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楼主: 爱迪诗

[业界] [声音]“我从没玩过《忍龙》和《战神》!”

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圣骑士

ALAN MY LOVE

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发表于 2007-12-15 09:25  ·  上海 | 显示全部楼层
看了那么多 小可发表一下个人看法!!这3个游戏小可都有玩过!在这3个游戏中难度最高的应该是忍龙!!为什么,就是因为敌兵的AI要强于鬼泣和战神!!其次就是鬼泣,战神根本没有难度?战神是小可挑战完TITAN难度和GOD难度就抛弃了的游戏,因为战神这个游戏根本没有任何的技术可研!!再说说鬼泣,鬼泣个人认为难是因为,DMD难度下敌我悬殊的攻防差!!你打不动敌人,但敌人摸你一下你半条命就差不多了!!所以无论你鬼泣连技用的多么的华丽多么的眩,在MDM难度下你连了半天的连技,打死的确是一个杂兵,这未免有点吃力了吧!!然后再说一下小可今年才接触的NGS,对是NGS,小可以前没有玩NGB,今年刚接触NGS的时候就被NGS的难度震了一下!!在默认难度NORMAL下,被杂兵和BOSS杀了N次!!感觉这个游戏敌兵的AI的确很高,无论是敏捷的猫女还是笨重的棒槌或是发疯的狂战士,他们都可以在顷刻间取你的首级,还有ALMA DOKU 牛魔王这几个经典的BOSS,刚开始的时候小可都摸不着头脑!不过经过反复的练习,现在任务模式MN的难度已经通了大半!越到后面才会发现忍龙这个游戏是越来越好玩,因为这个游戏有太多东西可以发掘!!不象DMC和战神有一种打玩就想封盘的感觉!!以上这些看法是只针对系统和难度所做的评价!!

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发表于 2007-12-15 09:42  ·  广东 | 显示全部楼层
DMD是Dante Must Die……那MDM是啥?楼上的

这帖子不是说开发者回避同类型游戏么,怎么又扯到三大ACT上了一_卅
该用户已被禁言

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这就是自定义?

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发表于 2007-12-15 12:15  ·  山东 | 显示全部楼层
无所谓 能玩就好  反正跟游戏跑

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发表于 2007-12-15 12:53  ·  河北 | 显示全部楼层
当初DMC也是被捧成天下无敌的动作神作,就和现在的忍龙一样。

圣骑士

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发表于 2007-12-15 13:01  ·  江苏 | 显示全部楼层
一代不错\




~~~~~

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发表于 2007-12-15 14:20  ·  北京 | 显示全部楼层
下面是引用索安于2007-12-14 15:08发表的:
说的好、长的好不是重点,游戏做的好才是真家伙...
这个才是重点,硫酸狂是狂了点,但就目前来讲,他有狂的资本。
谦虚也好狂妄也好,对于我们玩家来讲,出来的作品大家喜欢玩才是硬道理。

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发表于 2007-12-15 15:52  ·  北京 | 显示全部楼层
战神的重复可玩度几乎为0.。。。。。
和鬼泣 战神 S忍这些根本不能比。。

骑士

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发表于 2007-12-15 16:24  ·  天津 | 显示全部楼层
下面是引用天王宝宝于2007-12-15 09:25发表的:
看了那么多 小可发表一下个人看法!!这3个游戏小可都有玩过!在这3个游戏中难度最高的应该是忍龙!!为什么,就是因为敌兵的AI要强于鬼泣和战神!!其次就是鬼泣,战神根本没有难度?战神是小可挑战完TITAN难度和GOD难度就抛弃了的游戏,因为战神这个游戏根本没有任何的技术可研!!再说说鬼泣,鬼泣个人认为难是因为,DMD难度下!!你打不动敌人,但敌人摸你一下你半条命就差不多了!!所以无论你鬼泣连技用的多么的华丽多么的眩,在MDM难度下你连了半天的连技,打死的确是一个杂兵,这未免有点吃力了吧!!然后再说一下小可今年才接触的NGS,对是NGS,小可以前没有玩NGB,今年刚接触NGS的时候就被NGS的难度震了一下!!在默认难度NORMAL下,被杂兵和BOSS杀了N次!!感觉这个游戏敌兵的AI的确很高,无论是敏捷的猫女还是笨重的棒槌或是发疯的狂战士,他们都可以在顷刻间取你的首级,还有ALMA DOKU 牛魔王这几个经典的BOSS,刚开始的时候小可都摸不着头脑!不过经过反复的练习,现在任务模式MN的难度已经通了大半!越到后面才会发现忍龙这个游戏是越来越好玩,因为这个游戏有太多东西可以发掘!!不象DMC和战神有一种打玩就想封盘的感觉!!以上这些看法是只针对系统和难度所做的评价!!

DMC想封盘说明你没玩明白

你说DMC敌我悬殊的攻防差,难道在NGS里不是么?摸几下不加血也挂吗?还有DMC成功很大程度

取决与优秀的敌人设定,在你看来很烂么?双重标准可不好

战士

Sweet Dreams!

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发表于 2007-12-15 19:27  ·  四川 | 显示全部楼层
下面是引用zzplus于2007-12-14 16:02发表的:
三个都玩过的出来说句话。

首先忍龙比另外两个强。在三个游戏都玩过的人群中,这几乎是压倒多数的观点。

战神和鬼泣,我喜欢鬼泣多点,因为它更接近我认为的“动作游戏”。但我承认战神的制作更精良,战神拥有超过鬼泣的人气并不奇怪。
.......
      
      三个也都玩过的也出来说句话。
个人认为鬼泣比忍龙强。     

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发表于 2007-12-15 19:45  ·  河北 | 显示全部楼层
忍龙感觉打法太拘束,没有DMC自由,当然有可能是个人水平所限,
忍龙的难度其实很好达到,DMC只要在BOSS战中加一些影狼死神之类家伙,BOSS不吃XX攻击等等就达到了,其实没有什么意思。
忍龙在画面上强DMC太多了,这倒不一定是机能造成的差距,两者画面风格的差异也很关键。
至于战神,感觉实际上是个割草游戏,要不是主角设定的太神了,我想我是不会玩的,
个人更喜欢DMC3一些,主要是因为电吉他........
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