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楼主: 诺基亚8800

[Mul] Crytek渲染师深度解析次世代_超多关于PS5的问题直面回答!

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发表于 2020-4-6 15:32  ·  浙江 | 显示全部楼层
还是xsx好的多毋庸置疑的 弱的非要说成不同 运行的单机我们又不要玩 多人连线的或者网游类型的 2者差距更明显

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发表于 2020-4-6 15:33  ·  奥地利 | 显示全部楼层
怎么可以这么吹,GPU和CPU走不是一回事情

如果没有人这么回答的话我先说了

征服者

女王様

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发表于 2020-4-6 15:43  ·  北京 | 显示全部楼层
说微软的API比较绕,增加开发者负担,我完全相信。
微软野心太大,它为了“照顾”具有不同知识背景的开发者,会把同一个东西“包装”成很多不同的东西,试图见人说人话,见鬼说鬼话。
但微软的开发者水平也有限,并不能真正做到见人说人话,见鬼说鬼话,骨子里只有一套鬼话,见人说的还是鬼话。
须知“包装”一通下来也是要费资源的,那就得硬件上留出些富裕量。
微软的技术实力强过索尼,这是肯定的,但微软战线太长啊。微软不仅要卖“它做的东西”,还要卖“做东西的东西”……

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发表于 2020-4-6 15:46  ·  吉林 | 显示全部楼层
游戏出来再说,别整个COD在XSX120帧  在你大索尼平台只能60帧

圣骑士

愤怒的番茄酱

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发表于 2020-4-6 16:01  ·  北京 | 显示全部楼层
PS5再下一城
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发表于 2020-4-6 16:05  ·  四川 | 显示全部楼层
LCGOAL 发表于 2020-4-6 12:34
有时候

自欺欺人 把自己都骗了

自欺欺人不难,难得是承认别人优秀

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发表于 2020-4-6 16:08  ·  广东 | 显示全部楼层
zctang305 发表于 2020-4-6 12:12
看来crytek的声誉马上又要起来了???
crytek作为开创了一连串沿用至今的图形技术,当年的技术型 ...

再不济也是一线开发者,都是接触ps5和xsx的
说个心得体会都要被讽刺?小公司无权评论优劣?

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发表于 2020-4-6 16:10  ·  广东 | 显示全部楼层
这文章意思不是很简单吗
开发和编程上,ps5更高效
硬件强弱和编程开发难度不一样

里面甚至也说了ps3纸面性能更强,但开发更困难

而且也没说xsx比ps5弱,仅仅是说了ps5编程更加容易,何必那么激动?

我作为一个索粉,你们说xsx硬件强大我是完全不打算反驳
可是人家一个程序猿觉得ps5编程更简单,就需要一棍子打死?还讽刺人家公司没大牛无权评论?
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发表于 2020-4-6 16:18  ·  四川 | 显示全部楼层
技术白路过,只能说你字多你都对,反正我只看游戏表现

弑神者

疯狂动物城!最佳CP!

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发表于 2020-4-6 16:30  ·  重庆 来自手机 | 显示全部楼层
四两拨千斤2.0。。。
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