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楼主: trinitywu

[PS4] 索尼高管:PS5世代索尼要有自己的《堡垒之夜》

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发表于 2019-2-18 14:16  ·  台湾 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nbi999 于 2019-2-18 15:54 编辑

樂觀其成,支持索尼
第一第三人稱多人槍game有種獨有的神奇魔力
玩上癮對胃口了會對其他類型作品遊玩興致購買慾望下降到最低
並且最後幾乎都只會嘗試去玩其他同類型作品,對其他類遊戲失去了動力,這也是fps tps總人口一直成長,而其他遊戲一直萎縮的原因,fps tps天生的自帶損人利己技能,其他遊戲比不過的
現在twitch常駐槍game觀眾才佔所有類型遊戲觀眾70%,25%是dota類,其他類型總和加起來大概只有5%
我覺得槍game潛力遠不只如此,還能再成長從dota類跟其他類再拉幾%過來,像這次的apex英雄也拉到不少本來只玩單機的玩家嘗試多人槍遊,這是極好的
而索尼本身是單機最大宗的主機平台,它擁有最多死守單機遊戲的玩家群,可以說是地球上最後一群單機堅持者的大本陣
由索尼來做沒有人比它更適合,這一槍直接打進敵人單機日式宅的大本營,殺傷力可想而知,槍game人氣再上一層的效應才會極大化
樂觀其成,這次我支持索尼,它終於想通了

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发表于 2019-2-18 14:18  ·  广东 | 显示全部楼层
快速值泵 发表于 2019-2-18 13:49
目前为止,索尼的IP里没有一款是耐玩的,并且共通特点都是发售半年内必降价,必同捆。。。

所以也算是有自 ...

为何要耐玩?

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发表于 2019-2-18 14:27  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
最可能接手多人游戏制作的还是游击队,游击队要扩充到400人,还挖走了好几个彩虹六号的核心成员,包括多人游戏总监

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发表于 2019-2-18 14:28  ·  广东 | 显示全部楼层
l9353223 发表于 2019-2-18 14:15
多数人买血源诅咒是冲着黑魂的影响去的,这是个群体影响和认知上的问题,并不是一个是非题。 ...

多数人如果是指你这种爱借题发挥的人,那没什么问题了***

屠龙者

现代视觉文化研究会

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发表于 2019-2-18 14:37  ·  上海 | 显示全部楼层
我看堡垒之夜是不是也要凉了???

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发表于 2019-2-18 14:38  ·  山东 | 显示全部楼层
最后生还者联机就很好玩,期待最后生还者2的联机模式

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发表于 2019-2-18 15:00  ·  辽宁 | 显示全部楼层
流浪索尼。。。。

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发表于 2019-2-18 15:01  ·  广东 | 显示全部楼层
杀戮地带吃鸡???????
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发表于 2019-2-18 15:07  ·  广东 | 显示全部楼层

索尼高管:PS5世代索尼要有自己的《堡垒之夜》

本帖最后由 CreakyROSS 于 2019-2-18 15:47 编辑

白天搬砖很累,晚上我就喜欢一个人静静的***,再加上大局域网,没这条件。

审判者

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发表于 2019-2-18 15:12  ·  重庆 | 显示全部楼层
晨曦565 发表于 2019-2-18 12:47
索尼还是乖乖做自己擅长的单机狭隘***互动电影吧 别把自己搞死了  联机不是你能做好的   ...

大兄弟,最近出了个的联机游戏,游戏都出了3代了还能做个4分游戏,你说是不是制杖。
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