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鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

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发表于 2020-1-28 13:16  ·  河北 | 显示全部楼层
tjlgry 发表于 2020-1-28 00:14
这么说吧,鬼泣5我觉得不只是平成最强act,是有史以来目前最强的act,其实细心的鬼泣粉丝会发现,每次这种 ...

真鬼泣粉眼里关卡来来回回就一个样子?怎么才能觉得135这三作关卡一个思路。
动不动就有史以来最强,会显得很没见识。

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发表于 2020-1-28 14:45  ·  内蒙古 | 显示全部楼层
问出了我一直以来的疑问。。。实在玩不下去。
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发表于 2020-1-28 16:29  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
伪装同学丶 发表于 2020-1-27 04:53
鬼泣5再怎样也没塞飞机关和摩托关

拿鬼泣5和10年前的魔女1比就过分了,那会的战神也是谜题多到烦,而且摩托关很high,飞机关是有点烦但和鬼泣4那堆真恶心人的机关和重复一轮流程比都不是事。
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发表于 2020-1-28 16:42  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
newfantasy 发表于 2020-1-27 06:58
鬼泣123 和魔女1白金的我,盡量給一點客觀的意見

魔女最大的問題是可以說不僅是難度比較低,而且很多技 ...

魔女1的后滚取消太bug在续作改了,魔女在难度上是没有鬼泣和忍龙高,魔女走的是喧哗华丽路线,鬼泣忍龙打赢boss杂兵的成就感是比魔女高,但魔女是3个游戏中玩得最舒服的。

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nage540 发表于 2020-1-28 16:29
拿鬼泣5和10年前的魔女1比就过分了,那会的战神也是谜题多到烦,而且摩托关很high,飞机关是有点烦但和鬼 ...

区别在于鬼泣4的机关可以玩出花,魔女飞机导弹不能,你自己去搜搜但丁花式过激光阵
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究极小白菜 发表于 2020-1-28 13:16
真鬼泣粉眼里关卡来来回回就一个样子?怎么才能觉得135这三作关卡一个思路。
动不动就有史以来最强,会显 ...

麻烦对号入座吧,一个纯act非要扯关卡设计,你别回我了,我嫌脏

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发表于 2020-1-29 00:18  ·  浙江 | 显示全部楼层
leon2236 发表于 2020-1-24 08:22
鬼泣除了1之外,别的本来就不咋滴,主要是关卡设计,那种令人窒息的重复感和无聊感真的太迷了。 ...

严重同意,鬼泣始终是神谷英树的第一作是神作,后面都一般般而已,鬼泣4和5其实主要就是画面加分不少 游戏真的一般
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发表于 2020-1-29 00:30  ·  上海 | 显示全部楼层
别老活在过去,2020年了,5很好玩

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发表于 2020-1-29 08:54  ·  湖北 | 显示全部楼层
鬼泣5不好玩的原因不是游戏的问题,而是玩家心态变了。以前我也喜欢玩鬼泣系列,这次5我居然也玩不下去了,相反魂类游戏我可以打无数次不腻,应该是这种游戏模式已经被时代所淘汰了吧,现在的人没得那么多时间去研究一个复杂的系统,去不断练习连招,没那么多精力和时间,再加上鬼泣那个红刀不习惯的人,玩起来是真累,对于新人来说,不友好,以上

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发表于 2020-1-30 00:20  ·  江西 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 keke1987321nc 于 2020-1-30 00:21 编辑

鬼泣最失败就失败在 给你们normal和easy难度  搞得全程平砍就通关 这有戏很无聊啊 玩个拳皇只用拳脚就打赢“小孩”
就应该只留dmd和hah难度  让那些忍吹们和回合制avg抖M玩家集体高朝    哇 原来纯正的动作有戏这么叼  我明天开始就苦练连技  争取过第一关
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