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楼主: 公鼎

关于最后生还者Part 2实机演示里的几个疑点和分析

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发表于 2018-7-14 20:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 19:58
第一个很奇怪,因为她就躲在车侧面,没有理由7秒多不攻击,你仔细看她所在的位置,在艾莉侧面,有着完美 ...

我不认为你说的弓箭女等七秒有问题,艾莉一开始是蹲在车厢后的,此时肯定不能准确的用弓射到她,所以只能等艾莉起身后伺机攻击她,换作你是弓箭女,你可能当时也是在车后半拉着弓箭,眼朝前方,急促的喘着气,嘴里嘟哝着什么,等个几秒钟之后,才猛一回头,看看情况如何,发现艾莉已经射击完毕一轮,正在上弹,于是立刻跳上车顶,居高拉弓射击,我觉得完全合理的剧情呀。

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 楼主| 发表于 2018-7-14 20:18  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 20:10
我看懂你的意思啦,不过你也不能肯定,在二代中,是不是两枪就能干掉一个敌人,艾莉朝伊森开的三枪,不排 ...

很奇怪就是了,确实是这里面最大的疑点,比弓箭女还大,因为伊森很明显没穿防弹衣,两枪死的,也没爆头
wyp

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发表于 2018-7-14 20:24  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 20:18
很奇怪就是了,确实是这里面最大的疑点,比弓箭女还大,因为伊森很明显没穿防弹衣,两枪死的,也没爆头 ...

我又仔细看了一下,发现只要准心变红的那一枪,就能一击毙命,这两个人,伊森第三枪准心才变红,戴帽子的第二枪准心就变红了,所以戴帽子的第二枪就毙命了,可能跟射击时的稳定度有关,毕竟射击伊森时,艾莉是慌乱之中连续射击的,射击戴帽子的人时,艾莉是有条不紊的射击的。

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 楼主| 发表于 2018-7-14 20:25  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 20:17
我不认为你说的弓箭女等七秒有问题,艾莉一开始是蹲在车厢后的,此时肯定不能准确的用弓射到她,所以只能 ...

咱们来理性讨论,你可以再去看一遍视频,子弹已经上完了,在杀死对面敌人后(敌人啊的一声倒地),紧接着,如果你戴着耳机的话,你可以清晰的听到弓箭女爬上车顶的声音,怪就怪在这里,不偏不倚,就在杀死对面敌人后,她才爬上车,为什么不是在这之前爬,或者再等一会爬,而是在别人死后,才做出反应动作,所以我才认为这是提前设计好的
wyp

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发表于 2018-7-14 20:32  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 20:25
咱们来理性讨论,你可以再去看一遍视频,子弹已经上完了,在杀死对面敌人后(敌人啊的一声倒地),紧接着 ...

我又看了一遍,还是没觉得哪没不对劲的。首先,艾莉一开始射击的时候,始终是躲在车厢后的,此时没法精准用弓射到艾莉,所以只能等着,就是我上面说的那种在车后紧张等待的神情,然后艾莉上弹时,也是在车厢后,弓箭女还是没敢冲上去射。等艾莉杀死了对面的那个人,弓箭女这时才在车后观察到此时是攻击艾莉最好的时机,于是冲上车顶去射箭。

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 楼主| 发表于 2018-7-14 20:35  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 20:24
我又仔细看了一下,发现只要准心变红的那一枪,就能一击毙命,这两个人,伊森第三枪准心才变红,戴帽子的 ...

并不是准星变红,敌人才死,而是最后一枪(杀死敌人的那一枪)准星才会变红,神海4是这样的,如果和稳定度有关的话,那这就是全新的系统了,不过还是不太可能,你想想打心脏打三枪才能死,怎么可能会有什么稳定度系统,一代中,9mm是三枪打死人,左轮是两枪,猎枪不升级是2枪,弓箭在潜行中是一枪,这都是定下了的,特别是弓箭,在演示中,艾莉就是一箭射死了图一的人,因为图二已经是被发现状态了,所以这一箭便没能杀死敌人

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发表于 2018-7-14 20:39  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 20:35
并不是准星变红,敌人才死,而是最后一枪(杀死敌人的那一枪)准星才会变红,神海4是这样的,如果和稳定 ...

为什么不可能有稳定度系统?慌乱之中的射击,和精准瞄准下的射击,攻击力不一样是完全可能的呀。

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 楼主| 发表于 2018-7-14 20:40  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 公鼎 于 2018-7-14 20:43 编辑
wyp 发表于 2018-7-14 20:32
我又看了一遍,还是没觉得哪没不对劲的。首先,艾莉一开始射击的时候,始终是躲在车厢后的,此时没法精准 ...

既然都有自己的解释,那就无解了,反正我是认为,弓箭女出现的timing太过巧合,无论是不是设计好的,其实我不在意,反正我还是会买游戏,也毫无疑问这游戏将会成为我最喜欢的游戏之一,我只是指出来供大家讨论讨论

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 楼主| 发表于 2018-7-14 20:43  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 20:39
为什么不可能有稳定度系统?慌乱之中的射击,和精准瞄准下的射击,攻击力不一样是完全可能的呀。 ...

可能吧,如果对比一代系统的话,这一点实在很奇怪

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 楼主| 发表于 2018-7-14 21:31  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 21:24
艾莉射击这两个人的时候,状态完全是不一样的,射击伊森的时候,就是慌乱之中的连续射击,射击戴帽子的人 ...

可能我孤陋寡闻吧,没玩过枪械有稳定度的游戏,我只知道有精准度,是防止准星过度摇晃的。。。

另外第二条你说的那个人,拿的是散弹枪,和猎枪男是完全不同的人
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