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鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

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发表于 2020-2-1 23:20  ·  江西 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2020-2-1 21:46
哎呀~~自己冲上来找喷的头一次见到,一个小丑说别人是小丑?啊哈哈哈哈~~~
喷了半天别人到最后连个鬼泣5 ...

你就是个小丑,你放心,懂的人自然懂,鬼泣的那种垃圾流程,就没啥好说的了,前面也有懂得人说了,一个act,强行来来回回跑,拿道具开门,有什么意义吗?也就是你这种小丑会去在乎这种东西,鬼泣5的流程明明比以前的好多了,当然你们这种小丑,玩act又玩不来,嘴炮你们最厉害,关键你们又嘴炮不到核心的东西,也就无脑口嗨一下流程巴拉巴拉,鬼泣1最好玩巴拉巴拉,殊不知你在别人眼里宛如一个ZZ

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发表于 2020-2-1 23:21  ·  江西 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2020-2-1 22:18
鬼泣1流程不行,不是一般人能说得出来的高见。跟土***没什么可解释的,又不给钱,没义务给它普及知识。 ...

噗,就鬼泣1那种垃圾流程?一个act你不看攻略可能都不知道下一关怎么走,也就你这种不懂act的小丑会说好了,说了你也不懂,因为你这种小丑说来说去就是关卡设计,act的核心你又说不出来,宛如一个ZZ

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发表于 2020-2-1 23:58  ·  北京 | 显示全部楼层
鬼泣123 和魔女1白金的我,盡量給一點客觀的意見

魔女最大的問題是可以說不僅是難度比較低,而且很多技巧沒有使用的必要。

鬼泣的話,無論哪一作都沒有萬金油技能,都必須靈活運用連技去殺敵,但是魔女1卻不行,這就是缺點。

魔女1就算在最難的無限高朝難度,只靠日本刀的拳脚拳,還有溜冰鞋配激光槍,都可以輕鬆過關,這點比較破壞平衡。開發商應該避免這種過强技巧破壞游戲平衡度才是,但是魔女這點做不到了,在炫耀技能的華麗度與游戲平衡和耐玩度方面,魔女明顯選擇了前者,捨棄了平衡度。

而且魔女的後翻滾這招,可以cancel所有角色技能,換句話説,能夠毫無顧忌的去瘋狂進攻,有任何危險就按下後翻滾閃避,這其實已經很接近開挂。
反觀鬼泣和戰神甚至忍龍也好,也都有著一些威力大硬直也長的大技,比如鬼泣的真升龍,戰神的防禦按輕重擊的轉轉轉。這些招式都是不能cancel的,不能無腦亂出,可是魔女卻無視這一項規則,所以導致能夠有萬金油一招走天下這種玩法。


當然了,這是比較深入方面的問題,一般玩的話通常不會注意得到。
而且魔女1我也白金了快10年了,假如描述有誤,歡迎指正。


魔女的翻滚能随时取消,是建立在它强调的是高速转换回合。魔女1***难度的鼓励打法就是抛弃魔女时间,利用set-off和翻滚组成源源不断的攻防转换,这是和3之后的鬼泣决定性不同的地方。在1代,魔女时间实际是带玩家进门的先行引导,这一点开发组思路相当清晰。可能是因为1代的魔女时间过于惊艳,存在感完全超过了set-off,所以2代的最高难度对魔女时间的限制大大降低,游戏节奏也更趋向于单方面压制了。
至于平衡性问题也确实有,猎天使魔女其实是有一些build构成,特定武器招式和魔导器的组合会过强,有一些是故意留出的娱乐后门,比如光线枪和光束刀,有一些大概是开发者没想到(?),比如火箭踢和取消铁山。

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发表于 2020-2-2 08:14  ·  河北 | 显示全部楼层
tjlgry 发表于 2020-2-1 23:21
噗,就鬼泣1那种垃圾流程?一个act你不看攻略可能都不知道下一关怎么走,也就你这种不懂act的小丑会说好 ...

别追着逼逼了,嫌你脏。看不出来懒得搭理你?写寒假作业去吧。

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发表于 2020-2-2 11:36  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
究极小白菜 发表于 2020-2-2 08:14
别追着逼逼了,嫌你脏。看不出来懒得搭理你?写寒假作业去吧。

不仅是小丑,还是个ZZ,帖子里真的爱好act的正经讨论你肯定是看不懂,只能无脑口嗨,关卡设计,你这种ZZ为什么就是不明白呢?你一开口就暴露了

圣骑士

执著于碎梦中的人....

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发表于 2020-2-2 12:29  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 woaimiyabi 于 2020-2-2 12:37 编辑

可能玩家中讨论最大黑点就是关卡设计 和剧情了  战斗没问题的

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发表于 2020-2-2 17:35  ·  江苏 | 显示全部楼层
capcom只是例行公事罢了

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leon2236 发表于 2020-2-1 21:46
哎呀~~自己冲上来找喷的头一次见到,一个小丑说别人是小丑?啊哈哈哈哈~~~
喷了半天别人到最后连个鬼泣5 ...

我觉得他说的没毛病,鬼泣5就动作系统还真是最强。

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发表于 2020-2-3 11:41  ·  上海 | 显示全部楼层
闹猫难度为了吸引新人全程砍木桩,孰不知新人吸不了,老人感觉无聊。


因为他们根本没搞懂为什么吸引不了。。。。关卡设计不行,剧情不行拿什么去吸引。。。

目前不管是卡表还是白金做act都陷入了一个问题。。。就是认为act只要战斗系统出色就行了

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发表于 2020-2-5 11:13  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我觉得还行呀,买的数字版,没事了打几关挺爽的呀,现在这样的游戏少呀,
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