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寄生前夜2开头进大楼的那个场景,可以操控的背景CG 。。。

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 楼主| 发表于 2019-7-13 18:07  ·  上海 | 显示全部楼层
FF8火车劫持假总统时调整车厢对接顺序算是操控CG吧
几个车厢导来导去的 不过有时间限制


嗯, 话说我最近看了B站 UP主爬爬娘的gameboy 最强游戏画面的视频,有一款玩具总动员 赛车游戏也是动态背景画面很***的。。。

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发表于 2019-7-15 20:58  ·  辽宁 | 显示全部楼层
独角兽51245 发表于 2019-7-13 09:47
PS1硬解的不是MPEG 而是类似的视频格式
优点跟MPEG一样清晰可全屏 缺点体积是MPEG的2倍 ...

好像是直接硬解jpg图片,单张图片连续播放成了视频,容量也大了,不过算法简单了,在wiki上看过资料,cpu里有个mdec单元直接负责这个硬解过程,好像是把单帧jpg图片分成300个块,而mdec每秒可以处理9000个块,就可以到达30帧全屏视频效果。
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发表于 2019-7-16 16:01  ·  吉林 | 显示全部楼层
werety 发表于 2019-7-15 20:58
好像是直接硬解jpg图片,单张图片连续播放成了视频,容量也大了,不过算法简单了,在wiki上看过资料,cpu ...

是的 记忆中跟JPG连放有关
当年3DO SS PS貌似都不能硬解MPEG
不过在播放CG方面PS应该最强 3DO应该是真人视频强一些 SS最菜不过后期CG效果也可以了

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发表于 2019-7-16 19:23  ·  上海 | 显示全部楼层
还有接触第一个ANMC后去的电动扶梯处,以及第一次对战EVE的下降电梯(可以来回走),
很多史克威尔的游戏都用过这个技巧,
早期模拟器不完善的时候,经过这种场景角色会消失,CG完后才会显示

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发表于 2019-8-4 10:03  ·  上海 | 显示全部楼层
请问谁知道PC的SSF老是隔10分钟自动退出,怎么解决?
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