多的结局,止步8000万

(其实NS已经吸引了不少手游和STEAM玩家,这部分增量我并没有计算在内,我上面计算范围仅限于传统游戏平台)
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