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楼主: Q擎天

[业界] 索尼ps5光追专利刚刚被激活

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发表于 2019-6-16 12:42  ·  上海 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-6-16 12:19
光追还有技术的分别,那意思是还有高低之分?

这不是很正常?之前的物理引擎,海飞丝,都有区别的好不

征服者

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发表于 2019-6-16 12:43  ·  广东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2019-6-16 12:19
光追还有技术的分别,那意思是还有高低之分?

光追要要模拟光线的物理反射和泛反射,所以技术上就各有实现的途径...加上光线的计算量也有很明显的区别(因为光线可以认为是一个物体,拥有体积,所以是体积光还是物理光等等)
所以是点对点还是点对多,还是体积反射还是空间反射,各种技术上的判断都有各种不同实现方式...

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发表于 2019-6-16 12:52  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 zctang305 于 2019-6-16 13:06 编辑

哈哈哈,photon mapping(或者progressive photon mapping,再或者stochastic progressive photon mapping)居然会被宣传成另一种“光线追踪技术”。而且还成了Sony的专利,这宣传水平真的不错,我也只能哑然。Sony和AMD估计就是基于PM,弄了个适合自己硬件的全新简化算法,就和老黄一样。然后像一堆各种AA和AO一样取个新名字。
然而RTX,optix同样可以做PM,这也不过是整个RT的一部分而已。而且nvidia自己就有关于硬件PM,PPM,SPPM的相关论著和成果在siggraph发表过。

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发表于 2019-6-16 13:07  ·  贵州 | 显示全部楼层
索尼的光追才是真正的光追,也是性价比最高的光追
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发表于 2019-6-16 13:11  ·  四川 | 显示全部楼层
本帖最后由 LC_GOOOOOOAL 于 2019-6-16 13:14 编辑
龙珠z3 发表于 2019-6-16 12:33
可以预见到PS5时代,新战神2和顽皮狗的新IP会再次刷新画面标杆,好期待画面会进化到什么程度 ...


战神和顽皮狗只是ps游戏的画面标杆

期待画面进化请关注pc上面的虚幻 寒霜和CE引擎

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发表于 2019-6-16 13:13  ·  吉林 | 显示全部楼层
光追也有“Only On Playstation”?那牛X了,建议和PRO的4K一样烫金印到PS5盒子上

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发表于 2019-6-16 13:18  ·  北京 | 显示全部楼层
rdna2是硬件光追,这个光追涉及硬件加速了吗

噬魂者

See you again.

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发表于 2019-6-16 13:34  ·  山东 | 显示全部楼层
真是对PS5越发的期待了。等更多消息。。。。
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发表于 2019-6-16 13:36  ·  四川 | 显示全部楼层
LC_GOOOOOOAL 发表于 2019-6-16 13:11
战神和顽皮狗只是ps游戏的画面标杆

期待画面进化请关注pc上面的虚幻 寒霜和CE引擎

别急着怼我,我说的是主机游戏的事,PC请出门右转,谢谢

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发表于 2019-6-16 14:01  ·  上海 | 显示全部楼层
硬件技术参数只是一方面。sony比较吸引人的是有强大的第一方总能充分利用自家的每一代硬件做出惊艳的表现。
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