A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索

鬼泣5为什么评分这么高 放弃了

[复制链接]

弑神者

Akira905 Studio

精华
32
帖子
115093
威望
38 点
积分
125480 点
种子
1669 点
注册时间
2005-12-4
最后登录
2024-4-25
发表于 2020-1-24 21:47  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 akira905 于 2020-1-24 21:54 编辑

小心鬼泣玩家教你做玩家,被体验版劝退了。

精华
0
帖子
0
威望
0 点
积分
11 点
种子
0 点
注册时间
2019-7-26
最后登录
2019-7-26
发表于 2020-1-24 22:15  ·  天津 | 显示全部楼层
买了到现在一直没通的表示,最喜欢用v……帅就行了……但丁也不错……尼禄我玩不下去了

精华
0
帖子
1472
威望
0 点
积分
1501 点
种子
16 点
注册时间
2019-6-26
最后登录
2022-10-13
发表于 2020-1-24 22:20  ·  福建 来自手机 | 显示全部楼层
卖多卖少就别拿来参考了。不然还是战神应该最好啊,或者麻烦看到吹忍龙2的时候也记得提一下销量

终结者

Panda is watching you!

精华
0
帖子
10042
威望
0 点
积分
11213 点
种子
733 点
注册时间
2006-8-10
最后登录
2024-4-25
发表于 2020-1-25 02:36  ·  广东 | 显示全部楼层
只能说水平不够的话连优点都会体会不到[s:doge]

精华
0
帖子
2165
威望
0 点
积分
2352 点
种子
130 点
注册时间
2013-9-22
最后登录
2024-4-23
发表于 2020-1-25 02:41  ·  四川 | 显示全部楼层
wln_888 发表于 2020-1-24 07:30
鬼泣系列最不喜欢的一点就是遇敌时场景是有封印的,让我总是有点不流畅的感觉。 ...

限制你的活动范围,不然跟怪猎一样切场景,拉怪仇恨,快节奏的游戏被玩得支离破碎。

实际上大部分ACT游戏都有这种限制活动场景的设定。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6783
威望
0 点
积分
6952 点
种子
51 点
注册时间
2009-8-21
最后登录
2024-1-19
发表于 2020-1-25 06:59  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2020-1-24 16:16 编辑
迪兹林格阿贝尔 发表于 2020-1-23 21:14
用不着参考魔女2的平台,魔女1是全平台销量也比不过鬼泣…
魔女1口碑还比2好些… ...


非要端着装糊涂装是吧?拿原创act的第一作和已经在PS2出了4作玩家市场已经很成熟的游戏比销量?每次提到魔女你都要黑一下吗?魔女1当年的关注度,那么多个媒体给满分吹爆,连edge这种老屁股都给满分的游戏,让索尼重视到亲自派团队去修复ps3版,无论哪点都不比鬼泣差甚至已经超过鬼泣一筹了。
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6783
威望
0 点
积分
6952 点
种子
51 点
注册时间
2009-8-21
最后登录
2024-1-19
发表于 2020-1-25 07:10  ·  广东 来自手机 | 显示全部楼层
魔女1的操作对新玩家更友好,没有鬼泣那么多变态的按键要求,还有魔女1的游戏节奏控制绝对是所有act中最好的,比魔女2还牛逼得多,再加上无比出色的配乐,我都难以想象白金这个脱离卡婊的小小工作室怎么做的出完成度这么高的游戏?还是第一作就有这种变态的完成度,对比忍龙2,鬼泣4和鬼泣5的完成度都有很大缺陷,卡婊实在丢人或者说压根就没有重视鬼泣,因为mh***得多随便改改又是个新作又是几百万销量谁还认真给你做鬼泣?

精华
0
帖子
21
威望
0 点
积分
116 点
种子
188 点
注册时间
2018-6-12
最后登录
2020-5-10
发表于 2020-1-25 07:39  ·  辽宁 | 显示全部楼层
限制你的活动范围,不然跟怪猎一样切场景,拉怪仇恨,快节奏的游戏被玩得支离破碎。

实际上大部分ACT游戏都有这种限制活动场景的设定。


我记得多年前老战神系列有这个设定,不理解鬼泣现在还有这样的设定,太落伍了,

精华
0
帖子
3023
威望
0 点
积分
3711 点
种子
1349 点
注册时间
2016-3-27
最后登录
2023-2-9
发表于 2020-1-25 08:49  ·  浙江 | 显示全部楼层
本帖最后由 nage540 于 2020-1-24 16:16 编辑



非要端着装糊涂装是吧?拿原创act的第一作和已经在PS2出了4作玩家市场已经很成熟的游戏比销量?每次提到魔女你都要黑一下吗?魔女1当年的关注度,那么多个媒体给满分吹爆,连edge这种老屁股都给满分的游戏,让索尼重视到亲自派团队去修复ps3版,无论哪点都不比鬼泣差甚至已经超过鬼泣一筹了。


每次提鬼泣你不一样要黑一下嘛…彼此彼此…

然后你黑鬼泣的手法基本等于我不喜欢,我玩不好,玩不来,所以等于鬼泣就是烂…

还提完成度笑死个人,游戏怕的不是完成度,是怕出了没有人玩…就跟白金的锁链一样,发售前吹成什么样,现在连讨论的水花都没有,我觉得叫好不叫座并不是玩家的问题,而是白金自身的问题,总结就是不够好玩,哪怕完成度百分之百,游戏性做的不够出色依旧无用功
[s:joy]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
6783
威望
0 点
积分
6952 点
种子
51 点
注册时间
2009-8-21
最后登录
2024-1-19
发表于 2020-1-25 09:43  ·  广东 | 显示全部楼层
迪兹林格阿贝尔 发表于 2020-1-24 16:49
每次提鬼泣你不一样要黑一下嘛…彼此彼此…

然后你黑鬼泣的手法基本等于我不喜欢,我玩不好,玩不来,所 ...

游戏怕的不是完成度,而是无人玩,原来老哥还是白金股东?但是对我这种玩家来说完成度是比销量重要呢。再说魔女1的销量算差?PS3平台120多万,360平台接近100万的销量叫差吗?异界链刃本来白金游戏的预期销量就是这个数,白金都说了销量已经超过自己估计的了。“发售前吹成什么样,现在连讨论的水花都没有”,现在信息爆炸的业界,多牛逼的游戏过个半年都无几个人讨论了,像异界链刃这种游戏发售时候有一波热度就已经是高额完成任务了,真不懂还是装不懂?还白金的游戏总结就是不好玩,你开心就好。
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2024-4-27 01:38 , Processed in 0.218713 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部