流放者(禁止发言)
leon2236 发表于 2020-2-1 21:46 哎呀~~自己冲上来找喷的头一次见到,一个小丑说别人是小丑?啊哈哈哈哈~~~ 喷了半天别人到最后连个鬼泣5 ...
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sir.drake
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究极小白菜 发表于 2020-2-1 22:18 鬼泣1流程不行,不是一般人能说得出来的高见。跟土***没什么可解释的,又不给钱,没义务给它普及知识。 ...
审判者
群青日和
鬼泣123 和魔女1白金的我,盡量給一點客觀的意見 魔女最大的問題是可以說不僅是難度比較低,而且很多技巧沒有使用的必要。 鬼泣的話,無論哪一作都沒有萬金油技能,都必須靈活運用連技去殺敵,但是魔女1卻不行,這就是缺點。 魔女1就算在最難的無限高朝難度,只靠日本刀的拳脚拳,還有溜冰鞋配激光槍,都可以輕鬆過關,這點比較破壞平衡。開發商應該避免這種過强技巧破壞游戲平衡度才是,但是魔女這點做不到了,在炫耀技能的華麗度與游戲平衡和耐玩度方面,魔女明顯選擇了前者,捨棄了平衡度。 而且魔女的後翻滾這招,可以cancel所有角色技能,換句話説,能夠毫無顧忌的去瘋狂進攻,有任何危險就按下後翻滾閃避,這其實已經很接近開挂。 反觀鬼泣和戰神甚至忍龍也好,也都有著一些威力大硬直也長的大技,比如鬼泣的真升龍,戰神的防禦按輕重擊的轉轉轉。這些招式都是不能cancel的,不能無腦亂出,可是魔女卻無視這一項規則,所以導致能夠有萬金油一招走天下這種玩法。 當然了,這是比較深入方面的問題,一般玩的話通常不會注意得到。 而且魔女1我也白金了快10年了,假如描述有誤,歡迎指正。
战士
tjlgry 发表于 2020-2-1 23:21 噗,就鬼泣1那种垃圾流程?一个act你不看攻略可能都不知道下一关怎么走,也就你这种不懂act的小丑会说好 ...
究极小白菜 发表于 2020-2-2 08:14 别追着逼逼了,嫌你脏。看不出来懒得搭理你?写寒假作业去吧。
圣骑士
执著于碎梦中的人....
公民
悟道者
闹猫难度为了吸引新人全程砍木桩,孰不知新人吸不了,老人感觉无聊。
佣兵
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