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楼主: 雨间

从NDS,看WII的未来【更新版:附带最新WII游戏销量】

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骑士

当我一个人,我无所不能

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发表于 2006-11-27 20:49  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-11-27 20:40发表的:

我针对的是你说老任的RPG弱
管它是掌机还是家用机的,反正口袋是目前世界销量第一的RPG


我没有说它弱啊...我今天刚来...

销量第一确实是真的,但如何把这个优势转化到家用机上,这就是个非常大的问题了...

任天堂这么多年没把口袋真正进入家用机,应该也是在考虑如何转变才能更好的适应家用机环境

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发表于 2006-11-27 20:53  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用triforce于2006-11-27 20:49发表的:


***就是要颠覆这些传统的,所以说你郁闷呢哈哈

这几百万大作在绝大多数不玩游戏的人眼里就是一堆美丽的ZHA而已,漂亮但无用的东西对他们没有吸引力

...我有什么郁闷的...我可是很看好wii的

问题就在于,传统厂商愿不愿意放弃自己已经成功的模式,去转战未知的领域,胜利者不喜欢洗牌,这是很现实的问题

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发表于 2006-11-27 20:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-11-27 20:41发表的:

那就要看众多传统大作是不是愿意跟着***了...

你如果手握200万的大作,想去拿它冒险***吗

.......
马里奥银河可以证明这点
马里奥这个游戏界第一品牌有说服力吧
该用户已被禁言

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发表于 2006-11-27 20:59  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用zepyon于2006-11-27 20:53发表的:


...我有什么郁闷的...我可是很看好wii的

问题就在于,传统厂商愿不愿意放弃自己已经成功的模式,去转战未知的领域,胜利者不喜欢洗牌,这是很现实的问题

原来你不是楼主~~我看错了

感觉传统厂商对WII起不了决定作用了,因为WII是来颠覆他们的,假如一个小成本游戏轻松卖过千万成本巨作的话,多半会气死很多传统厂商。究竟结果如何,现在也不好说~~所以看看任天堂还有没有花招吧

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发表于 2006-11-27 21:03  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-11-27 20:56发表的:

马里奥银河可以证明这点
马里奥这个游戏界第一品牌有说服力吧

那毕竟是任天堂自己的产品,他不得不去***,如果他不拿自己当试验品,谁还敢去,而且,这种变革并不是没有准备的,由于任天堂强大的开发能力,马里奥的各类作品多得惊人,销量也很有保障,并不像其他所谓大作一样,无数年来只有一条路可以成功

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发表于 2006-11-27 21:12  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用triforce于2006-11-27 20:59发表的:


原来你不是楼主~~我看错了

感觉传统厂商对WII起不了决定作用了,因为WII是来颠覆他们的,假如一个小成本游戏轻松卖过千万成本巨作的话,多半会气死很多传统厂商。究竟结果如何,现在也不好说~~所以看看任天堂还有没有花招吧

与其说颠覆,不如说是任天堂去寻找其他的用户了,如果他能靠这类游戏抢走传统用户群,那才能叫颠覆,而实际上,任天堂自己也不敢冒这个险,和传统游戏硬拼,wii低廉的售价就能证明这一点,与其拼个你死我活,不如寻求一定程度上的共存

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发表于 2006-11-27 21:12  ·  广东 | 显示全部楼层
007黄金眼和杀手学堂不是任天堂第一方的游戏吧?是第二方的.

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发表于 2006-11-27 21:19  ·  辽宁 | 显示全部楼层
下面是引用xianghui360x于2006-11-27 21:12发表的:
007黄金眼和杀手学堂不是任天堂第一方的游戏吧?是第二方的.
是第一方的
RARE那个时候算是任天堂旗下的一个制作组
RARE现卖给了微软,但是游戏版权还在任天堂手里

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发表于 2006-11-27 21:39  ·  浙江 | 显示全部楼层
下面是引用ly781223于2006-11-27 21:19发表的:

是第一方的
RARE那个时候算是任天堂旗下的一个制作组
RARE现卖给了微软,但是游戏版权还在任天堂手里
游戏的代码属于RARE
游戏的名字属于老任

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 楼主| 发表于 2006-12-6 04:28  ·  上海 | 显示全部楼层
更新点东西,顶一下,嘿嘿
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