骑士
守望者(惨遭禁言)
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发表于 2007-12-15 16:24 · 天津
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下面是引用天王宝宝于2007-12-15 09:25发表的:
看了那么多 小可发表一下个人看法!!这3个游戏小可都有玩过!在这3个游戏中难度最高的应该是忍龙!!为什么,就是因为敌兵的AI要强于鬼泣和战神!!其次就是鬼泣,战神根本没有难度?战神是小可挑战完TITAN难度和GOD难度就抛弃了的游戏,因为战神这个游戏根本没有任何的技术可研!!再说说鬼泣,鬼泣个人认为难是因为,DMD难度下!!你打不动敌人,但敌人摸你一下你半条命就差不多了!!所以无论你鬼泣连技用的多么的华丽多么的眩,在MDM难度下你连了半天的连技,打死的确是一个杂兵,这未免有点吃力了吧!!然后再说一下小可今年才接触的NGS,对是NGS,小可以前没有玩NGB,今年刚接触NGS的时候就被NGS的难度震了一下!!在默认难度NORMAL下,被杂兵和BOSS杀了N次!!感觉这个游戏敌兵的AI的确很高,无论是敏捷的猫女还是笨重的棒槌或是发疯的狂战士,他们都可以在顷刻间取你的首级,还有ALMA DOKU 牛魔王这几个经典的BOSS,刚开始的时候小可都摸不着头脑!不过经过反复的练习,现在任务模式MN的难度已经通了大半!越到后面才会发现忍龙这个游戏是越来越好玩,因为这个游戏有太多东西可以发掘!!不象DMC和战神有一种打玩就想封盘的感觉!!以上这些看法是只针对系统和难度所做的评价!!
DMC想封盘说明你没玩明白
你说DMC敌我悬殊的攻防差,难道在NGS里不是么?摸几下不加血也挂吗?还有DMC成功很大程度
取决与优秀的敌人设定,在你看来很烂么?双重标准可不好 |
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