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楼主: 雨间

从NDS,看WII的未来【更新版:附带最新WII游戏销量】

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发表于 2006-11-27 18:24  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用雨间于2006-11-27 17:55发表的:



老任的游戏的确没话说,但是都走的是卡通路线,没有走真实路线的,这就是任天堂窄的一面,就像是电影界的动画片一样,走真实路线的几乎没有,如果你说有,可能也只有银河战士算一个吧,但是还有其他甚么出名的么。举例几个第三方的好么,生化当然牛,但是也是第三方的,可是能说的出来的可能也就他了,还能举出其他甚么大作来么,RPG,任天堂最弱的就是RPG了,否则还想方设法的要传说系列和FF干什么,妈妈和马里奥RPG只能说是有,但是真的很强么,起码已经10年了,任天堂的家用机上的游戏很难在国内成为大家广泛讨论的对象。PS的成功就是因为游戏多元化,任何类型都有出类拔萃的作品,XB在日本的没落,说到底就是没有日式的RPG等适合日本人玩的游戏,微软已经承认错误了,在拼命拉拢日本厂商制作了,而且已经出了几款了。我感觉任天堂在将自己边缘化。不过他能将更多的非游戏玩家拉来玩游戏,当然也是好事情咯,但是已经偏离的游戏的轨道了,就像在电脑上下棋,电脑上打牌一样,一个网球游戏都不能控制人的走动,只是挥拍,刚开始可能觉得有趣,但是时间长了呢。。。。。。。。。让市场证明吧。
要是老任真是全能,那么又要被说第三方更没出路了。

你觉得第三方好,就更应该看到第三方在Wii上软件阵容和N64、NGC有什么不一样。

日式RPG你觉得很重要,那么日式RPG最重要的厂商,SE,你可以去数一下这家公司在07年底能推出的游戏是哪台主机最多。

第三方对老任的态度已经不一样了。

顺便,老妈是50万级品牌,传说30万级品牌而已,你居然在怀疑老妈是否真的很强的同时后面还能想当然的列一个传说系列出来。你说个DQ还有点说服力,提传说。

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发表于 2006-11-27 18:47  ·  四川 | 显示全部楼层
传说一年出N个,老妈N年出一个.

这30万与50万不这样数的.....

论知名度,这两者没可比性.

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发表于 2006-11-27 20:09  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用sellboy于2006-11-27 18:24发表的:

要是老任真是全能,那么又要被说第三方更没出路了。

你觉得第三方好,就更应该看到第三方在Wii上软件阵容和N64、NGC有什么不一样。

.......

07年底之前,是有ff13呢,还是有DQ9呢,还是王国之心正统续作呢,数量并不能代表什么,出一堆2线作品,还不如一个大作管用

mother家用机多少年出一作...就像DQ和FF,DQ每一作几乎都要比FF高,但是并不是所有人都愿意用5年等一个游戏

骑士

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发表于 2006-11-27 20:15  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-11-27 18:03发表的:

到目前未知销量第一的FPS游戏 007黄金眼,你告诉我是真实系还是卡通系
杀手学堂是真实系还是卡通系

任天堂RPG弱?????     
.......

请问口袋在家用机上销量有多高,掌机游戏和家用机游戏是不一样的,口袋在掌机上有决定力,但是在家用机上,相关作品的确也取得了不错的成绩,但是要表现出在掌机上的水准,至少目前没有看出来

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发表于 2006-11-27 20:17  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-11-27 20:09发表的:


07年底之前,是有ff13呢,还是有DQ9呢,还是王国之心正统续作呢,数量并不能代表什么,出一堆2线作品,还不如一个大作管用

mother家用机多少年出一作...就像DQ和FF,DQ每一作几乎都要比FF高,但是并不是所有人都愿意用5年等一个游戏
你一边说没人愿意用5年等一个游戏,
一边说一堆2线作品不如一个大作有用。

你不觉得矛盾么?

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发表于 2006-11-27 20:21  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用sellboy于2006-11-27 20:17发表的:

你一边说没人愿意用5年等一个游戏,
一边说一堆2线作品不如一个大作有用。

你不觉得矛盾么?

不是所有人和没人==||

...可能我的语文太差...

FF这东西,快成一年一作了...现在家用机上的大作...除了DQ,没有什么用很长时间才推出一作...
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发表于 2006-11-27 20:29  ·  北京 | 显示全部楼层
拿传统的眼光来看未来,那肯定是要一路郁闷到底的,想不通就不要浪费脑细胞了

WII是来***的哈哈

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发表于 2006-11-27 20:40  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-11-27 20:15发表的:


请问口袋在家用机上销量有多高,掌机游戏和家用机游戏是不一样的,口袋在掌机上有决定力,但是在家用机上,相关作品的确也取得了不错的成绩,但是要表现出在掌机上的水准,至少目前没有看出来
我针对的是你说老任的RPG弱
管它是掌机还是家用机的,反正口袋是目前世界销量第一的RPG

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发表于 2006-11-27 20:41  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用triforce于2006-11-27 20:29发表的:
拿传统的眼光来看未来,那肯定是要一路郁闷到底的,想不通就不要浪费脑细胞了

WII是来***的哈哈


那就要看众多传统大作是不是愿意跟着***了...

你如果手握200万的大作,想去拿它冒险***吗
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-27 20:49  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-11-27 20:41发表的:



那就要看众多传统大作是不是愿意跟着***了...

.......

***就是要颠覆这些传统的,所以说你郁闷呢哈哈

这几百万大作在绝大多数不玩游戏的人眼里就是一堆美丽的ZHA而已,漂亮但无用的东西对他们没有吸引力
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