流放者(禁止发言)
wadelau 发表于 2018-6-22 11:54 让玩家注意精力条进行资源合理分配和控制节奏正是魂的高明之处 仁王不就借鉴了 ...
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公民
千雨 发表于 2018-6-22 09:35 像忍龙的难 是不可能的,那需要 更高明的 动作设计 还有 更大的开发成本…… 相比这样,直接仍你一个精 ...
windb 发表于 2018-6-22 10:32 真正难的地方就两个,丢经验,读盘慢。 其实这俩跟游戏性关系不大。
骑士
Aestibalis 发表于 2018-6-22 11:59 电影在56楼有了,吃了啥看了就知道了。
AKBRIDER48 发表于 2018-6-22 12:02 不用装,仁王就是硬核,而仁王不同武器能克制不同怪物,而且系统的真正精彩地方是加入了一闪,活用这个技 ...
RYUKIKNIGHT 发表于 2018-6-22 09:51 要是这样的话那么魂系列游戏就没有了一半意义,因为老贼游戏的难度和一般动作游戏意义不一样,是可以通过 ...
禁止访问
征服者
fxxtianyu 发表于 2018-6-22 12:06 任何游戏,无脑 改动提高攻击力和防御。都能有不同乐趣。 任何代游戏都可以考学习跟思考 改变难度。
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