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楼主: tkzs2007

PC-FX的動畫機能&2D機能和PS、SS哪個更強些?

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-9-25 15:25  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用快乐的蛆于2008-09-25 15:03发表的:
回上面的兄台DC不是主机神而是游戏够神够硬派。多边形虽不多但是看起来很干净。

我就和你说PS2的游戏也是很神的,量大又足.相比起来,DC多么?不多.

如果说PS2到多而不精,我就觉得可笑了.

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发表于 2008-9-25 16:07  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用可类丝播于2008-01-12 00:28发表的:
PS的2D游戏没差到哪里去,SS的3D游戏也没差到哪里去.

以2D为例.恶魔城应该是当年众***S迷作为一个攻击SS 2D机能强大的理由.

但别忘了,月下的开发是以PS主机为基础的.在特效和流畅上是根据PS的机能而制作的,SS要移植,肯定有难度.而且月下并不是纯2D游戏,里面包括了很多特效处理,SS的特效处理能力相对PS要差,这个没什么争议,所以只能说月下的差异,是SS和PS特效处理的差异.而并不能作为SS 2D机能比PS差的理由.

同样说回来,PS如果移植在SS上原创或者是首先ARC移植给SS的游戏时,那差距就比较明显了,95.96.97.ZERO2(这个是不需要SS加速卡的),包括大量STG游戏.以及银河之星系列(这个游戏的SS和PS版差异,相当于月下的差异,但这次是SS胜出).但也不能因为这些就完全否认PS的2D机能,后来移植的ZERO3就达到了相当高的水准.总的来说机能的表现在很大程度上取决于软件商的技术.不能单从1-2个游戏就下定论.综合SS和PS上的2D游戏,毫无疑问,SS更强.

说到3D游戏,SS也有不少效果很好的,如索尼克R,光明系列,即使和一些优秀的PS 3D游戏相比,也不处于下风,但是也不能就这么得出SS 3D 效果不比PS差的结论.综合来看,PS上的3D游戏要胜出SS一截.

所以说PS的2D游戏没差到哪里去,SS的3D游戏也没差到哪里去.
我赞成你的观点
其实,这里有一个误区
一个被当年电软误导的误区
当年电软一直都在说土星的2d动画是最强的
同时土星3d游戏较少,让人觉得ps的3d最强

其实我认为,在平面动画上,楼主说得几款机型基本上都是一样,区别还是在各个机种有各自特点的特效上

除了特效的渲染外,平面动画基本上没有任何的技术难提,又怎么能用哪台机器好坏来判断这个问题呢
我还说我家的ps2的srw的战斗画面跟我的ps的srw差不多呢

至于3d效果,土星确实与ps有些差距,但是并不是很多人说的那样,提到土星的3d就想都不敢想
武装雄狮、莎木ss演示画面都是非常好的例子
那为什么土星实际3d游戏的画面就不如ps呢
这主要是开发商投入的少,一方面归结于sega的开发政策,一方面归结于ss的开发平台
投入的少了当然开发的不如ps了

而且,后期ps的几个代表的3d游戏,山脊赛车4,皇牌空战3,namco已经说得非常明确了,以当时的ps本体机能是无法达到这个效果的,而出现了这么好的效果,完全是依靠游戏本身所附带的大量图形软件模拟。

ss不是不行,就是缺乏这些超越主机本体在游戏中再附带对游戏进行处理已达到更好的3d效果的图形处理软件
一句话,缺乏厂商的支持

还有,那个加速卡
还是电软的误导
当年电软对于土星的加速卡的褒美之词基本上充斥了每期的篇幅
认识加速卡必须先明确两点,1、加速卡的物理特性是什么;2、加速卡加速的是什么.......

pcfx上面的那款兰古瑞萨就是超任和ps兰古瑞萨1+2版本里的那一款

与ps兰古瑞萨1+2的版本无限接近,都是der版

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-9-25 16:26  ·  上海 | 显示全部楼层
说到那加速卡我确实想知道这东西是不是就是加内存量用以予读进去的东西更多,如果那些KOF是因为这卡太才做到和街机一样流畅.

那么PS和SS没加卡的2D性能是否区别很大?

谁能拿出SS和PS内存和显存数据?

说加速卡只是大家说惯了,反正好像Z版卡上面写的是ARM吧.

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深蓝的彷徨

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发表于 2008-9-25 16:31  ·  上海 | 显示全部楼层
下面是引用japon_pop于2008-09-25 16:07发表的:

我赞成你的观点
其实,这里有一个误区
一个被当年电软误导的误区
当年电软一直都在说土星的2d动画是最强的
.......

先不说是不是制作软件好不好,本来PS的3D多边型就是比SS多,并且多得多.还有就是3D贴图解像度高.

换句话来说,那沙木,SS做得好,如果用PS做,可以比SS做得更好

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发表于 2008-9-25 16:31  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用qhenghunoh于2008-09-25 16:26发表的:
说到那加速卡我确实想知道这东西是不是就是加内存量用以予读进去的东西,如果那些KOF是因为这卡太才做到和街机一样流畅.

那么PS和SS没加卡的2D性能是否区别很大?

谁能拿出SS和PS内存和显存数据?
.......
我一直都认为那个加速卡跟电脑的内存条没有太大的区别

初代的加速卡叫做(可能记错了....):rom
后来的叫做ram
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发表于 2008-9-25 17:05  ·  江苏 | 显示全部楼层
玩了一下PC-FX的兰古利莎,画面与PS SS有很大的差异,头像都不同。还多了些配音和动画,比如发动魔法的时候还有开场回答女神问题的时候等,至少每秒30帧的动画,SS PS是做不出来的。音乐和PS SS版本也有些不同,我是喜欢PC-FX版!所以我想说PC-FX的兰古利莎完全可以盖过PS SS版。是我最喜欢的兰古利莎。

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发表于 2008-9-25 19:36  ·  河北 | 显示全部楼层
PS2游戏不好还能成为霸主吗?到现在PS2不仍然非常“***”吗?DC的游戏比较偏向某类人群(比如我,可以忽略不计)所以在死忠眼里DC是最强的。说PS2不好的人就是的便宜卖乖而已。
PS的2D不是一般的差呀,很难在画质和流畅度上找到平衡点。SS的3D也是一样,那些PS上轻而易举做出来的特效反过来到SS上就成为活现眼的了,索尼克R确实不错,不过也是相当的毛嫩呀。
《月下》SS版唯一好处,可以听音乐。。。。。。。。。。。。。。。

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发表于 2008-9-25 19:38  ·  河北 | 显示全部楼层
我就没见过一个SS游戏的动画在播放时是顺利的,《点软》当年吹嘘的30帧播片真是匪夷所思,难道是受贿了?

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发表于 2008-9-25 19:43  ·  河北 | 显示全部楼层
我现在在家里用96年的松下28寸HI-TV玩游戏机,在我的电视上同样用S端子显示画面,其画质排列如下(主要是2D游戏)SS,DC,PS2,PS,NEOGEO(毕竟是RGB转换出来的S,凑活了)。我也很迷茫
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发表于 2008-9-25 21:47  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用快乐的蛆于2008-09-25 19:38发表的:
我就没见过一个SS游戏的动画在播放时是顺利的,《点软》当年吹嘘的30帧播片真是匪夷所思,难道是受贿了?
也不是!加了VCD卡后,确实可以实现
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