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发表于 2007-12-14 18:31 · 黑龙江
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下面是引用哆悠悠于2007-12-14 18:00发表的:
我发觉你总是单独把鬼泣1提出来作为一个单独游戏,鬼泣是一个系列,不管他的系统再怎么和3代不一样,那
也是C社的游戏啊,你现在仿佛是把鬼泣1隔离开来,你对DMC1有爱程度令人惊奇啊 [s:262]
鬼泣一打出了鬼泣这个品牌。可到了鬼泣三就有很多一代的玩家不怎么买帐。这就说明游戏已经是两个风
格的游戏了。所以可以分开说。这就好比两个同名的男孩。可生他们的母亲根本是两个人。难道可以混为
一谈么。根说承认续作。我只承认四代是一代的正统作品,从故事上是,从制作组和制作风格上都是。
三代呢。感觉只像个外传。一代并不是不可超越的,但后续的两部显然没有超越。从世界范围内的口碑上
就可以看出来。媒体一提到一代总是惊叹于它的***性。可提到三代呢。只在难度上做文章。我不希望鬼
泣变成一个越来越传统的游戏。传统跟鬼泣一的精神是背道而驰的。有人说三代超越了一代。那是没道理
的。看看现在媒体的态度,还有几个反复拿三代说事呢?一比较必谈初代。一提鬼泣就说这个系列在走下
坡路,辉煌不再。是三代卖得少么?不是。是后续的作品丧失了当初的风格。当人们玩鬼泣越来越依赖但
丁这个角色时。就说明了这个系列的止步不前。四代换主角正是出于这个原因。因为一代的制作组想做出
创新。一代不是不可以超越的。只是在二和三中都看不出关键的继承 |
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