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楼主: kululu

这游戏其实就是天诛的精神续作,而不是日本版的黑魂呐,诸位魂饭们。。。。

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发表于 2019-3-19 17:30  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
好玩就行 像谁无所谓╮(╯_╰)╭

战士

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 楼主| 发表于 2019-3-19 17:30  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 kululu 于 2019-3-19 17:36 编辑
csayame 发表于 2019-3-19 17:15
离天诛还比较远,离魂更近一些,二者要素杂糅的动作游戏新IP,鬼泣我已经软了,能不能再硬起来就看它了 ...


应该是改良版的天诛,因为天诛这个ID已经太过久远了,影响力如今也微乎其微,于是就借尸还魂吧。。。。

至于说哪个游戏的比例成分更多得玩上通关才知道,不过我对游戏本身还是充满了期待的。。。。

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发表于 2019-3-19 17:39  ·  北京 | 显示全部楼层
我倒是觉得像是披着天诛外衣的魂
天诛之魂1

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发表于 2019-3-19 18:17  ·  上海 | 显示全部楼层
各种采访发言可以看出,是区别于魂的游戏,首先类型就不同。
带着天诛的基因这点毫无疑问,因为最初就想开发的是天诛新作。
可以看做,受到魂系列影响,并活用魂系列开发经验的新世代天诛类作品。

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 楼主| 发表于 2019-3-19 18:23  ·  北京 | 显示全部楼层
死恐心也 发表于 2019-3-19 18:17
各种采访发言可以看出,是区别于魂的游戏,首先类型就不同。
带着天诛的基因这点毫无疑问,因为最初就想开 ...

有理有据~

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发表于 2019-3-19 18:49  ·  广东 | 显示全部楼层
看了很多国外视频 这游戏真不是魂系列 可以肯定这作是一个完全的新作 比天株玩法要多 这作和魂系列完全就两个类型 魂系列是ARPG 只狼是A AVG 没有可比性

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发表于 2019-3-19 19:26  ·  上海 | 显示全部楼层
就是冲着天诛去的 游戏类型都和魂不一样

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发表于 2019-3-19 20:42  ·  河北 来自手机 | 显示全部楼层
kululu 发表于 2019-3-19 17:30
应该是改良版的天诛,因为天诛这个ID已经太过久远了,影响力如今也微乎其微,于是就借尸还魂吧。。。。

...

我倒希望出个天诛新作,可惜不是。目前看来,只有部分忍具和忍杀和天诛有相同之处,然而,天诛只是忍杀和忍具的代表,并非有忍具和忍杀就是天诛,因为只要涉及到忍者的游戏大多都有忍具和忍术。。。天诛的本质是潜行和暗杀,这也是天诛和其他游戏不同之处。而只狼我认为依然具备魂系列的战斗核心——因为这是宫崎老贼的作品,一个制作人如果在某一系列获得成功,那么这个人开发的其他作品往往都是一脉相承(例如血源),因为既成系统的理念是很难改变的,而且改变也是有风险的(天才制作人除外),只不过只狼的世界观和系统和魂没关系,但npc系统和战斗系统,相信还是和魂类似的,强调单体攻防(回避)转换,强调战斗,所以我认为和天诛基本没有相似之处而更接近于魂的玩法

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发表于 2019-3-19 21:00  ·  广东 | 显示全部楼层
天诛我喜欢啊,最喜欢偷偷摸摸杀人了,当年MGS,天诛两大潜入游戏都大爱。

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发表于 2019-3-19 21:08  ·  海南 | 显示全部楼层
本帖最后由 nilemania 于 2019-3-19 21:10 编辑

看试玩明显像魂系列更多,毕竟魂系列群体比天诛玩家多太多了,太像天诛那销量肯定完蛋
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