终结者
其实画面有没有区别主要看厂商优化。就和显卡玩游戏一样PS5性能足够跑4K最高画质,XSX是足够跑以外还有富裕性能跑各种顶级特效。PC游戏特效拉满和特效高之间的差距就差不多是PS5和XSX之间的差距了。主要看厂商优化如果厂商有心的话削减一些不起眼但是又非常消耗性能的特效拿PS5和XSX画面就是一样。如果厂家没特别优化而是直接削一刀把预设最高的XSX削一刀给PS5拿画面就又差距了
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流放者(禁止发言)
帧数比光追重要~~~下世代主机只要都能实现4K60就够了,画面什么的,TLOU2还不够?神海大表哥2还不够?
骑士
曾经觉得性能好很重要,发烧搞PC硬件花了万把块配了个当时的顶配,玩游戏感觉是很爽,2k 144h 可以开超高画质,感觉是很不错。后来玩玩主机,几千块体验的东西,玩上去其实也不是很差。这时候就觉得那万把块不值了,因为游戏的乐趣其实差不多,画面带来的爽感也就能维持个个把小时。我倾向在差距不是天上地下的情况下,谁便宜买谁。
本帖最后由 空白2333 于 2020-3-23 00:36 编辑 PS5恒定10t还是有的,别看2.23那么高。其实现在的显卡频率本来就不低,就以5700这系列来说开自动的话普遍都是2.1以上,如果2.23有10.28t的话,就算跑不上去跑到2.15其实也没损失什么性能,倒不如说是XSX频率特别低。。XSX可以预见的说温度和噪音都是特别出色的,而PS5大家就不用期待多安静了,因为索尼采取的就是高频率意味着对温度噪音作出妥协,很可能就是一般显卡差不多,默认就是2.1以上热吹风机
佣兵
飞转的指南针 发表于 2020-3-23 17:01 如果两个人跑步,打了***还跑不过对面,对面难道不能也打***拉开更大差距吗? ...
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