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终结者
算上Direct ML,BCPack,硬件光线追踪,可变速率着色、网格渲染和取样反馈 以及更强大的GPU。Xbox的图形性能极有可能是PS5的二倍往上
佣兵
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windb 发表于 2020-3-26 21:07 谁能分析一下,这两台机器的差距,比PRO和天蝎怎么样。
战士
GloryEvil 发表于 2020-3-24 11:10 算上Direct ML,BCPack,硬件光线追踪,可变速率着色、网格渲染和取样反馈 以及更强大的GPU。Xbox的图形性 ...
urin1010 发表于 2020-3-23 10:58 成本并不低,高速ssd的价格是非常贵的,sony错误认为主机的瓶颈在于I/O这点又受制于总成本,也就搞的如今 ...
审判者
流放者
你的男人 发表于 2020-3-23 06:16 15个年头玩索大了 出了再看吧 如果xsx达到预期就跳槽了 原因3点 1微软虽然一直被动但也一直看的出很用心用 ...
游民
这次机能差的有点多,否则索尼也不会采用激进的超频方案来缩小差距,激进的超频又带来了散热解决方案成本的上升,算是步步没跟上。 但是机能差距不是原罪,比起机能,我更担心索尼会继承一贯的高风噪单风扇散热,一是噪音过于影响游戏体验,二是散热效率也并没有很高。XBX的均热板策略非常好,不知道索尼会不会借鉴。GPU的超频就会拉动很可怕的功耗,如果首发期间因为散热引发大规模质量事件,绝对比机能的孱弱带来更大的灾难。 说到这里,我不知道你们还记不记得,PS4 PRO发售之前,外媒是如何评价的“PS4 PRO强壮的像一只狮子,安静的像一只老鼠”,我听了他的鬼话买了PS4 PRO,面对着仁王的那个噪音,这句话我会记一辈子的。
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