圣骑士
ACTの爱好者
NeverMinded 发表于 2019-3-20 15:16 说实话。说到鬼泣5割草就联想那个大主播的语言,某些人会对你这个言论喷了。dmd都没怎么打,处于玩玩体验 ...
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终结者
csayame 发表于 2019-3-20 15:03 请不要带节奏。。我压根就没有比较的意思,我觉得你特别容易联想。。忍龙系统简单,但很实用,而且敌人行 ...
qisame 发表于 2019-3-20 15:06 ng3re 还可以吧,比原始的ng3是强太多了。但是和ng2比, 的动作模组还是要少很多,大量重复的招式,多按 ...
csayame 发表于 2019-3-20 15:20 动作游戏我玩了不少,但鬼泣我不是大佬,对于难度的评价是综合对比的,比如同系列的1和3代,普通难度也是 ...
骑士
csayame 发表于 2019-3-20 10:36 你也是熟客了,之前在别的也有共同的观点,先握个手。我不是不喜欢装比,是但丁和尼禄装比装得挺好,但V ...
csayame 发表于 2019-3-20 15:25 也许吧,我特指普通难度,一款动作游戏的普通难度不应该做得太简单,毕竟下边还有easy,新手玩easy,高玩 ...
战士
侧影幻像 发表于 2019-3-20 15:32 关于机械臂的设定我初入游戏也很诧异,居然不能切换?我还设置里面看了好一会儿,确实不能切换,深表遗憾 ...
NeverMinded 发表于 2019-3-20 15:24 所以lz有点偏离了,因为如果题目说要改革,但你如果单单只打了一个普通难度(游戏时间不够会一定程度影响 ...
kazi1229 发表于 2019-3-20 15:32 我还是那句话,你先过了狗,打了urizen再来说这话
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