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楼主: rocket11jf

ns的第三方目前看还是不乐观啊

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发表于 2018-6-7 23:03  ·  日本 | 显示全部楼层
都在一本正经的胡说八道
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流放者(禁止发言)

推倒副本中的玩家...尤其是mm玩家

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发表于 2018-6-7 23:09  ·  广西 | 显示全部楼层
现在的机能导致开发成本和开发周期都在不断加大,游戏商已经没有办法像以前那样多线作战,除非NS能有PS4相当的机能或者结构,这样人家复制粘贴就可以,否则重新再为你开发一次游戏是不可能的。

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发表于 2018-6-8 07:58  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-6-8 08:01 编辑
ztxccwb1986 发表于 2018-6-7 22:35
我独立游戏卖的好,所以独立游戏这块市场都是我的;独立游戏约等于中小型游戏?反正除了3A差不多都属于这 ...


独占的意义是硬件拉动力和市场份额的结合,如果缺乏这两种因素,说好听点就是丰富平台游戏阵容,说难听点就是凑数

玩家会因为3A游戏入手PS4,但有几个玩家会为了MC、星露谷和分手厨房入手PS4呢?相反MC、星露谷和分手厨房却能吸引玩家入手NS

平板有一大卖点就是海量游戏阵容,NS目前走的是类似平板的路线,除了任天堂第一方外,海量非3A游戏也是NS的卖点之一,这是和另外两家不同的路线

好比一两个蚂蚁毫无战斗力,但是海量蚂蚁团结起来就会爆发出惊人的战斗力,连大象都能吃掉。所以一两个4399肯定缺乏吸引力,但海量4399就不一样了,这一点目前是被很多玩家所忽视的

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发表于 2018-6-8 08:46  ·  广东 | 显示全部楼层
不死的风 发表于 2018-6-7 23:09
现在的机能导致开发成本和开发周期都在不断加大,游戏商已经没有办法像以前那样多线作战,除非NS能有PS4相 ...

还是得看投入产出比的,目前另外两家合计1亿,NS才不到2000万而且要额外移植成本

等NS到5000万看看欧美第三方的态度吧,毕竟NS性能满足3A游戏最低要求,不像3DS又是机能不够又要额外定制

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发表于 2018-6-8 08:48  ·  广东 | 显示全部楼层
现在很期待真女神转生5和零系列新作
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