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楼主: rocket11jf

ns的第三方目前看还是不乐观啊

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发表于 2018-6-7 17:37  ·  广东 | 显示全部楼层
第三方这块你得分开看

现在传统游戏无非就是两大块,大型游戏=3A,中小型游戏=非3A

NS现在缺的是3A第三方,非3A第三方已经形成良性循环根本不缺

还是回到上帖,老任第一方+非3A第三方(日本第三方+独立游戏+买断制手游)能不能做到8000万规模?

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发表于 2018-6-7 17:41  ·  北京 | 显示全部楼层
堡垒之夜和吃鸡上了你再看看~

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发表于 2018-6-7 17:42  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-6-7 17:55 编辑

野炊1200万、马车2000万、乌贼娘1000万、奥德赛1500万,目前看是最保守的预期,实现难度不大

MC在NS上能不能卖到500万?MH5能不能500万?

大乱斗和口袋正统能不能2000万?动森和2D马能不能各1000万?

靠上面这些确定的NS超大作,不算任天堂200-500万的二线群和额外黑马(任天堂从DS开始每个平台都有预料之外的黑马,DS是动森、马车和友聚,WII是体感系列,3DS是鬼屋2和妖表系列,WIIU是乌贼娘),对应的NS装机量能不能达到8000万?

再换一个角度:马车WII我记得是3000万,对应1亿装机量的WII;马车8D如果累计2000万,能不能对应8000万装机量的NS?

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发表于 2018-6-7 17:50  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2018-6-7 17:37
第三方这块你得分开看

现在传统游戏无非就是两大块,大型游戏=3A,中小型游戏=非3A

日式第三方都上NS?FF正统作、KH正统作、生化正统作、鬼泣正统作、怪物猎人新作、如龙、铁拳、街霸、刀魂新作、皇牌空战新作、仁王2、实况、传说新作、香草社、FS新作,这些在日系里算能拿得出手的IP哪个上了NS?或者说未来你觉得有几个确定能上的?跨一些二三线IP和冷饭并不能说明什么

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发表于 2018-6-7 17:55  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 baobao20121210 于 2018-6-7 17:57 编辑
ztxccwb1986 发表于 2018-6-7 17:50
日式第三方都上NS?FF正统作、KH正统作、生化正统作、鬼泣正统作、怪物猎人新作、如龙、铁拳、街霸、刀魂 ...


那你觉得按目前的形势日本第三方有选择吗?因为索尼在推出PS5前没精力介入便携机市场的

当然有些IP因为业界平衡和NS机能关系上不了,但是我相信你提到的大多数IP都会跨到NS或变种(非正统)登陆NS

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发表于 2018-6-7 18:26  ·  广东 | 显示全部楼层
很难,像FF16、KH4、生化8、街霸6、刀魂6、如龙7(如果有的话),就算你NS卖上一亿,这些也只会上PS5/XB2,你信吗?NS能上的也估计只有旧作HD,还可能是多平台分一杯羹(参考黑魂1),独占也会有,但估计只有像八方旅人这类低成本的,高成本外传独占都够呛,毕竟NS游戏开发成本和NDS、3DS时代已经不可同日而语。日式游戏本来就已经萎缩的厉害,除了我上面列的,你还能说出几个活着的重量级IP?除了妖表、逆转等少数几个任系独占IP,除非你老任砸钱买版权(零、魔女),或者IP合作(各种合作无双),你觉得还有哪个IP能给你NS独占?传说新作应该会有,但估计跨平台HD可能性大,完全新作估计还是PS4,怪猎新作会有,而且估计是按照掌机体量做的,但MHW2肯定也有,NS估计还是独不占

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发表于 2018-6-7 18:30  ·  广东 | 显示全部楼层
ztxccwb1986 发表于 2018-6-7 17:50
日式第三方都上NS?FF正统作、KH正统作、生化正统作、鬼泣正统作、怪物猎人新作、如龙、铁拳、街霸、刀魂 ...

日本市场是最没悬念的,MHW对PS4拉动力结束后,上半年基本处于游戏空窗期的NS周销份额一直占据50%以上,PS4在25%左右,3DS+PSV是12%左右

到明年3DS和PSV彻底退出市场周销份额下滑到5%以内,PS4因为处于末期周销份额下滑到15-20%,NS周销份额将会达到70%左右的一家独大,你觉得日本第三方会怎么选择?

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发表于 2018-6-7 18:33  ·  香港 | 显示全部楼层
本帖最后由 Pegasus1010 于 2018-6-7 19:02 编辑
chubbyfur 发表于 2018-6-7 02:00
前有 WiiU 的影响,NS 在开盘初期难免受到如此待遇,但我还是想说:

『看衰论者们,你们时在太无聊了...刷 ...


我也认同你的观点。NS现阶段只是BB,而任何平台初推出时亦会有游戏不足的情况。

但其实,问题的核心是若人们认为在NS上只玩第一方的游戏已足够的话,这其实对任天堂或只有NS(没有其他家用机)的玩家是一个悲剧。我在之前亦有提出过一个观点,若NS不是为了迁就掌机而降低性能,现时很多第三方的大作也可以同步多平台发售,并不需要延期或已说不能登陆NS(例如MWH、Tomb Raider最新一集也估计无望) 。并且,SE 曾说也想在NS上移植FFXV,但鉴于机能不能移植,但这游戏是2016年推出的作品呢!现在已2018年了!科技及技术是不断进步的,游戏的画面、多样化亦只会向前推进,这只证明这台机的性能真的不能与时并进!我是支持NS并希望任天堂今次能成功!但眼看第三方某些大作不能登陆NS上,看到这些消息后作为任天堂或NS的支持者也会心痛吧?长远下去难道真希望变成WII U的结局吗?

我在家里只有一台家用机,就是NS,也希望玩到第三方推出在PS或XBOX上的游戏呢!我认为,楼主或某些人心目中的大作就是这些吧?

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发表于 2018-6-7 18:35  ·  广东 | 显示全部楼层
baobao20121210 发表于 2018-6-7 18:30
日本市场是最没悬念的,MHW对PS4拉动力结束后,上半年基本处于游戏空窗期的NS周销份额一直占据50%以上,P ...

PS4份额下降装机量可在那,而且索尼也不是***,PS5什么时候出他比我们把握得清楚,到时候PS5/PS4跨平台不是很棒?一方面保证销量,一方面技术过渡

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本帖最后由 baobao20121210 于 2018-6-7 18:45 编辑
ztxccwb1986 发表于 2018-6-7 18:35
PS4份额下降装机量可在那,而且索尼也不是***,PS5什么时候出他比我们把握得清楚,到时候PS5/PS4跨平台 ...


我明说了,除非索尼推出便携主机,否则日本市场形势难以逆转,这样只会逼迫大多数索系第三方IP慢慢跨到NS上

黑魂、村姑4、伊苏8、呕吐妹、日本一和GUST纷纷登陆NS,这在以前不敢想像的,趋势就是这么开启的

因为业界平衡和NS机能原因索系第三方IP肯定不会全部跨到NS上,但50-70%的比例是可以期待的
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