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发表于 2006-9-7 16:27 · 上海
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下面是引用zhy_2004于2006-09-07 15:16发表的:
为什么我会忘掉了敌人Miss的那几次光记住了我挨的那一次,那是因为敌人命中率远高于帐面上的数值,也许我说的可能有点夸张,但是打过BWS的都知道,公不公平让大家来评评理好了
说到受流,船长的剑熟练是40,盗贼是35,发动率分别为25%和22.5%,我打他们俩的时候命中率分别为100%(红发女+狙击)和78%(龙骑+雷枪),但是凹了10次(以命中为前提),至少有8到9次出受流.而我方的那个菲MM就不怎么出受流,到是好几次被枪骑一枪捅死或重伤
.......
这位兄弟先别上火,这是讨论么。
命中率远高于帐面上的数值?20%就是有1/5之一的机会命中,如果你学过概率的话应该会明白在试验了很多次后命中和总数的比将渐渐趋于1/5,在这之前有可能接2连3地命中,也有可能一次都没有,这都是正常的。你可以在某个5回合的时候去创造机会去试,如果你还是老是被打中,那就真的只好去检讨你的人品了。。。。。。至少我试验的时候一点问题都没有,我曾经在用风法的四次攻击风去磨熟练度,命中率90%左右,常常四次会有一次不中,其实由于0.9*0.9*0.9*0.9=65.61%,所以有miss是非常正常的,老是全中那才是不正常。
你是用龙骑去试船长?船长有枪回避你要躲过枪回避再试受流?效率低下不说而且非常难判断,说不定被枪回避躲掉的那下其实船长根本没出受流呢。用红发女我不知道你是怎么试的,在我的印象里只要她随手射一箭船长立马就重伤。。。。。。不过当初船长的剑被我偷了使不出受流。。。。。。详细情况有待知情者补充,不过50%命中第一箭就中我觉得运气也并不是在电脑那边啊。。。。。。另外救巫女那关那些有受流又带着受流匕首的盗贼除了miss我就是一下一个,没见他们受流过,他们的短剑熟练可是50啊,你说敌人受流的概率高我还真没发现。。。。。。
你原先说的是电脑和玩家之间的不公平,可现在却又在说完美,战争本就不应该完美,杀人一千自损八百那是常事,如果你轻轻易易的让命中率围着你转,那就是对电脑的不公平。你又要公平又要完美,那自然只能SL,但这却不能说BWS是以SL为主要生存方式的游戏,死一两个人,没有成功捕获敌人,出现了意外,这都是真实的战斗中的的确确会发生的,都是合理的,但这都不妨碍玩家通关。你想想你在这个游戏中或杀或捕了几个敌人,你又死了几个?觉得不公的是电脑才对。“不SL就不能完美”本身就不能作为“电脑和玩家之间的不公平”的论据。 |
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