圣骑士
ACTの爱好者
凌晓雨 发表于 2019-3-20 09:43 楼主说鬼泣敌人攻击欲望比较低这我是赞同的,但你要说鬼泣打击感偏弱这是不赞同的,以老卡的实力,一个专注 ...
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qisame 发表于 2019-3-20 10:29 v 是 dante哥的一部分,凭什么不能装逼?
qisame 发表于 2019-3-20 10:51 你也怕变味呀 ^_^,刚才还叫着让人家革新呢,
终结者
csayame 发表于 2019-3-20 10:36 你也是熟客了,之前在别的也有共同的观点,先握个手。我不是不喜欢装比,是但丁和尼禄装比装得挺好,但V ...
csayame 发表于 2019-3-20 10:41 我再给你简述一下我的观点,鬼泣不错,但再好吃的东西总吃也会腻,希望换换口味,换种做法。这样说能理解 ...
csayame 发表于 2019-3-20 11:14 哈哈,革新不是杂糅,我期待那种生化似的革新,脱胎换骨,但本质不变(例如生化本质就是:武器输出,生存 ...
lu_mkⅡ 发表于 2019-3-20 10:54 作为系列玩家没什么好抱怨的,有些地方其实是可以稍作革新一下的,比如简化下翻滚之类的,但是从一个吸引新 ...
公民
kazi1229 发表于 2019-3-20 11:30 首先你要是想从鬼泣玩出忍龙的风格的话那你就真的是选错了游戏,忍龙我也喜欢,但我也没觉得好像忍龙就高 ...
kazi1229 发表于 2019-3-20 11:33 我觉得你搞错了,你的观点我觉得这么比喻更加合适,你以为鬼泣和忍龙就像是肯德基和金拱门一样,虽然有区 ...
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