A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

[业界] Switch《勇者斗恶龙11S》详细调整一览!这追加/调整也太多了

[复制链接]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 13:37  ·  日本 | 显示全部楼层
本帖最后由 太阳月亮星星 于 2019-6-18 13:40 编辑
sir.drake 发表于 2019-6-18 13:19
一人发行权真是想多了,DQ版权是四方持有,而且都是以公司名义而不是个人名义。之前有过一个关于DQ原版数 ...


反正知道SE做不了DQ的主就可以了,因为堀井雄二是原作者,话语权必然比SE要重

DQ是不是外包并不是问题的关键,从1代起DQ就不是ENIX自己的开发品(ENIX没有制作组),但外包不代表堀井本人不能全程参与。

11那个是我搞错了抱歉,不过SIE通财堀井是可以肯定的,毕竟人家权力摆在那里。

DQ4当然是堀井写的,因为DQ4是FC作品,堀井全程参与制作,我说的是后来的DQ4增加的罗萨莉复活和死亡皮萨罗入队那部分的内容,其中鸡蛋兄弟,真BOSS是目前可考的出自堀井的想法,其他的没有

是没有,说的是1996年初任召开的一次N64业界发布会,当时ENIX是预定将DQ7搬上n64的,所以堀井才会作为ENIX和DQ7的代表参加发布会,只是后来因为SQUARE的作梗,导致情况生变,福岛康博前往京都谢罪,才有了后来那些事,另外制作人是什么饭和他经手的作品曾经上过啥平台不是完全一个概念,就好比小岛骚也是个任饭(喜欢塞尔达),但主要作品都放在PS系主机一样,堀井亲任主要表现在其只要条件具备,其主力作品一定优先考虑任平台,之前如8代去PS2就是因为条件不具备,NGC表现太乏力,11是当时wiiu销量走低而NS还没上线(2015年),所以想尝试搞搞虚幻4做游戏感觉的堀井也就在收了好处后让路了,但是纵观其游戏制作人生涯,其作品只要是在N主机强势(哪怕不那么强势仅仅表现与对手不相上下的水平)的情况一定会优先供N,和野村的作品完全相反(野村是在PS系主机哪怕弱势的情况也要强上),倾向性还是很明显的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 13:39  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2019-6-18 13:25
那可太多了两个版本你都玩过得话也能发现PS4版的怪物比3DS版帧数多特别多,场景表现力和技能演出都是PS4版 ...

这些都归在虚幻4这个开发引擎好中啊,我说的是除了虚幻4引擎表现之外。谢谢
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 13:47  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2019-6-18 13:25
那可太多了两个版本你都玩过得话也能发现PS4版的怪物比3DS版帧数多特别多,场景表现力和技能演出都是PS4版 ...

虚幻4作为一个强力开发引擎,其优势必然体现在作品的各种效果表现力上。

但是这并不说明DQ11这个游戏是围绕它展开的。

从后来的NS完全版就能看出,如果是围绕PS4版展开的制作,那么2D模式其实根本不需要加入进去,有的是其他要素可以作为新增卖点。

这也可以理解为堀井此次授权的,仅仅只有11这一作的开发权(时渡神殿涉及到其他的DQ作品,堀井本人并未授权PS4版本可制作)

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

精华
5
帖子
17818
威望
18 点
积分
21429 点
种子
488 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2024-6-24
发表于 2019-6-18 13:49  ·  北京 | 显示全部楼层
太阳月亮星星 发表于 2019-6-18 13:37
反正知道SE做不了DQ的主就可以了,因为堀井雄二是原作者,话语权必然比SE要重

DQ是不是外包并不是问题的 ...

堀井雄二和SE之间并不是一个互相角力的关系,你拿话语权说事其实没有什么意义。目前为止堀井雄二和SE或者前ENIX出过矛盾吗,没有吧~
DQ外包是常识了,但玩的多的人多少也能知道堀井雄二参加了多少部分。正统肯定是全程参加了,怪兽篇和富豪街基本也差不多,英雄集结/建造者可能只有一半不到。但肯定不可能只给个2000字的开发意见。
移植版DQ4的部分我说的是队友对话的部分,本篇肯定不可能不是他。DQ5和DQ6的队友内对话的台词就比较一般

【只要条件具备,肯定优先考虑任系平台】
这个观点其实也是屁股决定脑袋的事
DQ9和DQX回归任系的原因是因为当年PS3疲软,NDS和Wii又如日中天
那么DQ7和DQ8投敌也是因为PS1和PS2称霸日本市场,这两个原因又有什么不同呢
以上是我的观点,就不唠车轱辘话了奥
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 13:51  ·  日本 | 显示全部楼层
南丫岛的龙猫 发表于 2019-6-18 12:43
既然已经被版主盯上了,我会低调的。

您怎么了?为什么不继续推销您的真粉理论了?

