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楼主: jyfnoflower

打到一半放弃的人大概占多少比例?

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 楼主| 发表于 2006-9-8 04:15  ·  上海 | 显示全部楼层
哎呀其实说到本质上, 是这游戏"不定因素"太多, 而我喜欢"定因素"较多.

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发表于 2006-9-8 08:48  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用vpoint于2006-09-08 01:52发表的:
在固定的关卡,固定的敌人身上(往往处于很微妙的位置),很容易发生80+%不中的事情,这已经是众所周知了.

80%不中的我没啥印象,我倒是知道有两个100%不中的。。。。。。
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 楼主| 发表于 2006-9-8 11:50  ·  上海 | 显示全部楼层
其实想想, 机战如果不用精神不***体, 难度就和这游戏差不多了, 哈哈.

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发表于 2006-9-8 12:19  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用jyfnoflower于2006-09-08 11:50发表的:
其实想想, 机战如果不用精神不***体, 难度就和这游戏差不多了, 哈哈.


你说这话,说明你对泪2的战术战略完全无知,你到现在还没搞懂他的系统,楼主,看来你完全可以放弃这游戏了。因为以你的智力和理解能力似乎这游戏不适合你。

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发表于 2006-9-8 14:50  ·  江苏 | 显示全部楼层
别和楼上那个废话了,就这种SLG水平还好意思说自己是战术控,我倒是想知道SFC上纹迷,776你是怎么过去的,模拟器就算了,如果用模拟器过了776也就大致也了解为什么楼主玩个BWS除了save/load就没啥办法了。

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发表于 2006-9-8 14:52  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用gry4fgf于2006-09-08 12:19发表的:



你说这话,说明你对泪2的战术战略完全无知,你到现在还没搞懂他的系统,楼主,看来你完全可以放弃这游戏了。因为以你的智力和理解能力似乎这游戏不适合你。

我怀疑他连BWS的技能判定都搞不清楚就来喷命中率了。

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发表于 2006-9-8 15:13  ·  上海 | 显示全部楼层
BWS肯定比776之外的任何游戏难 776有办法练盗贼到BT到后期武器多的逆天 难度也下降了只不过没5回合SL而已 别小看BWS 至少比776之后的所有文章难度高多了 现在火焰文章就和***游戏一样 难度的曾加就是能力的上升和敌人的数量 自身就需要花 SL来凹能力了
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 楼主| 发表于 2006-9-8 15:37  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用gry4fgf于2006-09-08 12:19发表的:



你说这话,说明你对泪2的战术战略完全无知,你到现在还没搞懂他的系统,楼主,看来你完全可以放弃这游戏了。因为以你的智力和理解能力似乎这游戏不适合你。

恩, 有可能,我智商不高, 只有148的说......

高中天天不上课打游戏也考上重点大学了的说.....
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 楼主| 发表于 2006-9-8 15:39  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用n黑了的天马于2006-09-08 14:50发表的:
别和楼上那个废话了,就这种SLG水平还好意思说自己是战术控,我倒是想知道SFC上纹迷,776你是怎么过去的,模拟器就算了,如果用模拟器过了776也就大致也了解为什么楼主玩个BWS除了save/load就没啥办法了。


SFC776我没打过.

我说过我最喜欢三国英杰传. 何不稍微讨论下?

我虽然喜欢战斗中不能存档的那种. 但当年我没SFC. 现在也不高兴用模拟器.

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发表于 2006-9-8 15:58  ·  天津 | 显示全部楼层
根据某些热心人士的计算,对于火纹系列,命中率事实上是这样的:显示命中率小于50时,实际命中率比显示命中率还要低,反之显示命中率大于50时,实际命中率比显示命中率还要高,BWS的失败就在于它太实在,没有一个体贴玩家的命中率系统
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