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楼主: Aestibalis

宫崎英高:隻狼可能比黑暗之魂或血源诅咒更难

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爱杨柳

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发表于 2018-6-22 12:36  ·  浙江 | 显示全部楼层
本人超喜欢“拼刀”这个系统,听着刀剑相交的声音,会非常有代入感!!!

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发表于 2018-6-22 12:38  ·  浙江 | 显示全部楼层
Wilson_hyde 发表于 2018-6-22 12:18
最后又补了一刀没有联机

有没有联机对我来说无关紧要,我玩游戏99%都是单机开打。

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发表于 2018-6-22 12:40  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2018-6-22 08:40
魂系列的 难度 就是 恶心度……
比如把塞尔达的林克也弄成碰两下就死,然后重复跑路,刷新敌人,也能达到 ...

这个想法可以,再加上林克死亡后所有武器掉落,需要重新找,可以吸引一部分魂系列玩家

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发表于 2018-6-22 12:42  ·  广东 | 显示全部楼层
从这贴下面的回复来看只狼必爆死啊。
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发表于 2018-6-22 12:45  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Black★Fat_Cat 发表于 2018-6-22 12:42
从这贴下面的回复来看只狼必爆死啊。

谈不上,日区销量就那b样,鬼泣,鬼武者才多少
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发表于 2018-6-22 12:46  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
Black★Fat_Cat 发表于 2018-6-22 12:42
从这贴下面的回复来看只狼必爆死啊。

欧美对日系的东西本来就不感冒,销量200万已经到头了还得靠促销
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发表于 2018-6-22 12:48  ·  贵州 | 显示全部楼层
SEGAZJ 发表于 2018-6-22 12:26
动作捕捉?巅峰模板就是VF战士和忍者龙剑传2普通的攻击入力加上轻重攻击交替判定进段弹反,受身,目押, ...

不会 仁王至少有操作空间。  魂血被平衡了,这游戏就洗洗睡了。

  不过2个游戏AI都是***,而且还是无限制的***
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发表于 2018-6-22 12:52  ·  上海 | 显示全部楼层
本帖最后由 千雨 于 2018-6-22 12:56 编辑
lvbo3458 发表于 2018-6-22 12:40
这个想法可以,再加上林克死亡后所有武器掉落,需要重新找,可以吸引一部分魂系列玩家 ...


经验值也要掉落,让玩家不停做白工。 为了防止boss的套路被快速看穿,一定要在让boss门口跪了后,花较长的时间才能再次见到boss, 一定要让那种 连续30分钟 必过的boss,在路花上10倍以上的时间,这样可以增加玩家游戏的时间……当玩家用n个小时过掉了,一个连续30分钟就能打过的boss时,就会让某些玩家产生,自己好硬核的错觉……然后整个游戏都可以被吹成 万物起源 的 硬核游戏。

我突然感觉,几乎任何游戏都能用类似的手段 伪装成3a大作+硬核。 用这方法,mgs5只做一章就能那出卖了,如果那样的话,小岛也不会被赶走了吧……

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发表于 2018-6-22 12:54  ·  重庆 | 显示全部楼层
游戏毕竟是卖给大众的产品,难?你敢做到多难?,稀松平常而已。

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发表于 2018-6-22 13:00  ·  广东 | 显示全部楼层
千雨 发表于 2018-6-22 12:52
经验值也要掉落,让玩家不停做白工。 为了防止boss的套路被快速看穿,一定要在让boss门口跪了后,花较长 ...

魂系列,荒野之息都没有经验值这个设定啊
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