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楼主: anty976

塞尔达这样的游戏才叫干货。魂系列的BOSS战就是低容错率的塞尔达BOSS战。

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 楼主| 发表于 2019-5-13 08:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
wasjj 发表于 2019-5-12 23:49
说实话,荒野比起以前的时之笛梅祖拉这类作品还是有所不如,大概是因为主线太过简单,剧情单薄大量的神庙和 ...

听你这么一说。。。   我就特别不喜欢收集任务,还有刷刷刷。   

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发表于 2019-5-14 07:36  ·  上海 | 显示全部楼层
就当不是塞尔达传说玩啊。只是借用了名字罢了。跟系列同比完全不是一个游戏类型了。

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发表于 2019-5-14 09:37  ·  广东 | 显示全部楼层
anty976 发表于 2019-5-13 08:43
海上枯燥?   跟幻影沙漏比怎么样?   我就不喜欢幻影的海上寻宝,没意思。 ...

比幻影沙漏好多了,但也确实有点无聊,无非就是前期找鱼画地图,寻宝,中后期找隐藏巨星章鱼打一打,总体而言是比较枯燥

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 楼主| 发表于 2019-5-14 09:46  ·  湖南 | 显示全部楼层
八阴八阳 发表于 2019-5-14 09:37
比幻影沙漏好多了,但也确实有点无聊,无非就是前期找鱼画地图,寻宝,中后期找隐藏巨星章鱼打一打,总体 ...

懂了,这么说幻影沙漏的游戏方式应该就是照着风之杖来的。  

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发表于 2019-5-14 11:16  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩个游戏都能玩出至高无上这感觉233

LZ这中二病药别停啊233

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发表于 2019-5-14 12:36  ·  北京 | 显示全部楼层
为啥会像黑魂?我感觉黑魂血源虽然有rpg元素,但是实际上就是动作游戏。塞尔达的boos战跟其他动作游戏没啥区别啊,就是有点点解谜元素。塞尔达精髓是大迷宫设计的好,但是boss战真没感觉好玩在哪里,而且实际上塞尔达的动作成分很低的,挥剑就那么几下。
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