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楼主: 伪神

[业界] 令人玩到抓狂 IGN盘点十大应当摒弃的游戏玩法/机制

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发表于 2020-1-3 16:44  ·  浙江 | 显示全部楼层
总结一下,以后游戏只需要纯粹的打枪,开车,打球,别的剧情各种解密都不要

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发表于 2020-1-3 16:45  ·  山东 | 显示全部楼层
第一条说的很好,那些收集品还有资料(比如刺客信条资料库,死亡搁浅那一堆日志和聊天对话)我从来没看完过,一是懒得看,二是大部分都很无聊可有可无的东西,有些确实能让你更了解剧情和人物,但是我能说什么,就是懒得看
剩下的九条我也基本上都同意,但彻底抛弃这些也不现实,总之不要滥用最好了

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发表于 2020-1-3 16:46  ·  浙江 | 显示全部楼层
[业界] 令人喷到抓狂 盘点十大应当摒弃的游戏评测机构
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发表于 2020-1-3 16:48  ·  北京 | 显示全部楼层
本帖最后由 blackfyre666 于 2020-1-3 16:58 编辑

“10、需要反复维护的工具、人物关系等等”
这一条其实也可以扩展到人物状态的维持上
我就是因为被吃饭维持体重的机制搞得很烦,《荒野大镖客2》断了几个月了,这明明是我去年最爱的游戏。我就是想代入进入体验个好故事,我对于虚拟人物每天按时吃饭变胖变瘦真的没有兴趣,RPG都没这样的。。。

但是装备维护和人物关系维护我没意见。

第一条 我觉得只要文档别说些太无聊的东西,我觉得是OK的,《控制》里的文档和录像录音都挺有意思的,特别文档部分就是个完整的设定集。你要是不看,整个故事设定真的没法理解

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发表于 2020-1-3 18:54  ·  辽宁 | 显示全部楼层
blackfyre666 发表于 2020-1-3 16:48
“10、需要反复维护的工具、人物关系等等”
这一条其实也可以扩展到人物状态的维持上
我就是因为被吃饭维持 ...

大镖客这游戏根本就不需要主动吃饭,这游戏吃饭机制完全就是个鸡肋,体重增减只是在展现游戏细节而已。我玩了一年多从来没有去主动去吃饭过。正常需要吃饭的理由就是,大地图上对射挨子弹掉血了,吃一块鹿肉补下核心,自己烤嫌麻烦还可以买现成的食物。如果线***做收藏家拿一轮硬币是540,娜扎那里买草药1块1个,2个能合一个补药,就是270瓶强力补药,再加上带上自己***量体力的技能卡,半个小时收集的钱都够你吃半年的了,大镖客食物根本不是问题。
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发表于 2020-1-3 19:14  ·  北京 | 显示全部楼层
歧路旅人 发表于 2020-1-3 18:54
大镖客这游戏根本就不需要主动吃饭,这游戏吃饭机制完全就是个鸡肋,体重增减只是在展现游戏细节而已。我 ...

谢谢,那我再捡起来,我可能有点强迫症,一直对这种会随着时间流逝消耗/补充资源的设定比较心烦,如果有这种设定就容易被其所缚,觉得玩游戏总得操心太多。这游戏比一代机制复杂了很多,其实应该可以增加个简化的可以专心于故事和探索的模式。
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发表于 2020-1-3 19:15  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
全去掉剩下的就是见人就杀吧……

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发表于 2020-1-3 22:24  ·  上海 | 显示全部楼层
国内全自动页游欢迎你。不需要跑路 剧情全部都可以跳过,一键刷怪,就是点击奖励,点击奖励,ign请给所有这类游戏以满分,谢谢。

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发表于 2020-1-3 22:36  ·  广东 | 显示全部楼层
宫崎老贼的游戏不就是把第一条应用到极致了吗?

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发表于 2020-1-3 23:51  ·  马来西亚 | 显示全部楼层
按照这个机制 全世界之剩下车枪球能玩了
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