我记得另外一个帖子还有个朋友自曝他以前的DQ只玩过5代,但11他是第一时间购入PS4版,在1年多前还拿了白金通关。

按您的理论这算是DQ真粉还是真爱粉?请您示下

管理员

你以为我会在乎吗,我在A9封了上千人,我的心早就和冰一样冷了

精华
5
帖子
17818
威望
18 点
积分
21429 点
种子
488 点
注册时间
2009-12-11
最后登录
2024-6-24
发表于 2019-6-18 13:55  ·  北京 | 显示全部楼层
太阳月亮星星 发表于 2019-6-18 13:47
虚幻4作为一个强力开发引擎,其优势必然体现在作品的各种效果表现力上。

但是这并不说明DQ11这个游戏是 ...

https://bbs.a9vg.com/thread-5270986-1-1.html
2017年11月10日我在香港见过堀井雄二本人,当时和堀井雄二、监督内川毅以及PS4版制作人冈本北斗谈到系列首次高清画面的时候,除了栩栩如生的怪物表现以外在画面上刻画这个世界也是堀井雄二特别重视的。先不谈你所提的荒谬的一人发行权,因为对特定平台的感情而否认其中一个版本的做法在我看来真的很幼稚。

真要说的话我也觉得画面确实不是DQ11的重点,重点是故事,DQ系列的重点一直都是故事。

最后你爱怎么理解就怎么理解,真的太可笑了。

求败者

情熱のプリンセス

精华
2
帖子
22593
威望
2 点
积分
24667 点
种子
186 点
注册时间
2004-5-19
最后登录
2024-3-23
发表于 2019-6-18 14:02  ·  福建 | 显示全部楼层
地圖bgm可以切換成dq8的,不知道村莊城市的行不行[s:relaxed]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 14:03  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2019-6-18 13:49
堀井雄二和SE之间并不是一个互相角力的关系,你拿话语权说事其实没有什么意义。目前为止堀井雄二和SE或者 ...

有没有相互角力,这个很难说。如果按SE的商业需要,它是十分迫切需要挖掘DQ这个品牌的一切价值的。但是每年SE能开发的有关DQ相关题材的作品都只有寥寥数款(仅在2003至2007年前后,堀井对DQ品牌一概授予全权时SE稍微自主权多一些),是什么原因?

那不一定,像DQ6堀井就没有全程参加(所以DQ6开发进程特别慢,搞了将近4年),还有10代,堀井基本就是吃瓜群众,副本几乎都是从以前的DQ中找的素材,能给2000字的剧本已经够了,你可知道像超时空之钥这样以堀井为号召的作品,堀井给出的设计思路只有700多个字,差不多小学作文纸一张半的内容,相对来说,DQ4的新内容(仅仅是新内容)能占2000多个字已经空前了。

DQ10还登陆WIIU,你总不能说WIIU如日中天吧?
DQ8是源于市场压力,但DQ7不是,DQ7出在PS上只是因为SQUARE以人设威胁,逼迫ENIX转向,这也导致了后来ENIX合并SQUARE后福岛康博立即清算当年推动此事的三人——武市智行、铃木尚雄、坂口博信——的结果,如果不是因为这件事,DQ7是预定要在N64上发布的。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
486
威望
0 点
积分
566 点
种子
0 点
注册时间
2015-10-4
最后登录
2021-6-19
发表于 2019-6-18 14:12  ·  日本 | 显示全部楼层
sir.drake 发表于 2019-6-18 13:55
https://bbs.a9vg.com/thread-5270986-1-1.html
2017年11月10日我在香港见过堀井雄二本人,当时和堀井雄二 ...

他重视不重视一个版本的表现和一个作品是以哪个版本为基础开发的没有什么关系。两者不能混淆,这就好像堀井雄二同样对三条陆,稻田浩司的DQ漫画有过极大的好评,能说DQ的主心是漫画吗?

另外,揭示哪个版本是主版本,并不代表否定其他版本,不要想歪了。这里只是提及哪个是该游戏的主版本,不涉及对版本制作水平优劣的话题,就好比女神异闻录是真女神转生的衍生品,但没有人因此说女神异闻录的素质一定不如真女神转生,是不是啊?

画面是不是重点从来没有作为我本人的话题存在过,我也没有跟任何人提及什么才是DQ的重点,如果一定要说,强调精美画面的好像是那位南公吧?

这不是我爱怎么理解怎么理解的问题啊,如果真的授权了,PS4加个时渡神殿应该也不是困难的事情吧?

圣骑士

非合理的かつ訂正不能な思い込み

精华
2
帖子
2900
威望
4 点
积分
3339 点
种子
215 点
注册时间
2017-8-28
最后登录
2022-8-16
发表于 2019-6-18 14:16  ·  加拿大 | 显示全部楼层
等等,从某楼的引用资料来看,难道是徐老师马甲[s:doge][s:doge][s:doge][s:doge][s:doge]
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-6-24 21:17 , Processed in 0.174660 second(s), 14 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部