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楼主: 公鼎

关于最后生还者Part 2实机演示里的几个疑点和分析

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发表于 2018-7-15 21:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
其实这个演示还有一个特点,就是在艾莉被发现后所出现的所有敌人,最后都被艾莉杀死了,一个都没漏,应该也包含了那个第一个你说的消失的人,而我认为他就是最后那个拿散弹枪的人。
wyp

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发表于 2018-7-15 21:33  ·  江苏 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-15 21:28
那只能说,玩的人计算好时间,才跳的,不过我觉得不可能,怎么可能有人计算这么准,才刚跳下去,拐角就出 ...

瓶子只是攻击的一个手段,拿在手里朝任何人扔过去,都会有固定的脚本动画,可能还会根据当前的不同动作而产生不同的脚本动画,演示中只是其中一种,你不跳下去,那个女的就一直冲过来攻击你,你也没有捡瓶子扔的机会。

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 楼主| 发表于 2018-7-15 21:36  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-15 21:33
瓶子只是攻击的一个手段,拿在手里朝任何人扔过去,都会有固定的脚本动画,可能还会根据当前的不同动作而 ...

只是发现有点巧合罢了,这个不算疑点

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 楼主| 发表于 2018-7-15 21:58  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-15 21:26
猜测的东西始终只是猜测,是什么枪对我来说不重要,我只看到一开始从里面跑出来跟***女会合的那个人,他 ...

我有充足的证据可以证明,第一个人用的是猎枪,而不是散弹枪,我刚才特地从一代中实验了两种枪发射子弹后的弹道,猎枪的弹道就是直直的一条(图1),和图2是一致的。

而散弹枪的弹道非常分散,因为发射出的是很多个弹丸(图3,图4),击中物体后,火花也不止一处

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发表于 2018-7-16 07:27  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 wyp 于 2018-7-16 07:30 编辑
公鼎 发表于 2018-7-15 21:58
我有充足的证据可以证明,第一个人用的是猎枪,而不是散弹枪,我刚才特地从一代中实验了两种枪发射子弹后 ...

你这个最多只能证明,在地下车库对爱丽开枪的那个男的使用的是猎枪,而从地下车库跑出来与***女汇合的那个男的,手里拿的到底是猎枪还是散弹枪,你还是无法证明。而从我发的对比截图来看,它更接近于霰弹枪而不是猎枪。所以你还是无法证明你所说的第一个消失的人,与最后拿着散弹枪的人不是同一个人。

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发表于 2018-7-16 08:19  ·  广东 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-14 19:58
第一个很奇怪,因为她就躲在车侧面,没有理由7秒多不攻击,你仔细看她所在的位置,在艾莉侧面,有着完美 ...

你把她当成人,这ai就高了,她可不是透视眼,知道艾利在哪里,听见枪声自然会躲避,没声音了才起身观察射击。你觉得他们都知道自己是npc所以不用怕死么?还有你看了大神的解释么?所有游戏都可以叫脚本,顽皮狗丧心病狂的做了数百个小脚本演出融进游戏里,比如一开始暗杀后,把匕首弯折揣进后兜。比如被敌人攻击的自然抬手躲避等肌肉反应。根据不同环境的不同互动结果,还有开膛那里,一定是侦测到你到了一定范围才会开始演出的,就是给你制造真实的紧张感。你实际玩的时候就是这样,所以大神都叹为观止,大呼顽皮狗这样有技术又不在乎成本的才敢这么干,别人真玩不起。

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发表于 2018-7-16 08:54  ·  四川 | 显示全部楼层
游戏是好游戏,1代我通了好多遍。
但我认为游戏实际版本和演示版本肯定是不一样的,因为1代当时的演示就惊为天人,那个契合度环环相扣,让我不禁思考如果当时没有怎么样,而是怎么样,会怎么怎么样,有一种细思极恐的感觉。但最终实际游戏里完全是达不到那种契合度的,只能说为了演示做过手动的调试,这次2的演示我觉得就非常有当时1代的演示感觉。

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 楼主| 发表于 2018-7-16 09:39  ·  广东 | 显示全部楼层
wyp 发表于 2018-7-16 07:27
你这个最多只能证明,在地下车库对爱丽开枪的那个男的使用的是猎枪,而从地下车库跑出来与***女汇合的那 ...

你这种说法等于是,原来他从一开始就没追过来,那就更奇怪了。我原本提出的疑点就是为什么拿猎枪的不见了,或者说,拿猎枪的为什么没追过来。不过可以肯定的是,图1和图2是不同的人

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 楼主| 发表于 2018-7-16 10:02  ·  广东 | 显示全部楼层
金牛嘟嘟卡 发表于 2018-7-16 08:19
你把她当成人,这ai就高了,她可不是透视眼,知道艾利在哪里,听见枪声自然会躲避,没声音了才起身观察射 ...

解释不通,艾莉上弹期间也是没动静的(整整4秒没动静),何必非得等队友死了再爬上车攻击?我说的很明白,就在队友死亡的那一刻,你可以清晰的听到弓箭女爬上车的声音,这时离枪声过后(杀死对面敌人)还不到1秒,这就是所谓的没动静?我当然知道开膛是触发式的,这是可以肯定的,因为就是这么设计的,所以这当然不能算疑点。但是战斗时,是有随机性的,根据敌人巡逻路线不同,身处的地方也不同。

我再重复一遍我讲的,那就是,弓箭女在车后面躲了这么久,何必非得等队友死后再做出下一步动作

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发表于 2018-7-16 10:38  ·  广东 | 显示全部楼层
公鼎 发表于 2018-7-16 10:02
解释不通,艾莉上弹期间也是没动静的(整整4秒没动静),何必非得等队友死了再爬上车攻击?我说的很明白 ...

因为她计算了射击的子弹。
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