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楼主: zctang305

[业界] NVIDIA DLSS2.0 AI人工智能渲染的巨大飞跃

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发表于 2020-3-24 11:22  ·  广东 | 显示全部楼层
本帖最后由 (忍) 于 2020-3-24 11:24 编辑

已近很不错了,不过控制上面一张图中的网还是又区别的,网后面的物体也比较难看清楚,当然被局部放大肯定还是有区别的,不过帧数收益巨大,看什么取舍了。

不知道今年的30卡什么时候出,老卡跑游戏有点难受了。

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发表于 2020-3-24 11:23  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-24 11:18
都两倍了啊,那不就是次世代和次次世代的区别了

2倍还不足以到次次世代的程度,但是在4K下,XSX跟PS5同在第三方游戏下,PS5会比较难看。再说了WIIU跟PS4还是同一个世代呢

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发表于 2020-3-24 11:30  ·  广东 | 显示全部楼层
更新个软件算法就把你打趴下。。。。
该用户已被禁言

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发表于 2020-3-24 11:34  ·  广西 | 显示全部楼层
本帖最后由 powerh3 于 2020-3-24 11:37 编辑

AMD的APU非常适合主机的架构,异构架构,异构寻址可以节省大量内存、显存(省了不少钱),效率也高。。。

CPU加iGPU融合的APU,效率更高,成本相对CPU加独显的方式,也低很多。。

所以主机要想取得大进步,主要就看AMD的APU(别家没法提供啊)发展了。。。为了主机,多多支持吧。。



A卡更青睐色彩的价值(特别会保留红色),日系 动漫卡通类游戏 或 其它色彩丰富鲜明的游戏,会很适合,也很受益的。。。

当然要注意RDNA2的A卡才具备完整的新特性,次世代主机用上了。。当然等等吧。。

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发表于 2020-3-24 11:47  ·  广东 | 显示全部楼层
等我的2070s 倒是测试下

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 楼主| 发表于 2020-3-24 12:04  ·  上海 | 显示全部楼层
(忍) 发表于 2020-3-24 11:22
已近很不错了,不过控制上面一张图中的网还是又区别的,网后面的物体也比较难看清楚,当然被局部放大肯定还 ...

所以说,动态下会有轻微缩水,静态场景下基本是肉眼看不出的。而且分辨率越高,损失越小。用这点点损失换50%以上的帧数真的很划算的。
控制目前在原生4K下全开,2080Ti也只能跑大概25~30帧,开了1080P的DLSS也只能到不稳定60帧。那图像表现真的有点。。。人物轮廓都糊了。现在看2.0的性能模式,至少可以到原来1440P DLSS甚至更高的效果。帧数比原来1080P DLSS还要高10%左右,太给力的。好像是26号跟着季票一起更新,等到时候我自己测试一下,会在steam区里发帖子。

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发表于 2020-3-24 12:08  ·  新疆 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-3-24 12:04
所以说,动态下会有轻微缩水,静态场景下基本是肉眼看不出的。而且分辨率越高,损失越小。用这点点损失换 ...

想问一个问题,这个机器学习,一般要游戏发售后一段时间才能发挥作用,请问,如果已经学习好了,而我玩的是学习版游戏,能起到作用吗?

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发表于 2020-3-24 12:09  ·  河北 | 显示全部楼层
本帖最后由 Stars-Chivalry 于 2020-3-24 12:11 编辑
囧虚史密斯 发表于 2020-3-24 11:23
2倍还不足以到次次世代的程度,但是在4K下,XSX跟PS5同在第三方游戏下,PS5会比较难看。再说了WIIU跟PS4 ...


我觉得你们老觉得第三方游戏下ps5会比较难看是一个抛弃了商业经济学常识的主观愿望,但事实是,开发游戏的人永远是基于那个最弱的平台进行全平台效果优化,能为高端机型保留的鲜明特征少之又少,尤其是前两年,在很多人还要考虑ps4和xboxone版的情况下,xsx并无法在与ps5的竞争中在画面体现出质的飞越,别说质的飞越甚至画面效果基本相同的情况都会频繁出现,因为对于开发者来说只要做出足够刺激消费的产品就足矣了,不需要在不同平台进行画面区分来刺激或者说激怒消费者,对于他们来说他们的盈利基于销量和用户数量,他们并无必要也没有义务一次性榨**sx和ps5的性能,等xboxone和ps4被第三方淘汰后才会漫漫开始挖掘新主机的潜力,但也不会在画面上过于倾向于xsx,因为他们这个阶段依然要顾虑到低性能主机平台消费者的需求,而不是主机性能最强的平台商的要求,画面是不是业界扛霸子能不能充分利用主机卓越的性能对于第三方来说根本就不重要,动视、育碧、EA这些庞大的第三方流水线发行集团会在乎你的主机性能之争?他们按部就班做游戏就好了,游戏卖得多才是硬道理,不能因为画面的巨大差异导致以后玩家不买他们的游戏了,这简直得不偿失,可以等第三方游戏出来后来检验这个观点。真正的主机性能区别只能靠第一方第二方来实现,而现实的情况是,没人可以保证微软第一方团队在优势机能的帮助下可以在画面方面对索尼第一方第二方团队产生碾压级的优势,因为索尼第一方在本世代关于画面留下的印象足够深刻,第三方真就只有荒野大镖客2可以一战,但并不是所有公司都有R星的耐心,所以关于画面的一切都是未知数。

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发表于 2020-3-24 12:17  ·  福建 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-24 12:09
我觉得你们老觉得第三方游戏下ps5会比较难看是一个抛弃了商业经济学常识的主观愿望,但事实是,开发游戏 ...

说的在理,最近re3的x1版本也还行,能玩。次世代首发游戏就看2077的各表现了。

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发表于 2020-3-24 12:23  ·  北京 | 显示全部楼层
Stars-Chivalry 发表于 2020-3-24 12:09
我觉得你们老觉得第三方游戏下ps5会比较难看是一个抛弃了商业经济学常识的主观愿望,但事实是,开发游戏 ...

啊?可是COD10的时候,这里的风气不是这样子的啊,不是900P跟1080P差异巨大的风气吗?时过境迁了?不好意思,那是我落伍了
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