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[业界] 生化2将采用动态难度系统“时时刻刻的恐惧和紧张感”

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 楼主| 发表于 2018-6-26 07:41  ·  上海 | 显示全部楼层 |阅读模式
如题,根据e3上媒体的采访,生化2re里将采用类似生化4动态难度系统.
在标准难度下,游戏会自动根据玩家之前的表现来调节难度:玩家玩的越好,接下来的难度就越高。不论玩家表现多棒,游戏总会让他们体会到恐惧和紧张。同理,玩家屎亡次数越多,游戏也会变得越简单。但是,这并不意味着,死的多了,游戏就不恐怖了。
=====================
话说生化4有动态难度吗?

链接:https://www.destructoid.com/the- ... ;utm_medium=***
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发表于 2018-6-26 07:42  ·  广东 | 显示全部楼层
就想知道,无限子弹怎么拿。

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发表于 2018-6-26 07:43  ·  广东 | 显示全部楼层
生化4哪来的动态难度系统

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发表于 2018-6-26 07:43  ·  浙江 | 显示全部楼层
生化5里有 但是没什么卵用 打完一关回选单选下一关 难度还是默认的当前难度

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发表于 2018-6-26 07:45  ·  广东 | 显示全部楼层
是不是一直死就子弹无限啊

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发表于 2018-6-26 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
生化4有动态难度,老司机都知道,有些速通玩家会在特定的地方受伤从而降低难度系数,达到速通的目的。当年NGC美版难度也有区别。
后续冷饭版本太多了就不知道其中的差异了

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 楼主| 发表于 2018-6-26 07:48  ·  上海 | 显示全部楼层
xshc 发表于 2018-6-26 07:48
生化4有动态难度,老司机都知道,有些速通玩家会在特定的地方受伤从而降低难度系数,达到速通的目的。当年N ...

知道 是一直知道的,不过自己完全感觉不粗来

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发表于 2018-6-26 07:54  ·  北京 | 显示全部楼层
完全没有感觉到…………

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发表于 2018-6-26 07:54  ·  上海 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-6-26 07:48
知道 是一直知道的,不过自己完全感觉不粗来


普通玩的话感觉不出来,毕竟不可能一直顺风顺水的,也不会一直挨揍。所以难度也不会有什么波动。而且命中率也会影响难度曲线

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发表于 2018-6-26 07:56  ·  广东 | 显示全部楼层
金坏坏 发表于 2018-6-26 07:43
生化5里有 但是没什么卵用 打完一关回选单选下一关 难度还是默认的当前难度 ...

这个不存在关卡
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