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楼主: anty976

塞尔达这样的游戏才叫干货。魂系列的BOSS战就是低容错率的塞尔达BOSS战。

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sega熊2 该用户已被删除
发表于 2019-5-6 19:28  ·  辽宁 来自手机 | 显示全部楼层
萝卜青菜各有所爱
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发表于 2019-5-6 22:21  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我是来打酱油的

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发表于 2019-5-6 23:08  ·  北京 来自手机 | 显示全部楼层
楼主在switch区捧了顿塞尔达,结果没玩过旷野之息,很有喜感啊。

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发表于 2019-5-7 07:43  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
别吹,120个神庙,900个种子也很重复很无聊好不好,反正我是烂尾了。


每个神庙都不一样好吗?有的需要动脑子解密,你确定你全找到了而且没看一眼攻略?

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发表于 2019-5-7 08:59  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 dsdds 于 2019-5-7 09:15 编辑

找神庙就是以前的找心之碎片一样,一点不无聊,种子真没必要收集,随便找找够升级袋子就行了
谁玩塞尔达不找全心之碎片的
魂吹也有资格在塞尔达吹面前吹?
我就觉得只狼多周目也很无聊,地上全是垃圾,没探索的意义,精英怪也没打的意义,就是boss rush

魂类的游戏就是npc少,不是疯就是傻,话也不好好说,多说几句就是怜悯,道具说明补完世界观,让人感觉逼格高,一周目体验还不错

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发表于 2019-5-7 09:09  ·  浙江 | 显示全部楼层
123Ajcj 发表于 2019-5-7 07:43
每个神庙都不一样好吗?有的需要动脑子解密,你确定你全找到了而且没看一眼攻略? ...

还是喜欢原来一个大迷宫配一个中boss、一个大boss那种。这作把大迷宫的解密分散到各个小迷宫了,反倒是大迷宫的解密探索要素下降了,而且4个神兽迷宫的加农boss长的差不多。个人还是不喜欢开放时间的塞尔达,期待重制版的梦见岛。

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发表于 2019-5-7 09:10  ·  广东 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2019-5-5 15:20
120个神庙玩法不一样?   那NS买这一个游戏也值了。    全体验得多久?  超过80小时吗?

...

很久。。。不止80小时 我到现在玩了115小时 基本就是看风景打BOSS还有收集武器了2333 主线还没通呢 很多内容都可以自己探索 自己选择

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发表于 2019-5-7 09:11  ·  广东 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2019-5-5 15:20
120个神庙玩法不一样?   那NS买这一个游戏也值了。    全体验得多久?  超过80小时吗?

...

完全可以玩一段时间放下 然后再回去玩也没问题的 毕竟时间还是蛮长的_(:з」∠)_

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发表于 2019-5-7 09:12  ·  浙江 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2019-5-6 18:59
就6个BOSS?   我前一阵通关幻影沙漏,现在天空之剑快通了,觉得内容好丰富的。

这么大游戏,6个BOSS, ...

5个加农,1个盖伊队长,还有4种精英怪。个人觉得不喜欢这作,还是喜欢之前的塞尔达,可能是我不喜欢沙盒游戏的缘故,目前为止唯一一作没有那种想一口气打完的塞尔达

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发表于 2019-5-7 09:25  ·  广东 | 显示全部楼层
dsn2001 发表于 2019-5-7 09:09
还是喜欢原来一个大迷宫配一个中boss、一个大boss那种。这作把大迷宫的解密分散到各个小迷宫了,反倒是大 ...

对,这作缺点就是缺少了复杂的大迷宫,希望以后的作品能融合了,四神兽场景也差不多,还是大迷宫有魄力
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