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楼主: zhajj

[业界] 菲尔斯宾塞:亚马逊和谷歌是未来的主要竞争对手,而不是索尼和任天堂

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发表于 2020-2-15 13:48  ·  云南 | 显示全部楼层
ligame 发表于 2020-2-15 13:39
我只是用正常的逻辑和现实的情况来反驳你那些歪理,我也不需要你承认。你承认不承认这都是现实,不是靠你 ...

你不用来跟我说了,你爱认什么就认什么,我认百度百科,你不会认为你比那个还权威吧,你的脑子是你在负责,我又管不了你的思维,但你也管不了我和百度百科吧。能散了不?

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发表于 2020-2-15 13:54  ·  广西 来自手机 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-2-15 13:48
你不用来跟我说了,你爱认什么就认什么,我认百度百科,你不会认为你比那个还权威吧,你的脑子是你在负责 ...

注意我只是用现实来反驳你。不用你承认。
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发表于 2020-2-15 14:02  ·  云南 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-2-15 10:37
我再说句吧,我们70后80后小时候最重要的娱乐是什么?是小天才,小霸王主导的fc克隆机。现在的小孩子玩什么 ...

所以我就讲有些人目光短浅,就看见自己周围没人主机,主机就衰退了?周围都在PC手游,这就主流了。
主机市场不扩大是因为已经饱和了,到顶了,我说了一万遍了,看不见?
全球三大游戏展展出最新主机游戏台下欢呼声看不见?全球游戏奥斯卡TGA主机游戏拿奖拿到手软看不见,暗黑手游一公布被台下嘘到头都抬不起来看不见?E3大展王者荣耀专区无人问津看不见?3A大作代表GTA5一亿销量看不见,马里奥登上奥运会闭幕式舞台看不见?,PS5要发售,一有风吹早动全网沸腾看不见?全球玩家都在期待次世代主机游戏画面看不见?亲眼看不见么?什么年代了,有电视有网络啊。
你们就看见了三个东西,我周围的人都在玩手游,全球有十几亿手游玩家,手游年产值600多亿美元。这三个东西就代表一切了,可以,你们高兴就好,你们认主流可以,但是别拉着我来认。
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发表于 2020-2-15 14:03  ·  云南 | 显示全部楼层
本帖最后由 星阳八咫鸟 于 2020-2-15 14:10 编辑
ligame 发表于 2020-2-15 13:54
注意我只是用现实来反驳你。不用你承认。


我只是用百度百科的权威解释来告诉你啥叫主流,也不用你来认。
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发表于 2020-2-15 14:08  ·  山东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-2-15 13:46
70年代时候,日本经济是美国的七成,依然没什么影响力,现在日本经济全球第三,UN会员费第二,依然 ...


主流和非主流是个相对概念,从普遍性普及度来说,主机游戏相对手机游戏就是非主流,当然主机游戏相对其他的娱乐方式来说仍然是主流娱乐,还是拿音乐来举例,cd音乐算不算主流,唱片公司仍然发行cd唱片,歌迷也仍有相当多的人买cd唱片,但选择手机在线听音乐的人更多,当然对于你这个铁杆主机游戏玩家来说,这都跟你没关系,你只要有主机玩就够了。我考虑的更多些,其他形式的游戏发展,必然会分流一部分资源和资金,对主机来说不能说没有影响,《寂静岭pt》的终止开发难道不是主机玩家的损失?psv后继掌机的停止开发难道不是玩家的损失?
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发表于 2020-2-15 14:14  ·  山东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-2-15 14:02
所以我就讲有些人目光短浅,就看见自己周围没人主机,主机就衰退了?周围都在PC手游,这就主流了。
主机 ...

主机为什么到顶了,因为没有更多的潜在用户开发了,其他潜在用户被手游一类的吸引走了啊。对于e3,tga一类,对于不关注主机游戏的来说,都不知道是干什么的,本来都不是一个受众群。好比对我这个非球迷来说,世界杯在哪举办,谁夺冠,进多少球,关我p事?sony进去游戏市场的时候,不是也被任天堂世嘉传统玩家不看好吗?但sony成功了使更多的人成为了游戏玩家。
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发表于 2020-2-15 14:17  ·  云南 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-2-15 14:08
主流和非主流是个相对概念,从普遍性普及度来说,主机游戏相对手机游戏就是非主流,当然主机游戏相对其他 ...

你这个就属于抬杠了,何为抬杠,拿特例否定普遍,比如说我说世界上的人都爱钱,你举个特例某某精神病把钱撕毁来否定我。搞笑不?寂静岭PT终止开发只是柯蕾美这一家公司转型手游厂商的特例,你举这一个特例来否定普遍,算不算抬杠?又不是几十款主机大作游戏纷纷终止开发。PSV不出后续机种是索尼公司退出掌机市场的商业策略,能说明个啥?
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发表于 2020-2-15 14:20  ·  山东 | 显示全部楼层
另外你也别瞧不起荣耀和吃鸡,荣耀比赛的收视率有多高,比赛有多少人在现场,有多少厂家赞助,吃鸡就更不用说了,有多少主播靠吃鸡***,用户数量多,意味着***的机会多,***的机会多,比如吸引更多的资本进入。题外话,我不玩吃鸡和荣耀以及所有竞技游戏,我的兴趣只在主机,掌机,pc和模拟器。
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发表于 2020-2-15 14:22  ·  山东 | 显示全部楼层
星阳八咫鸟 发表于 2020-2-15 14:17
你这个就属于抬杠了,何为抬杠,拿特例否定普遍,比如说我说世界上的人都爱钱,你举个特例某某精神病把钱 ...

为什么sony退出掌机,还不是因为掌机不***了,轻度玩家拼不过手游,核心玩家拼不过老任,这还不说明问题吗?
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发表于 2020-2-15 14:23  ·  云南 | 显示全部楼层
squll007 发表于 2020-2-15 14:14
主机为什么到顶了,因为没有更多的潜在用户开发了,其他潜在用户被手游一类的吸引走了啊。对于e3,tga一 ...

全地球游戏市场就那么大,非洲中东玩不了游戏,大陆bi guan suo guo多年,主机进不来剩下的就是欧美日澳加拿大,这些地方11亿人口,每世代主机两亿销量,平均五个人一台主机,已经算每家每户一台了,算不算饱和了,么是你要跟某人一样认为主机要人手一台才叫饱和?主机是家用,你家电冰箱也不会一人买一台吧。你不认识E3 ,TGA,不代表他没影响力嘛,某些非篮球足球迷不认识NBA,不认识世界杯,不代表他们没有影响力吧。
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