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楼主: fee0423

[业界] 生化2将采用动态难度系统“时时刻刻的恐惧和紧张感”

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发表于 2018-6-26 10:13  ·  江苏 | 显示全部楼层
希望画面不要太阴暗,这样对眼睛压力比较大

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发表于 2018-6-26 10:15  ·  上海 | 显示全部楼层
要难度直接上豆腐 什么动态都是废话

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发表于 2018-6-26 10:16  ·  北京 | 显示全部楼层
豆腐模式..............

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发表于 2018-6-26 10:19  ·  美国 | 显示全部楼层
生化4普通难度是动态的,pro不动态。
感受不到说明这个系统做得好根本注意不到。

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 楼主| 发表于 2018-6-26 10:50  ·  上海 | 显示全部楼层
索尼卧底 发表于 2018-6-26 09:13
当年打双瞎子那里不停跪,后来打着打着感觉压力不像刚才那么大了,还以为自己技术提高了...... ...

照着这报道来看  原来当年是瞎子不忍心继续搞你了么

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发表于 2018-6-26 10:52  ·  广东 | 显示全部楼层
动态系统是什么???求解释

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发表于 2018-6-26 10:57  ·  北京 | 显示全部楼层
背后有AI在分析玩家?

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 楼主| 发表于 2018-6-26 10:59  ·  上海 | 显示全部楼层
typekey 发表于 2018-6-26 10:52
动态系统是什么???求解释

就是玩的越好的玩家 后面面对的难度越高  比如敌人的攻击力和攻击欲望 攻击行为越来越高。 比方说,你开场一直没死 甚至没受伤,可能在一定脚本之后敌人的伤害和攻击欲望就变高了。 总之单看报道来说 是这么个大体意思,这个系统具体落实到游戏有哪些具体表现就不知道了。

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发表于 2018-6-26 11:05  ·  上海 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2018-6-26 07:43
生化4哪来的动态难度系统

还真有,只不过是一种潜藏式的。这点当年三上果然是鬼才,比如说我在普通难度下,经常受到敌人的攻击,那么敌人的攻击欲望就会降低,反之就会提高。P难度下因为本身挨不住多少下攻击,可能察觉不出。我记得还有一些其它影响。

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发表于 2018-6-26 11:19  ·  北京 | 显示全部楼层
0982 发表于 2018-6-26 07:42
就想知道,无限子弹怎么拿。

对啊,那个秘籍还保留不?就想拿着无限麦林干傻大个去......
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