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楼主: 公鼎

关于最后生还者Part 2实机演示里的几个疑点和分析

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 楼主| 发表于 2018-7-14 21:47  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 21:24
艾莉射击这两个人的时候,状态完全是不一样的,射击伊森的时候,就是慌乱之中的连续射击,射击戴帽子的人 ...

其实一代中艾莉便有这种两枪打死人的经历(如下),不过是在过场中,但在实际游玩中,无论是乔尔还是艾莉,9mm永远是三枪打死一个人

图一和现在的情况有点像,艾莉躺在地上射击,射了三枪才死。图二和现在的情况也有点像,和你说的那样,是在不慌张的情况下打的,并且只射了两枪,敌人便倒下死了。也许顽皮狗是在和这个片段致敬呢2333

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发表于 2018-7-14 21:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2018-7-14 21:57 编辑
公鼎 发表于 2018-7-14 21:31
可能我孤陋寡闻吧,没玩过枪械有稳定度的游戏,我只知道有精准度,是防止准星过度摇晃的。。。

另外第二 ...

你是怎么看出我的图跟你的图不是一个人的?



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 楼主| 发表于 2018-7-14 21:57  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 21:49
你是怎么看出我的图跟你的图不是一个人的?

首先武器不一样,一开始是猎枪,后面这人用的是散弹枪,其次声音不一样,在图一的地方,他“嘿”了一声,这一声明显是个比较浑圆的声音,而图2里这个人,声音比较尖,虽然都没戴帽子,但不能证明这就是同一个人,更何况武器都换了

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发表于 2018-7-14 22:23  ·  江苏 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2018-7-14 22:25 编辑
公鼎 发表于 2018-7-14 21:57
首先武器不一样,一开始是猎枪,后面这人用的是散弹枪,其次声音不一样,在图一的地方,他“嘿”了一声, ...

首先,我听了几十遍这两段的枪声,基本一致,唯一的区别是在环境上的不同,可能造成枪声回声的细小差别;第二,由于画面视频清晰度的原因,没法区别图一和图二的枪是不是同一种枪;第三,一开始的人是发“嘿”音,但后面的那个人不是发这个音,好像是说了一句单词,由于吐气发音的不同,所以不好对比是不是绝对不是同一个人。

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 楼主| 发表于 2018-7-14 22:44  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-14 22:23
首先,我听了几十遍这两段的枪声,基本一致,唯一的区别是在环境上的不同,可能造成枪声回声的细小差别; ...

我看4k视频截的图,比较清晰。抛开敌人声音问题,单看武器,确实48楼图一拿的是猎枪,可以从声音和弹道,还有后面子弹击中掩体的效果看出来。图1便是猎枪的样子。接下来看图2,我相信只要是有些微枪械常识的人,都可以看出来这是散弹枪,和猎枪是完全不同的样式。所以我可以确定,这不是之前那个猎枪男

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发表于 2018-7-14 23:18  ·  广东 | 显示全部楼层
整个实机流程单纯为了演出效果罢了,稍微有点常识的玩家都知道真正流程这种节奏效果不可能变成游戏中体验的日常……演的太明显了
wyp

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发表于 2018-7-15 09:12  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 22:44
我看4k视频截的图,比较清晰。抛开敌人声音问题,单看武器,确实48楼图一拿的是猎枪,可以从声音和弹道, ...

我还有一个证据就是,你看前后这两个人长得像不像。

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发表于 2018-7-15 09:18  ·  广东 | 显示全部楼层
ai太高了,玩家恐怕通不了关

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 楼主| 发表于 2018-7-15 10:50  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-15 09:12
我还有一个证据就是,你看前后这两个人长得像不像。

DF有过评测(链接:https://bbs.a9vg.com/forum.php?mod=viewthread&tid=5362296)看截图第二条

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 楼主| 发表于 2018-7-15 11:13  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 公鼎 于 2018-7-15 11:15 编辑
skyyr 发表于 2018-7-15 09:18
ai太高了,玩家恐怕通不了关

我其实只是有点小疑问而已,我所说的“成品出来玩家绝对不可能重现演示中的一切”,这也是事实,首先demo里有两点是写死的,第一是在丛林里时,一定会杀死一个人,第二便是巡逻的人一定会看见尸体,并且一定会在锤哥拽出肠子后吹口哨提醒他们。真正游玩时,这两点随机性很高,需要敌人的巡逻路线配合才行,而且我不相信在成品中,会和demo一样,到达这一章时,会以过场的方式在同样的位置用同样的方法杀死一个人。后面战斗部分,我质疑的确实是AI部分,也许也确实和坛友说的一样,AI根本没问题或者是难度问题,但是我所希望的,那就是如图下所说的,在成品中,两个箭头所指的方向,应该早就有敌人开枪了,右边应该是弓箭女,后面应该是猎枪男,我很乐意看到有多个敌人在同一时间在不同的位置发动攻击。当然演示中的AI不能算低,我的理论是,他们被人为的限制住了,如果我说的不对,那也就算了

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