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楼主: jyfnoflower

打到一半放弃的人大概占多少比例?

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骑士

狂気の月面兎

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发表于 2007-1-15 19:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
这个游戏我现在打三周目,因为有了经验,有了明确的战术,感觉SL次数已经少了很多,打起来也得心应手,命中感觉也很正常,哪有60、70还次次打中的道理,关键是打不中之后最好要有一套“B方案”,不要把全局希望都寄托在一击上边,也不要让两处同时陷入危险,多多注意行动顺序,什么重要什么次要,就行了。

如果要求降低点,只要求通关不死人,我想这里很多人都完全不需要SL的吧。SL其实也就是惩罚那些贪婪的家伙吧,比如我。
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发表于 2007-1-16 05:38  ·  日本 | 显示全部楼层
就是这样,不追求全35,不追求捕获率的话的确不太需要sl.前线圣骑顶着,后排弓箭射射,只要不是超BT的npc就算吃个必杀圣骑也能抗得住。

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发表于 2007-1-16 09:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用mistxue于2007-01-15 19:12发表的:
这个游戏我现在打三周目,因为有了经验,有了明确的战术,感觉SL次数已经少了很多,打起来也得心应手,命中感觉也很正常,哪有60、70还次次打中的道理,关键是打不中之后最好要有一套“B方案”,不要把全局希望都寄托在一击上边,也不要让两处同时陷入危险,多多注意行动顺序,什么重要什么次要,就行了。

如果要求降低点,只要求通关不死人,我想这里很多人都完全不需要SL的吧。SL其实也就是惩罚那些贪婪的家伙吧,比如我。

追求功勋的话也需要SL。。。
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发表于 2007-1-18 16:51  ·  上海 | 显示全部楼层
最近又开始玩这游戏 很多要素都忘了 来这看看 没想到还有不少人
这游戏的命中率是有点问题 不是说命中率低不好  而是前期命中率很低 但只要磨熟练 后期几个轻兵的命中很容易到100%
我认为应该像FE那样 俊敏也影响命中 熟练关系到攻击力和少量命中率这样比较好

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发表于 2007-1-19 11:28  ·  北京 | 显示全部楼层
如果你说FE的话,SPD只影响回避,SKL影响命中吧...
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发表于 2007-1-19 12:51  ·  湖北 | 显示全部楼层
下面是引用blackboy55于2007-01-18 16:51发表的:
最近又开始玩这游戏 很多要素都忘了 来这看看 没想到还有不少人
这游戏的命中率是有点问题 不是说命中率低不好  而是前期命中率很低 但只要磨熟练 后期几个轻兵的命中很容易到100%
我认为应该像FE那样 俊敏也影响命中 熟练关系到攻击力和少量命中率这样比较好

FE的速不影响命中;熟练只跟使用武器的等级有关,GBA3作关系到一点必杀,跟攻击力和命中无关
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发表于 2007-1-20 05:11  ·  上海 | 显示全部楼层
FE是按战斗双方的SPD SKL来计算命中的 这样做的好处是命中率始终维持在一个范围里 比如主角前期打普通敌人的命中始终在80~95%  后期就算凹点 命中率也是在85~100%之间(普通武器打普通敌人 BT武器不算)

而BWS里 前期双方的命中都在50~60%左右 但到了后期 双方熟练上来了以后(特别是我方 可以磨) 基本上我方主力拿命中70以上的武器砍普通敌人命中都在90%以上 几个轻兵更是100% 而敌方几个拿高威力高命中弩的更是我方没有弓回避的轻兵的噩梦 这时盾熟练高的拿M盾的骑士作用就大了
而且前期命中低也的确吓跑了一批LU 可以说这是BWS系统上唯一的瑕疵

这游戏我通关8次了 以前一直凹凹凹 把PS2弄坏了....修好后心痛机器 不敢凹了 所以从来没有全35过
每次重新玩我都用不同的人物 虽然各个人物的确有强有弱 但只要搭配合理 战术对头 照样轻松通关

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发表于 2007-1-21 22:57  ·  湖北 | 显示全部楼层
不喜欢sl又喜欢完美的还是放弃吧.

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发表于 2007-1-22 07:52  ·  新西兰 | 显示全部楼层
连最终幻想战略版都打不完的人飘过,这次BWS也打了第2关就放弃了
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发表于 2007-1-22 20:00  ·  福建 | 显示全部楼层
刚打完前两章,很想放弃。实在太不爽了。(实际上已经放弃了三次,后来实在没什么可玩的了,只能继续玩)

玩的第五章的时候,不会想着放弃了。

玩到第七章的时候, ,,我非把它玩到通关不可。

终于通关了,,,我还想再通关几次。如果有时间的话。。

以上。
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