求败者
最后的故事真给力......
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楼主 |
发表于 2008-8-1 11:26 · 北京
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1,对于格2和阿卡的比较,其实还要追述到格2与格1的比较,格2如果只做为一作,而不是一个系列的话,我觉得评价肯定会高很多,但和1代如此经典的作品比,自然就会有很多人批.DC上的优秀RPG不多,就格2和阿卡比较突出,当然两个根本是不同性质的作品,而且都不是非常完美的作品,两者比较优点缺点都比较明显,阿卡的剧情显然也是可以的,人物众多且性格突出,但是细节剧情太多,虽然在整个大剧情框架下,还是有联系的,但是并不容易让人深记,感觉有点散,格2就不同了,剧情紧凑的多,这是阿卡不足的地方.战斗的流畅性和魔法的华丽程度显然阿卡在这方面输的更多.
但是阿卡要的什么,他要的是新颖和创意,这方面阿卡表现的就比格2好多了,很多RPG没有的新要素阿卡都有,但就因为这样,也显得不够完善.但是在这个商业性很重的市场,我觉得有新颖这一点,就已经超越很多象格2这样传统的RPG了.
2.阿卡的遇敌,我要说的是,人战分为空中和迷宫两部分,迷宫部分确实遇敌不算高,可以接受的,但是空中部分呢,遇敌高多了,而且怪物样子就那几种,而且似乎游戏中在空中呆的时间也不短,如此反复难免有些厌烦,这个缺点,我觉得影像了很多人对阿卡的感觉 |
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