A9VG电玩部落论坛

 找回密码
 注册
搜索
楼主: tkzs2007

PC-FX的動畫機能&2D機能和PS、SS哪個更強些?

[复制链接]

精华
0
帖子
6906
威望
0 点
积分
7471 点
种子
11 点
注册时间
2005-11-11
最后登录
2019-3-28
发表于 2008-1-10 12:51  ·  北京 | 显示全部楼层
SS的2D处理能力是要比PS强!
不是DR吹出来的!
其实,在那个时代DR的编辑都很不错!他们不会像现在这帮小编,只会胡喷!!!

VIP

渾身出奇蹟

精华
7
帖子
11815
威望
31 点
积分
16686 点
种子
7 点
注册时间
2007-12-6
最后登录
2024-8-28
发表于 2008-1-10 13:33  ·  辽宁 | 显示全部楼层
我已N年不买电软........

求败者

社会的安全隐患

精华
9
帖子
23805
威望
18 点
积分
24465 点
种子
5 点
注册时间
2004-11-19
最后登录
2022-9-17
发表于 2008-1-10 16:32  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用pspkkk于2008-01-08 10:58发表的:
SS的2D对比PS也没什么强大的,都是当时DR吹出来的



反正SS的2D FTG比PS的牛B得多

精华
0
帖子
110
威望
0 点
积分
110 点
种子
0 点
注册时间
2008-1-2
最后登录
2010-2-16
发表于 2008-1-10 18:31  ·  广东 | 显示全部楼层
当然得承认SS的2D机能比PS的确强一点,不过PS也没差到哪去,现在来看两者都是半斤八两,毕竟是同个时代的产物。

虽然SNK的格斗系列移植得很渣,不过这跟厂商也有关系,CAPCOM移植的就不错,而且不要忘了SS的很多格斗都是要加卡的。

另外举个反例,月下这个2D-ACT按说SS应该处理得更顺畅,但是在游戏中却出现诸***S所没有的拖慢现象就让人难以理解了~

终结者

BACK...The King Of Kings

精华
0
帖子
10637
威望
0 点
积分
11372 点
种子
0 点
注册时间
2005-10-26
最后登录
2014-7-1
发表于 2008-1-10 19:30  ·  广东 | 显示全部楼层

Re:

这个不太了解[Replied by WAP]
该用户已被禁言

精华
0
帖子
928
威望
0 点
积分
905 点
种子
0 点
注册时间
2005-4-25
最后登录
2019-12-14
发表于 2008-1-10 23:40  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用pspkkk于2008-01-10 18:31发表的:
当然得承认SS的2D机能比PS的确强一点,不过PS也没差到哪去,现在来看两者都是半斤八两,毕竟是同个时代的产物。

虽然SNK的格斗系列移植得很渣,不过这跟厂商也有关系,CAPCOM移植的就不错,而且不要忘了SS的很多格斗都是要加卡的。

另外举个反例,月下这个2D-ACT按说SS应该处理得更顺畅,但是在游戏中却出现诸***S所没有的拖慢现象就让人难以理解了~

CAPCOM移植的不错?
看看那个DC向下移植PS的CVS,差的要命
S社和C社在PS/SS移植的作品,都是SS胜出

精华
0
帖子
78
威望
0 点
积分
81 点
种子
0 点
注册时间
2007-5-29
最后登录
2013-7-30
发表于 2008-1-11 01:17  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用hoh于2008-01-10 23:40发表的:


CAPCOM移植的不错?
看看那个DC向下移植PS的CVS,差的要命
S社和C社在PS/SS移植的作品,都是SS胜出
以PS的机能把CVS移植到这种程度已经很不容易了,都用不加外设的SFZ2比比可以看出SS的2D是比PS强一些,但很有限。PS不是处理不了这些2D画面,它的弱势在于内存不足,所以要删减一部分动作帧数。SS本身内存就大,再加个扩张RAM卡,平白加了4M内存还***啊。至于播片,PS明显要强的多,不过是15帧。SS..........还是前面那句话,软解压凑合看吧。不过对应VCD卡的游戏加卡后播片能上30帧。但PS后期一些游戏的CG素质不是一般的高啊。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2008-1-11 02:29  ·  日本 | 显示全部楼层
SS内存比PS大得多。就算不加内存卡,也比PS大。但是如果不加大内存,那么连饿狼传说3都会移植不好。PS上面的的东西一般就是两个特征,读盘慢和动画删减。但是如果不删减也会有拖慢,比如斩红郎。这类特征的推论,就是内存小。实际上也的确是小。

我想,如果叫现在的这几个公司去移植,我想得到的结果可能远比现在的好,就像后期的一些移植的。


2D和3D,这两点上面有很多要求严格讨论的地方。比如说,论游戏的行动方式,2维还是3维。而游戏空间的图像表现是2维还是3维。一个应用了3D空间坐标的方式,也完全可以表现完全行为上2D,空间也是2D的游戏。而就算是应用分层卷轴的方式,也能做出模拟3D的空间和行为方式的游戏。结果就是,[月下]这样的游戏,实际上是使用了大量的3D坐标运算。但是要完全重新设计。

CG动画这方面我认为其实只是考验它作为一个影碟机的能力。但是又涉及到,这段影片本身的素质,本身就是由有些制作公司决定的,而不是能借助其他影片制作的公司的外力帮助的。那么SS上面的3D动画做得不好也很正常。虽然有钱可以请人做,不过SS这边的经济的循环可能要差很多。
该用户已被禁言

流放者(禁止发言)

なまけもの

精华
0
帖子
16265
威望
0 点
积分
16250 点
种子
0 点
注册时间
2006-7-21
最后登录
2018-4-1
发表于 2008-1-11 02:32  ·  日本 | 显示全部楼层
下面是引用key39于2008-01-10 12:51发表的:
SS的2D处理能力是要比PS强!
不是DR吹出来的!
其实,在那个时代DR的编辑都很不错!他们不会像现在这帮小编,只会胡喷!!!
但是张叶两位主吹不是编辑。

精华
0
帖子
6906
威望
0 点
积分
7471 点
种子
11 点
注册时间
2005-11-11
最后登录
2019-3-28
发表于 2008-1-11 09:21  ·  北京 | 显示全部楼层
SS是台好主机!!!!!!!!

加内存有什么不好!我一直支持主机应该具备扩展能力!具备升级能力!!!
如果PS3有这能力,现在也不会被360打得那么惨!
您需要登录后才可以回帖 登录 | 注册

本版积分规则

Archiver|手机版|A9VG电玩部落 川公网安备 51019002005286号

GMT+8, 2025-1-8 02:36 , Processed in 0.215579 second(s), 18 queries , Redis On.

Powered by Discuz! X3.4

Copyright © 2001-2020, Tencent Cloud.

返回顶部