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楼主: tkzs2007

PC-FX的動畫機能&2D機能和PS、SS哪個更強些?

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发表于 2008-1-14 19:10  ·  山东 | 显示全部楼层
应当是PS的2D机能更强 分辨率刚高

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发表于 2008-1-14 20:14  ·  江苏 | 显示全部楼层
若要不说机能,PC-FX无疑最惨,是因为没有3D机能吧,被时代所抛弃,ss的3D再菜,还是要强于它 ss的2D很不错,似乎要强过PS,但PC-FX的2D也很不错 播片能力,ss的菜不用多说(除非加卡),PS注重3DCG,PC-FX自然只注重2D的动画
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发表于 2008-1-15 00:42  ·  河北 | 显示全部楼层
下面是引用逆转天堂的风于2008-01-14 19:10发表的:
应当是PS的2D机能更强 分辨率刚高

你玩过ss吗?
ps输出分辨率多少?ss又是多少?

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发表于 2008-1-15 02:27  ·  辽宁 | 显示全部楼层
PS和SS  10年前辩论的话题 现在还在继续……
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 楼主| 发表于 2008-1-15 11:17  ·  江苏 | 显示全部楼层
拜托啊,我问的是PCFX 2D画面(仅仅是画面不是速度)和PS SS哪个好,OK?
至于PS和SS哪个2D好?怎么说呢,分辨率都差不多的啊。也就是2D的速度感,另一个是画面。虽然PS移植的一些2D游戏速度没有SS流畅,但是PS 2D画面确实强于SS!
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发表于 2008-1-15 11:37  ·  日本 | 显示全部楼层
速度感。不理解。。。。。。。。。。。。。。。。。。。给个定义。。。。。。。。。。。
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 楼主| 发表于 2008-1-15 11:58  ·  江苏 | 显示全部楼层
下面是引用raiya于2008-01-15 11:37发表的:
速度感。不理解。。。。。。。。。。。。。。。。。。。给个定义。。。。。。。。。。。
比如说97格斗,SS版动作是要流畅些,PS版感觉有点生硬啊。反正就是这个意思。
关键是我没有接触PCFX,所以想知道它的2维画面有没有PS SS好,动画我想应该是PCFX强些。
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发表于 2008-1-15 11:58  ·  山东 | 显示全部楼层
下面是引用hoh于2008-01-15 00:42发表的:


你玩过ss吗?
ps输出分辨率多少?ss又是多少?
没玩过 但看生化1的截图PS版的静态CG贴图明显要比SS版清晰许多

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发表于 2008-1-15 12:56  ·  辽宁 | 显示全部楼层


土星生化1  模拟器截的
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发表于 2008-1-15 12:56  ·  日本 | 显示全部楼层
动画,就是把游戏机当VCD机在用。你说呢。

卷轴方式的2D画面,内存不够的时候,的确是会有这种细节删减的地方。比如说一个动作标准是6个静态图像,在一秒钟内,构成这个60F的动画的。那么落到PS的时候,其他方面都没有改变,改变的只是那6个静态细节,办成了3个。因为内存不够,这一切要事先读进内存的,还要留一部分做运算。这实际上影响的是流畅度。同样非及时运算的动画。24FPS以下就感觉不流畅。而及时运算的卷轴游戏,虽然播放的时候是60FP,但是你看到的动画是那种做成了几F的缩减的东西,所以也就不流畅。

也就是,60FPS的播放过程,放给你看照片,你看到的还是一副静止的照片。而为什么PS能放得这种幻灯片的图片比SS少,因为他们要做的事情最终目的是用及时运算的材料撑满这60FPS,接下来内存小么,那么就能放下的幻灯片照片数量就少,那么就只能一副照片播的时间长点,单位时间少播放几幅。


PC FX么,看看他的数据

CPU:NEC V810 21.475MHz
メインRAM:2MB
CDバッファ:256K
最大表示色数:1677万色
分解能:最大320×240ドット
エフェクト:回転・拡大・縮小・セロファン・フェード・プライオリティ
動画再生:30フレーム/秒、フルカラー・フルスクリーン
サウンド機能:ADPCM 2ch、波形メモリ音源(最大6音)
拡張端子
本体底 - 対応製品なし(メインメモリ拡張用スロット)
本体後部 - PC-98シリーズとの接続用
本体前面 - FX-BMP(本体メモリの4倍の容量を持つバックアップメモリパック)用

就这个数据,看不出有任何比PS好的地方。而到了软件的层面,技术水平更加不济。最多就是那些做美少女游戏的公司,美术水平不错。事实上,根本没办法比较,因为他根本就没有出过什么即时的游戏,都是播放游戏。PS的梦幻模拟战就是PC FX版移植的,PC FX就这个水平的东西。动作游戏最多就SFC水准,似乎没有即时的格斗对战。


去***搜索PC FX,可以看到西东西。
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