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鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

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 楼主| 发表于 2020-1-24 06:05  ·  美国 | 显示全部楼层 |阅读模式
好后悔买了鬼泣5啊 为什么这游戏评分那么高  打怪好无聊 特别玩V的时候就是一只按键 卡婊生化危机越做越好 鬼泣好失败啊

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发表于 2020-1-24 06:46  ·  上海 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 Castiel321 于 2020-1-24 06:49 编辑

黑都黑不到重点,鬼泣5的槽点是狗屎关卡设计和高度重复又没亮点的场景设计,就是一条又一条简单粗暴的走廊从这一头走到那一头,剧情也很水,虽然是act也不能这么水啊。倒是战斗系统没什么可黑的。
反正看到有人扯什么平成最强act就觉得可笑,能去玩一下贝姐2长长见识么。

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发表于 2020-1-24 07:24  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鬼泣系列我最不喜欢的一点就是遇敌时

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发表于 2020-1-24 07:30  ·  辽宁 | 显示全部楼层
鬼泣系列最不喜欢的一点就是遇敌时场景是有封印的,让我总是有点不流畅的感觉。

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发表于 2020-1-24 07:44  ·  美国 | 显示全部楼层
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发表于 2020-1-24 08:22  ·  天津 | 显示全部楼层
鬼泣除了1之外,别的本来就不咋滴,主要是关卡设计,那种令人窒息的重复感和无聊感真的太迷了。

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发表于 2020-1-24 10:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
因为v 只有一按键,所以你说dmc5不行

说bio越做越好

那你知道bio6的体术有多复杂吗,而bio2re的体术压根没有只有突突突

这样你也叫好?

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发表于 2020-1-24 10:21  ·  吉林 来自手机 | 显示全部楼层
v确实不好玩 我都想不用他玩。。不过这作主要是关卡设计太单调了,全是魔窟。。来电教堂建筑啥的就好了
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发表于 2020-1-24 10:24  ·  广东 | 显示全部楼层
Castiel321 发表于 2020-1-23 14:46
黑都黑不到重点,鬼泣5的槽点是狗屎关卡设计和高度重复又没亮点的场景设计,就是一条又一条简单粗暴的走廊 ...

老哥说的都是我想说的,鬼泣5除了老哥说的缺点,好几场BOSS战的设计垃圾得还不如4代,大概DMC对小林裕幸的毒害真的很深,魔女2就是PS4 XBOXONE WIIU时代最强ACT了。
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发表于 2020-1-24 10:27  ·  广东 | 显示全部楼层
questlast 发表于 2020-1-23 18:07
因为v 只有一按键,所以你说dmc5不行

说bio越做越好

同感,6代的一套动作系统做得非常好,到了启示录2弱化了起码还有回避系统让整个游戏灵活很多,再到了RE2什么玩意儿,怪血厚头又铁,还特码没有体术和回避,流程还比原版缩水,就这还能吹,和RE1比诚意度太低。
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