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楼主: fee0423

[业界] 关于生化2战斗,卡普空:绝非生化4

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必要の因子が揃った、出るぞ、アストラナガン

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发表于 2018-7-5 08:12  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2018-7-5 08:11
严重同意,参考什么不好,参考生6

因为这作就是生化6的制作人

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发表于 2018-7-5 08:17  ·  广东 | 显示全部楼层
子弹少,省着用,不再是生化无双

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 楼主| 发表于 2018-7-5 08:25  ·  上海 | 显示全部楼层
羽神比肩 发表于 2018-7-5 08:11
严重同意,参考什么不好,参考生6

4代从现在的眼光来看  操作就是一泡屎。 6代操作非常顺畅  基本上是tps的通用操作
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发表于 2018-7-5 08:30  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-7-5 08:25
4代从现在的眼光来看  操作就是一泡屎。 6代操作非常顺畅  基本上是tps的通用操作 ...


玩过战争机器和绝对征服这些顶级tps就知道生化6做的有多蹩脚了

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 楼主| 发表于 2018-7-5 08:33  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-7-5 08:12
因为这作就是生化6的制作人

这里说的战斗设计的风格,跟456代完全是大相径庭。
要比较的话RE2与6代的差别远远大于与4代的差别。

4代极度蹩脚的操作在当时来说并不算突兀,而且4代拥有生化系列里最长的体术无敌时间,操作虽然别扭 但是极强的体术完全可以掩盖操作设置的劣势。

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 楼主| 发表于 2018-7-5 08:36  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-7-5 08:30
玩过战争机器和绝对征服这些顶级tps就知道生化6做的有多蹩脚了

别扯 战争机器跟现在的操作是一样的。 前进 左跑 右跑  快速后退 视角由右遥感控制。 这些都完全跟4代不相同。和6代倒是非常相似。 4代那种弹克操作 生化5之后就没有游戏用了

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发表于 2018-7-5 08:36  ·  云南 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-7-5 08:30
玩过战争机器和绝对征服这些顶级tps就知道生化6做的有多蹩脚了

别...千万别说Vanquish
那个已经成为了三上的黑历史了

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 楼主| 发表于 2018-7-5 08:39  ·  上海 | 显示全部楼层
松林雅鹤 发表于 2018-7-5 08:30
玩过战争机器和绝对征服这些顶级tps就知道生化6做的有多蹩脚了


就连3上之后的恶灵附体都完全是生化6一样的操作了。 这么说吧 生化6的操作就是目前越肩视角:恶灵 战争机器  死亡空间 等等几乎所有该类型游戏的操作模式。
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发表于 2018-7-5 08:42  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
fee0423 发表于 2018-7-5 08:36
别扯 战争机器跟现在的操作是一样的。 前进 左跑 右跑  快速后退 视角由右遥感控制。 这些都完全跟4代不 ...

水枪的射击感,时不时强制锁定视角,频繁跑酷,漫天qte,巨大的主角背影遮挡视野,这是生化6遭人喷的五个关键,从现在公布的视频来看,生化2re已经继承了两个。

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 楼主| 发表于 2018-7-5 08:42  ·  上海 | 显示全部楼层
biou09 发表于 2018-7-5 08:04
不要为了增加瞄准射击难度 故意把准星和射击手感做的飘忽不定

据雷电前方试玩回来的报告 射击手感并不算 ...

雷电这里非常外行。 demo的默认手柄灵敏度极高。 我看一个视频里  主播直接把灵敏度调到1/3  瞄准就没什么问题了。 拿这个说事儿的黑子 智商低到连灵敏度这个所有游戏都有的选项都不知道,真的很无聊。。。。。

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