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楼主: anty976

塞尔达这样的游戏才叫干货。魂系列的BOSS战就是低容错率的塞尔达BOSS战。

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 楼主| 发表于 2019-5-7 09:42  ·  湖南 | 显示全部楼层
宠物 发表于 2019-5-7 09:11
完全可以玩一段时间放下 然后再回去玩也没问题的 毕竟时间还是蛮长的_(:з」∠)_ ...

不能放,我时之笛和幻影沙漏都是一放几年,前面玩的什么都忘了。毕竟没什么时间玩游戏。最近又重头把沙漏通了。时之笛不知什么时候了。

前面有个人说荒野就是加长版旺达而已,他说这话是在贬,但如果真是加长版旺达那种感觉,我也愿意在里头闲逛。   PS4的重置旺达太震撼了。  

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发表于 2019-5-7 09:42  ·  上海 | 显示全部楼层
塞尔达是好游戏,毋庸置疑。但类型不一样就不要这么比,也没必要喜欢一个就要去踩其他游戏,有的人就是喜欢玩GTA这类重复高的游戏,每个人口味不一样。

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 楼主| 发表于 2019-5-7 09:44  ·  湖南 | 显示全部楼层
123Ajcj 发表于 2019-5-7 07:43
每个神庙都不一样好吗?有的需要动脑子解密,你确定你全找到了而且没看一眼攻略? ...

问的很对头。塞尔达看攻略玩,那能不无聊吗?   

三大妈那边经常有修改党喷某策略游戏“系统没有深度”,被发现是修改党后哈哈哈。

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 楼主| 发表于 2019-5-7 09:45  ·  湖南 | 显示全部楼层
taqikara 发表于 2019-5-7 09:42
塞尔达是好游戏,毋庸置疑。但类型不一样就不要这么比,也没必要喜欢一个就要去踩其他游戏,有的人就是喜欢 ...

GTA重复度高?   我完全没这意思。     育碧那种沙盒才叫重复度高。

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发表于 2019-5-7 10:36  ·  广东 | 显示全部楼层
dsdds 发表于 2019-5-7 09:25
对,这作缺点就是缺少了复杂的大迷宫,希望以后的作品能融合了,四神兽场景也差不多,还是大迷宫有魄力 ...

dlc第二个迷宫还是比较过瘾的,有以前的感觉
其实天空之剑头两个迷宫也是短的很

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发表于 2019-5-7 16:07  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
123Ajcj 发表于 2019-5-7 07:43
每个神庙都不一样好吗?有的需要动脑子解密,你确定你全找到了而且没看一眼攻略? ...

不一样但很相似,你说打小鸟第一关跟第二关一样吗?不一样但很像,小游戏打多了就没意思

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发表于 2019-5-12 21:36  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
风杖海上挺重复枯燥的

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发表于 2019-5-12 23:49  ·  江苏 | 显示全部楼层
说实话,荒野比起以前的时之笛梅祖拉这类作品还是有所不如,大概是因为主线太过简单,剧情单薄大量的神庙和种子让人玩到后期就比较枯燥了,还是更喜欢那种解谜穿插在大型迷宫里的感觉啊

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发表于 2019-5-13 01:21  ·  未知 | 显示全部楼层
个人意见,荒吹有些方面不如以前的塞尔达,但这未必是坏事。塞尔达和魂我都很喜欢,但二者的boss战没有可比性

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 楼主| 发表于 2019-5-13 08:43  ·  湖南 | 显示全部楼层
Flow666 发表于 2019-5-12 21:36
风杖海上挺重复枯燥的

海上枯燥?   跟幻影沙漏比怎么样?   我就不喜欢幻影的海上寻宝,没意思。
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