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发表于 2006-10-27 17:01 · 日本
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下面是引用osk666于2006-10-27 07:47发表的:
你说这句"至于ONEPIECE,我觉得是越来越烂了,跟一开始紧凑紧张,个性鲜明但是充满人性的那些正反角色的矛盾冲突相比,现在已经变成了一群傻瓜群众,看着一个大傻瓜带领一群超人打另一个大傻瓜带领的另一群超人这种模式的东西了。"已经能看出你欣赏角度的片面了.那个所谓的模式,正是你所说的叙事手法.而这一模式正是少年热血漫的最主要特征.偶以前也因为这个模式的关系不喜欢少年漫,直到遇到ONE PIECE.其实少年漫的确没什么东西好看,就是热血,努力,友情和梦想,基本上看一个OP就已足够了.但把那四个因素发挥得最淋漓尽致的就是ONE PIECE了.不是什么叙事手法,因为这以被其类型定死,所以特破这框架的HUNTER已经不再是纯正的热血少年漫.但单凭其故事,就已经赢得日本第一的人气.不要以为日本人都是***,若想你这么说,连美形都没有的OP凭什么到现在这个地位?相同的热血打斗剧情,所承载的思想却是比其它明显高一个等级的.
的确,RPG的黄金时代已过,XS不能与以前的精品,特别是S的神品比.但在这一世代,板口已走,S也变成SE了.在剧情上真的有下功夫的少之又少,以前的S可不会有幼稚的故事剧情的.XS在这一世代的表现偶已满意,毕竟偶不是看重NAMCO,而是MONO--前S的制作小组.
最后,希望RPG黄金时代再次来临吧,随着板口的复出.希望MISTWALKER把前S的制作小组,如MONO,BB都吸进去吧,最好把SE本社的也吸进去.由ENIX主控的S不再是以前那个充满着冒险气息,创新气息的S,走了板口的S也不是以前那个S.虽然把RPG精锐依附在USD下不是偶的本愿.但为了RPG黄金时代的再临,偶......虽然板口是一个背叛者,偶也很恨他,但世界上恐怕只有他才能举起RPG黄金时代的复兴大旗,这个真空的PS2世代就是他重要性的名证.
PS:偶没DC的. 你可以去看看,漫画版和电视版,包括以前的圣斗士,DB和OP的区别。动画长篇的错误不是主题的老套,而暴流水帐的问题。幸亏很多东西并不累,再怎么没意思,看起来还是轻松愉快的。
OP到现在的这个地位么,每个星期天下午放,而且每集结束以后都能看到小孩子们投稿的画作,你就知道这是个什么东西了。很多东西动画化以后,而且在这个时段放的,都是低龄化的,比如最游记当初也是。一般稍微面向年龄大一点的动画片,都是半夜放的。
人气,日本,这几个词说了根没说一样。日本人不都是***,所以现在没有再像当年的SFC那样,把PS2或者任何一台主机装在ANA的飞机上。所以当年的OP和现在的OP的不同,也是很正常的。
至于什么制作人做的,我从不关心,我只看结果。 |
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