圣骑士
Ibert Concerto
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发表于 2008-1-12 00:28 · 四川
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PS的2D游戏没差到哪里去,SS的3D游戏也没差到哪里去.
以2D为例.恶魔城应该是当年众***S迷作为一个攻击SS 2D机能强大的理由.
但别忘了,月下的开发是以PS主机为基础的.在特效和流畅上是根据PS的机能而制作的,SS要移植,肯定有难度.而且月下并不是纯2D游戏,里面包括了很多特效处理,SS的特效处理能力相对PS要差,这个没什么争议,所以只能说月下的差异,是SS和PS特效处理的差异.而并不能作为SS 2D机能比PS差的理由.
同样说回来,PS如果移植在SS上原创或者是首先ARC移植给SS的游戏时,那差距就比较明显了,95.96.97.ZERO2(这个是不需要SS加速卡的),包括大量STG游戏.以及银河之星系列(这个游戏的SS和PS版差异,相当于月下的差异,但这次是SS胜出).但也不能因为这些就完全否认PS的2D机能,后来移植的ZERO3就达到了相当高的水准.总的来说机能的表现在很大程度上取决于软件商的技术.不能单从1-2个游戏就下定论.综合SS和PS上的2D游戏,毫无疑问,SS更强.
说到3D游戏,SS也有不少效果很好的,如索尼克R,光明系列,即使和一些优秀的PS 3D游戏相比,也不处于下风,但是也不能就这么得出SS 3D 效果不比PS差的结论.综合来看,PS上的3D游戏要胜出SS一截.
所以说PS的2D游戏没差到哪里去,SS的3D游戏也没差到哪里去. |
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