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楼主: fee0423

[业界] 生化2将采用动态难度系统“时时刻刻的恐惧和紧张感”

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发表于 2018-7-16 15:36  ·  上海 | 显示全部楼层
生4当然有动态难度.....一直不死,即使是普通难度中后期被碰一下基本接近捂肾状态

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发表于 2018-7-17 00:09  ·  广东 | 显示全部楼层
mjmywife 发表于 2018-6-26 08:01
最明显的有一段,在圣水大厅,普通难度正常来说两边阳台一般不会有弩兵,只有专家难度会有。但你死的非常 ...

re4专家模式固定rank最高值,不会因为你表现而改变的。普通模式rank最高点就是专家的rank,伤害不会再提升的。

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发表于 2018-7-17 00:20  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
fukurou 发表于 2018-6-26 07:43
生化4哪来的动态难度系统

有,我感觉得到,比如打的好时候弹药耗费少,血多,就会发现很多箱子补给都是空的,从而提高了难度。
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发表于 2018-7-17 10:36  ·  湖南 | 显示全部楼层
scoot 发表于 2018-6-26 13:15
生化4所有难度都通了,没感觉有什么动态难度

没感觉到动态难度才叫系统设计的好。。。。。。      特定战斗重读检查点所有敌人消失玩过么??
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发表于 2018-7-17 14:52  ·  天津 | 显示全部楼层
370657887 发表于 2018-7-17 00:20
有,我感觉得到,比如打的好时候弹药耗费少,血多,就会发现很多箱子补给都是空的,从而提高了难度。 ...

我觉得这个箱子有可能是空的设定特别***,你可以让敌人掉道具少或者不掉来增加难度。打开箱子是空的这个设定给人的那种失望的挫败感真的特别难受,哪怕你给的钱或者子弹变少也比打开是空的好啊。
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