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楼主: 不死的风

大家觉得动作游戏做成这样子好玩吗......

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发表于 2019-3-23 10:22  ·  广东 | 显示全部楼层
我咋觉得太好玩了,上一个有这无法自拔的游戏是血源诅咒

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发表于 2019-3-23 10:25  ·  重庆 | 显示全部楼层
仁王要是按A测那个难度,恐怕跟只狼差不多

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发表于 2019-3-23 10:28  ·  贵州 | 显示全部楼层
ACT这个词早在FC时代的恶魔城上就出现过了,有些人搞得好像只有那些有一堆有花里胡哨动作和招数的才叫ACT,这才叫无知。

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发表于 2019-3-23 11:42  ·  河北 | 显示全部楼层
neo.granzon 发表于 2019-3-23 10:28
ACT这个词早在FC时代的恶魔城上就出现过了,有些人搞得好像只有那些有一堆有花里胡哨动作和招数的才叫ACT, ...

你这么说才是无知,act的定义不断在变,你那fc时代的统称来说事?

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发表于 2019-3-23 11:42  ·  广东 | 显示全部楼层
qisame 发表于 2019-3-22 15:23
忍龙。ng2,无脑砍,连 下忍 第二章的 幻心 都过不去。
仁王 的 残心 流转 也能 让出招非常流畅,毕竟是忍 ...

看的出来你的个人喜好了 你也不用一直在这里重复
即使仁王也是有人捧有人杀

是谁定义动作游戏必须怎么出招连招怎么潜行了
即使是忍龙跟魔女拼都有一帮人说出各自的理由

这跟看电影一样 有人非要对着午夜凶铃说这货就是不如复联好看 没啥意思了啊

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发表于 2019-3-23 11:45  ·  广东 | 显示全部楼层
judahjacky 发表于 2019-3-22 17:08
谁在说是最NB的动作游戏你盯着他去怼,别喷游戏好吗。你要说黑血狼不算纯动作游戏我赞同,但你说平庸的ar ...

嗯 说的很对
这就跟天天吃串的人看到一尾烧虾 说这真是一个平庸的虾

魂要是平庸的arpg 没啥arpg敢说自己不平庸了

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发表于 2019-3-23 12:16  ·  贵州 | 显示全部楼层
kazi1229 发表于 2019-3-23 11:42
你这么说才是无知,act的定义不断在变,你那fc时代的统称来说事?

真不知道谁无知,ACT从诞生之日直到今天,无论是国外的游戏媒体评奖时,还是各种关于ACT词条,从来都没说过ACT游戏的含义要有一堆招数和动作和一堆按键组合的。自己去了解下前几年国外评奖时最佳动作游戏里都是哪些获得提名吧。

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发表于 2019-3-23 12:19  ·  江苏 来自手机 | 显示全部楼层
鬼武者什么时候一直砍下去了。。。。不一闪不是等于没玩过吗。。。。还有,鬼武者是AVG啊。。。

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发表于 2019-3-23 12:38  ·  广东 | 显示全部楼层
neo.granzon 发表于 2019-3-23 12:16
真不知道谁无知,ACT从诞生之日直到今天,无论是国外的游戏媒体评奖时,还是各种关于ACT词条,从来都没说 ...

如果动作的丰富程度和对操作和反应要求都没有标准,什么游戏都能说自己是act了。比如把塞尔达传说的容错率降低到原来的50分之一,挂了就从头开始做白工……那么它就成了,“硬核”act

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发表于 2019-3-23 12:48  ·  河北 | 显示全部楼层
neo.granzon 发表于 2019-3-23 12:16
真不知道谁无知,ACT从诞生之日直到今天,无论是国外的游戏媒体评奖时,还是各种关于ACT词条,从来都没说 ...

不懂装懂,你先搞清楚act里包含了多少类型再说吧
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