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发表于 2006-11-26 20:35 · 上海
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下面是引用xianghui360x于2006-11-26 17:43发表的:
看来任饭还真是对老任的毛病视而不见呀.任天堂的TV主机从N64开始就有任天堂一家唱独角戏的趋势了,GBA的情况好一些,但NGC,NDS上的第三方表现是不行,NDS的第三方游戏是卖的比PSP好,但对照PS2与360,就差了不少,PS系是靠第三方挺起来的(SCE自身除了GT就没别的拿得出手的游戏了)就不说了,360上的第三方表现也很抢眼,现在360上8个过百万的游戏看看有多少是第三方的.NDS压过PSP并不代表任天堂能在TV主机上胜过SONY和MS,因为PSP的失败很大程度上是SONY自身的问题,PSP刚发售时也是很火的,但如同板垣拌信说的:"在PSP做游戏与在PS2上没什么太大不同,还不如直接做到PS2上."PSP上的游戏不适合掌上主机才输给NDS的.
任天堂的游戏种类是多,但不代表它能满足所有人的需要,况且还有风格问题,RPG老任有,但没有FF那种华丽,壮大的,ACT没有DMC,忍龙这种爽快的,FPS只有银河战士,任天堂的游戏还没有出现过18岁以上推荐的,大多为全年龄,这是任天堂的优点,也是缺点,能做出老少介宜的游戏不是谁都能做到的,但也就不能兼顾到一些其它地方,ACT,FPS不能有出血,人物的设定也要注意,不能过于性感,这样任天堂就不能更为全面的吸引玩家.喜欢玩战神,GOW的玩家中有多少人会去玩马里奥?
第三方不认真做游戏?生化做得不好?任天堂的主机做得小巧,看上去就象小孩子的玩具,任天堂游戏风格也是童话般的(火纹,银河除外),生化摆在其中就显得格格不入,GTA,忍龙,DMC也是一样不适合.这是任天堂自己将第三方挡在门外,而非第三方不用心.
WII首发是火,但我还没见过那个主机首发不火的,就连DC也是很火的,但WII能不能让老任翻身,还得看第三方的表现,能不能让第三方对WII有信心,就得看老任的,但老任要想改变人们对其主机是小孩子的玩具的看法有所改变,那它自己就必须拿出成人向游戏而不能只等着第三方来做.看看MS,在日本惨败,没RPG,日商不愿在XB上做RPG,那就只能自己做了,不理板口是什么理由为360做RPG,但要改变形像的第一步一定要自己来做,我没看到任天堂现在有任何主动改变的迹象,所以,我不认为任天堂能胜出这次主机大战.
看来你最懂得我这个文章的表达的意思了,谢谢你回复了那名多,握手哦,呵呵。如果要第三方制作一款大作,如果是独占的话就会冒很大的风险,而且很多对手柄的创意也要慢慢才开始的,如果是跨平台的,大家是会选择高分辨率,高画质的呢,还是选择只有XB画面水平的WII呢,就算支持了WII,多少能全部用特殊手柄去玩呢,最简单的一个道理,你可以拿着手柄,玩几十个小时,但是如果拿着WII手柄玩FPS,估计最多30分钟手柄就很酸了吧,者也是EYE TOY为什么只是火了一点时间,原因很明显,就是因为太累了。传统游戏方式很难改变,但是希望WII能成功,但是是否能够成为主流,就要市场去证明了,我们都不知道。任也说了,他主要是吸引哪些不怎么玩游戏的来玩的,对于核心玩家的我们,能有多少传统大作让我们去玩呢?明显,光靠任天堂一家是不够的。WII加油吧,但是系统买了WII职能玩到任天堂的好游戏,其他厂商跟不上的话,还是主力放在360和PS3上,WII在合家欢乐的时候随便玩玩吧。没有硬盘,WII起码在系统更新以及网络游戏方面已经弱势了,容量限制了这些功能,者都是硬伤,但是很可能360个PS3在一定时间内也会推出类似的操控器,到时候WII应该何去何从呢。 |
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